Brotato中工程学怎么玩?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看Brotato工程学玩法详解吧。
前6关属性以收获为主,工程为次,10关以后尽量不拿收获,非要拿就拿幸运。
生命再生一定不拿,幸运尽量拿。
前六关收获>工程>生命>护甲>闪避>幸运 ,六关后工程>生命>护甲>闪避>幸运>收获。
6关是个模糊的概念,主要看你清怪压力大不大,当你觉得清怪开始困难就开始少拿收获了。
武器上以凑紫色为目标,蓝色武器尽量能合紫就合成紫色的,如果你有三个蓝色的一定要合成紫色的,反正蓝色还没有白色的好用,红色没必要升,收益很低,激光塔就够用了。
道具上刷新兔优惠券外星人是必拿的,没外星人你会觉得怪太少了不够刷。
幼年异形拿一个可以,拿两个纯找死,然后各种炮台肯定是看到就拿,地雷我觉得没啥用(个人)不喜欢拿。
加生存的道具看需要拿,以生命值上限为主,不拿生命再生。
存钱罐和材料包这些运营道具见到基本是会拿的,对于工程师而言,范围 攻速 伤害百分比,近战远程伤害,生命再生,生命窃取都属于是无效属性,不拿。
贯穿头巾,南瓜,加爆炸伤害爆炸范围的不拿,剩下的道具看个人喜好。
每个属性加成,面板上面很明白后面有图标,就是对应属性伤害,没有百分比就是默认1倍,幸运星后面图标是15%,代表幸运。
我试过一把不拿医疗塔负生命再生负窃取100血的,平推到20没问题,但是没医疗塔真打不过boss。如果20关刷不到一个医疗塔,黑脸无药可救50幸运很关键。