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3dmax2019
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版本:绿色版
大小:418.89KB
类别:摄影摄像
时间:2022-01-08
运行截图
软件介绍
3dmax2019破解版是一款专业的三维动画渲染和制作软件,3DS Max是非常具有代表性的3D软件,领域上的用途也是非常广泛的,如动画制作,影视处理,工业设计,广告创作等,加入了最新的高端技术,智能放置工具、光度学灯光、VR编辑、图形布尔等,拥有如此强大的工作平台,工程师能够更加省力,制图效果将会更加逼真、完美,只要适用于三维设计的行业都能够使用
3dmax2019破解版软件亮点:
加入偏移控制器
摄影机序列
UV编辑可通过材质ID和光滑组展平。
曲线编辑器和缓冲曲线加入很多新工具。
镜像工具现在有几何体模式-添加几何体修改。
节点材质编辑器可通过从传统材质编辑器拣取样本球。
局部坐标系统的子对象,增加点和边缘的局部坐标系统。
增加新的艺术渲染器,使用与360相同的光线追踪引擎,并且能渲染动画。
3dmax2019破解版按键说明:
自适应降级切换 O
克隆 Ctrl + V
环境对话框切换 8
退出 Esc
专家模式切换 Ctrl + X
取回 Alt + Ctrl + F
帮助 F1
锁定用户界面切换 Alt + 0
材质编辑器切换 M
MAXScript 侦听器 F11
新建场景 Ctrl + N
打开文件 Ctrl + O
快速渲染 Shift + Q
按上次设置渲染 F9
渲染场景对话框切换 F10
重做场景操作 Ctrl + Y
渲染到纹理对话框切换 0
重做视口操作 Shift + Y
保存文件 Ctrl + S
选择锁定切换 空格键
搜索所有操作 X
间隔工具 Shift + I
变换输入对话框切换 F12
撤消场景操作 Ctrl + Z
撤消视口操作 Shift + Z
3dmax2019破解版软件功能:
1、新的OSL映射和自由编写着色器,可以使用包含各种预设的贴图,OSL贴图或开发自己的OSL贴图,利用3ds Max中的开放底纹语言。可以编写自己的着色器。
2、新的Shape Booleans(布尔运算)工具,使用户能够将曲线组合成新的形状。用于创建顶点的动态倒角,适用于封闭和开放的形状。
3、用于创建木材纹理的新高级程序图,支持PBR工作流程。
4、新的共享视图功能,可以在线分享模型,并及时收到反馈。可以在浏览器中轻松查看和分享设计,不需要单独安装软件,使用URL就可以观看,还可以捕捉截图以用于电子邮件和演示文稿。
5、Alembic文件的改进 包括能够在导入和导出静态或动画几何图形时支持3ds Max与其他DCC工具之间的各种通道数据。
6、“可渲染样条”已更新,具有纠正扭曲的能力。
7、可以基于最近的项目创建新的项目文件夹,使用默认结构创建标准项目文件夹,或者创建不含现有结构或层次结构的空白项目。此外,当前项目文件夹显示在“项目”子菜单中,并且不能再从“配置用户路径”对话框中设置活动项目文件夹。
8、3DS Max交互设备中的新功能(单独下载),可以使用全新的Level View VR进行VR编辑。
Smart Placement工具为您提供了一种新的直观方式,可以在水平视口中工作或在VR中编辑场景时精确放置对象。实时转换跟踪模式可同步3ds Max和3ds Max Interactive之间的转换控件。
9、3ds Max中的光度灯将作为3ds Max Interactive中的物理光源导入。任何关联的IES文件也被导入。
10、高级木材贴图:
高级木材是一个新的程序贴图。能够以高度自定义的方式生成木材纹理。包含与枫木、樱桃木和橡木相关的预设。旨在与物理材质紧密结合使用,输出可直接在材质中使用(如“粗糙度”和“凹凸”)。适用于 Arnold 和扫描线渲染器。
