迷你世界修改原版生物怎么设置?很多玩家对这个功能是不太了解的,所以小编给大家整理了修改原版生物所有功能操作详解。
首先我们需要进入“插件库”,选择“生物”,然后点击“新建”,点击“新建”之前会弹出两个选项让我们去选择!
我们点击“修改原版生物”后,就可以开始选择一个生物来进行修改!那么这里我们选择“野人”吧!“野人”是在怪物里面的噢!大家要注意!
外观置详解
名字:这里用来设置这个食物的名字的,比如现在叫“野人”,那么我们也可以修改成“村民”。在这里呢有一个不错的小设置,就是在名字后面有一个闭眼的按钮,点击一下就可以让这个食物的名字在头上显示出来。
描述:这里是用来简单介绍一下这个生物的,这里我雨轩推荐可以写这个生物的血量是多少攻击力是多少这样子,同样这个描述后面也有一个闭眼的按钮,那么点击一下也可以显示这些描述在这个生物头上。
模型:这里是用来设置生物模型的。听说炫酷好看的模型和野人更配噢!
模型大小:这里可以用来设置生物模型的大小,可以让这个生物变成一个超级巨大的野人!同样也可以变成一个“蚂蚁”野人。
“属性”里面的“基础属性”介绍
生命值:这里是用来设置生物的血量的,比如这是一个超级BOSS,那么我们可以把他的血量设置特别高,就会特别难打了。但如果是一个小怪就不需要太高的血量噢,不然进地图玩的小伙伴们会非常难打噢!
攻击:这里就是用来设置生物的攻击力的,比如这是一个攻击力特别强的生物,那么他的攻击力就可以设置特别高,但是需要多测试一下噢,不然有时候攻击力给多了小伙伴们进来玩地图就会难受咯!
“属性”里面的“高级属性”介绍
是否可移动:这里就是用来设置生物能否移动的,比如把这个关上,那么这个生物就不能移动了,只能原地自己一个人玩hhh
移动速度:这里简单来讲就是设置生物移动速度多快的,比如我把这个移动速度拉满,那么这个移动速度就会十分的快,瞬间在东北跑到西北。
掉落:这里就是用来设置生物被击败后是否会掉落奖励之类的,比如我把野人击败了,那么就会掉落一个野人的大猪蹄子。
掉落经验:这里就是设置生物被击败后掉落多少经验,100就是一个星星
掉落道具:这里就是设置生物被击败后掉落的道具了,比如我把一个BOSS打死了,那么我可以获得一个超级武器或者特殊奖励之类的!
“战斗”的“基础属性”介绍
生物阵营:这里就是设置生物的队伍的,现在默认就是怪物,我们可以设置成六个队伍其中一个。比如我设置成红队,那么他就是红队的一员了,他会不攻击红队的队友,只会攻击其他队伍的小伙伴!
攻击距离:这个是设置生物的攻击距离的。比如这是一个远程攻击,那么这里可以把攻击距离拉高一点,这样这个生物就可以攻击很远了!
视野范围:这个就是生物可以看见多远。现在是24,那就是可以看见24格之内的玩家,那么他就过来攻击这个视野内的玩家了!
“战斗”里面的“高级属性”介绍
是否攻击:这个 就是设置这生物是否可以攻击的,如果关上了那么这个食物就不能攻击其他玩家了。
攻击类型:这个感觉类型分为“近战”和“远程”,选择“远程”的话需要去选择一个投掷物的。
攻击模式:这里分为“主动攻击”和“被动攻击”,主动攻击就是看见敌人就会主动上前去攻击,被动攻击就是自己在受到伤害后才会去攻击。
攻击附带效果:这里就是生物在攻击敌人的时候是否会附带一下BUFF类伤害的,可以根据自己想要的BUFF审核来进行设置!
攻击特性:这里是设置生物的战斗特性的,有各式各样的战斗特性,也可以说成战斗技巧!
“高级”设置介绍
这里就是设置生物的一些特性的,比如现在设置的这两个。
受伤逃跑:这里是在生物血量低于一定设置时,这个生物就会逃跑了。
盯着你:这个就是在一定范围内出现玩家就会一直盯着玩家看。