下而给大家介绍的是Ps阈值是什么意思的方法,具体操作步骤如下:
1、阈值的定义其实就是“临界点”,即过了这个临界点是一种情况(比如黑色),没有超过这个临界点是另外一种情况(比如白色),所以图像上只有黑、白两种情况出现。临界点的值由你定义;
2、阈值实际应用是把彩色图像的所有像素的亮度映射到的人为划分的0~255这256种亮度层次区域中,0为黑色(RGB三色光全无,所以为黑色)也就是阈值滑块的最左端,255为白色(RGB三色光充分叠加,所以为白色)也就是阈值滑块的最右端;2、单击“调整”面板中的阈值按钮,为当前图层创建“阈值”调整图层。
3、输入“阈值色阶”值或拖拽阈值直方图下边的滑块,设定某个色阶作为阈值,所有比阈值亮的像素会转化为白色,所有比阈值暗的像素转化为黑色。
所以先普及一下,然后在罗列教程。
阈值又叫临界值,在PS中的阈值,就是基于图片亮度(像素色阶)的黑白分界值,它好似一条“三八线”将图像的像素分为两个派别,色阶低于阈值的像素都变成黑色,色阶高的阈值都变成白色。
从左到右以此为:调整前的荷叶、阈值调整后和在ACR中调整蒙版是按住Alt的图像。
例如:利用阈值制作涂鸦效果
首先打开一张图片
2.拷贝背景图层,创建阈值图层,调整阈值的色阶,显现出人物。
3. 再次复制背景图层,并置于顶层,然后利用滤镜→风格化→查找边缘
4. ctrl+shift+u 对图层进行去色,得到人物的描边
5. 随后将人物描边图层的图层模式改为"正片叠底",得到如下图效果,最后可以扣出图像使用。
总结:阈值的真正意义在于,它并不是一个单独存在的概念,而是两个像素之间的差值,而且,这个差值是个从低限到高限的范围。我们决定阈值的目的正是要制定出一个范围,告诉软件在0-255色阶范围内确定一个值,比这个值低的范围内所有像素变为白色,反之为黑色。