Microsoft DirectX(显卡加速程序)

Microsoft DirectX(显卡加速程序)

版本:v9.29.952.3111

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类别:通讯信息

时间:2022-01-24

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软件介绍

microsoft directx最新版是微软开发的一款多媒体编程接口软件,microsoft directx用来增强计算机多媒体功能,包括加速视频卡和声卡驱动程序,为不同类型的多媒体提供更好的播放效果。

microsoft directx最新版软件特性

1、减轻CPU、GPU的过载

具体包括

应用可追踪GPU流水线、控制资源状态转换(比如从渲染目标到纹理)、控制资源重命名,更少的API和驱动跟踪,可预判属性,等等。

Directx 12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

微软宣称,微软对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。

此外还有渲染流水线、渲染特性、资源管理、命令列表与绑定、描述符跳跃等等方面的改进,因为主要是关于开发的,也比较深,这里就先不说太多了。

2、硬件支持

NVIDIA确认说,开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持Directx 12,也就是GeForce 200系列以来的型号都可以,DX11的都行。

AMD则确认,GCN架构的所有显卡均支持Directx 12,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列。

Intel确认称,第四代Haswell可以支持Directx 12,但其实仅限最高端的两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200。

目前还不知道它们是100% API支持还是仅仅特性集上的支持,但至少有一点,那就是Directx 12并不需要新的硬件才能实现,现有的就可以,因此它更像是DX11的一个扩展。

3、高通与移动

之所以把高通单独列出来,是因为这是它首次与微软DX联手合作,也是微软DX首次正式面向移动领域。

按照高通的说法,Directx 12可以大大提升能效,改进移动设备性能,而且在扩展性、移植性方面都非常好。

4、Xbox One

AMD刚才已经说了Directx 12会完全导向Xbox One,微软则表示,他们只花了四人月的精力,就把Xbox One的核心渲染引擎从DX11.1转向了Directx 12。

在此之前,已经有一些属于Directx 12的特性存在于Xbox One,其他的也已经移植过来。

DirectX修复工具不同版本之间有什么不同?

不同版本的软件DirectX修复工具为了应对一般电脑用户的使用,采用了傻瓜式一键设计,只要点击主界面上的“检测并修复”按钮,程序就会自动完成校验、检测、下载、修复以及注册的全部功能,无需用户的介入,大大降低了使用难度。

DirectX修复工具的V3.5版分为标准版、增强版以及在线修复版。标准版支持修复DirectX的功能,而增强版则支持同时修复DirectX和c++的功能。在线修复版与标准版相同,默认只支持修复DirectX,但其所需的数据包需要在修复时自动下载。各个版本之间,主程序完全相同,只是其配套使用的数据包不同。因此,标准版和在线修复版可以通过补全扩展包的形式成为增强版。本程序自V3.5版起,自带扩展功能。只要在主界面的“工具”菜单下打开“选项”对话框,找到“扩展”标签,点击其中的“开始扩展”按钮即可。扩展过程需要Internet连接,扩展成功后重新运行程序即可使新的数据包生效。扩展用时根据网络速度不同而不同,烦请耐心等待。

DirectX修复工具软件特色

改善了图形创作工具,更易于做出3-D角色和环境;

点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;

强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;

DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感;

DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;

DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高;

DirectPlay提供了IP声音通讯;

DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑;

DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写;

Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。

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