在这个充满挑战和创意的教程中,我们将深入探索如何使用ZBrush工具集来雕刻《英雄联盟》中的著名角色——剑姬。ZBrush的高级雕塑功能使其成为创造详细和动态角色模型的理想选择。本教程将指导您从头开始构建剑姬的模型,从基本的形体结构到复杂的细节雕刻,逐步展示每个步骤。
我们会重点介绍如何捕捉剑姬独特的造型特点,包括她标志性的服饰、武器和发型。此外,还会涵盖材质和纹理的应用,以增强模型的真实感和视觉冲击力。无论您是对角色建模感兴趣的新手,还是希望提升现有技能的资深艺术家,这个教程都将为您提供宝贵的知识和灵感。
最后效果图
第一天最后效果
第二天最后效果
一、第一天头部的处理
1、确定大型
找到五官的位置,用粘土笔刷把大的关系刷出来。
2、脖子
把脖子部分拖出来,找一下胸锁乳突肌的位置。
3、细化1
把脑壳雕圆;
雕出眉弓骨的位置与形状,表达一下眼轮匝肌;
强化一下颧骨的位置,把鼻子的形状细化一下,添加鼻翼;
把脸颊的侧面处理出来,表达一下口轮匝肌。
4、细化2
把眼眶周围的结构细化一下,把眼轮匝肌填充起来,并区分上下眼皮的造型;
把鼻翼与鼻头的形状填充起来,把鼻孔挖出来;
区分出上下嘴唇的造型。
5、女性化
添加头发的处理;
把五官柔和化处理。
二、第二天头部的处理
1、固细化眼睛
这把眼睛上下眼皮的造型,并把眼眶处的结构细化
2、增加眉毛和眼线
添加眉毛,注意眉毛 的造型和走势;
添加眼线,注意眼尾上挑的趋势。
3、眼球的刻画
眼球的刻画主要是造型以及颜色。
4、细化
优化鼻子和嘴的造型,添加额头中央的符号,绘制面部的黑线(就是这么土)
5、添加细节
添加咬肌附近的装备;
细化脖子的造型,添加纹理以及层次;
处理头发的飘逸的感觉。