11、OSL贴图和开放式明暗处理语言:
现在,通过使用包含各种预设贴图的 OSL 贴图新类别、OSL 贴图或开发您自己的 OSL 贴图,可以在 3ds Max 中利用开放式明暗处理语言。可以编写您自己的明暗器。可以下载和使用现有 OSL 明暗器。可以在 ActiveShade 中同时查看 UI 和所生成贴图的动态更新。
12、图形布尔:
图形布尔可以通过使用布尔运算将样条线整合到新的图形。类似于三维布尔的 UI。动态地对创建的顶点进行切角/圆角处理。适用于闭合和开口图形。可用于创建楼层平面、运动图形以及将样条线用作起始基本体的任何对象/工作流。共享视图:
共享视图可用于在联机状态下与任何人共享您的模型,并获取相关反馈。直接从 3ds Max 发布整个模型或所选内容。在浏览器中轻松地查看和共享设计。协作者使用 URL,无需安装软件。打印出重要视图。捕获快照以用于电子邮件和演示。直接在 3ds Max 中或通过 Web 浏览器获取协作反馈。
13、3ds Max Interactive:
VR 编辑 - 现在,新的层级视口 VR 中提供此功能,从而您可以使用 VR 头戴式设备在虚拟现实环境中输入和编辑层级。智能放置工具 - 使用层级视口或在 VR 中编辑场景时,此工具能够以新的直观方式精确地放置对象。实时变换跟踪模式可在 3ds Max 和 3ds Max Interactive 之间同步变换控件。光度学灯光 - 现在,3ds Max 中的光度学灯光可导入为 3ds Max Interactive 中的物理灯光。此外,还会导入任何关联的 IES 文件。灵活的新 VR 桌面模板适用于 Oculus 或 HTC Vive 系统。
3dmax2019破解版常见问题:
一、MAX视图显示不正常怎么办?
显卡处理速度直接关系到3DS MAX的工作效率。专业的图形、图像制作软件对显卡的运算能力要求非常高,并且软件本身也会提供显示驱动程序以匹配显卡芯片特性,以加快模型成像和渲染的反应时间,缩短动画的开发周期。
不同类型的显卡需要相应的驱动程序支持,3DS MAX专门提供了几种驱动程序方案以供用户选择。如果为显示卡指定了不匹配的驱动将会使软件视图显示不正常。 软件安装成功后,第一次启动3DS MAX时会弹出显卡驱动程序设置对话框。 有四种参数可以选择:Software Z-Buffer(软件模拟缓冲区)、OpenGL、Direct3D、Custom(自定义驱动程序),如果选择错误,3DS MAX的视图区将无法实时更新当前的显示状态,始终处于一种滞后的延时显示模式,也就是说视图的显示更新总是比操作“慢半拍”。驱动程序设置对话框会将用户第一次的选择结果保存,当关闭3DS MAX再次启动,该对话框不会再出现。 重新调用显卡驱动程序设置对话框的方法有三种: 1、为3DS MAX的执行文件加后缀参数; 2、直接选择程序面板中的启动模式选项; 3、通过Customize(自定义)菜单中的Preference(属性)命令选项进行设置。
二、解决3DS MAX无法输入数值问题
如果用户计算机操作系统是win98、2000或xp的简体中文版,会出现参数项无法输入数值的问题,这主要是3DS MAX需要专用数字库的支持,找到sys12.fon字库文件,将它拷贝到Windowsfonts目录下,重新启动3DS MAX问题即可解决。
三、解决3DS MAX显示字体不完整问题
MAX系列版本的软件始终没有推出简体中文版,在操作系统非英文环境中软件界面上一些命令名过长的英文字符会出现显示不完整的现象。这种状况对操作软件带来了种种不便。 产生这种现象的原因是,win xp系统中设定中的显示字体文件与3DS MAX软件不能完全匹配,通过修改注册表中的字体配置来确保3DS MAX工作正常。
具体操作过程: 1、单击“开始”,在弹出的开始菜单中选择“运行”,键入“regedit”,确定,打开注册表; 2、在注册表对话框的列表中找到HKEY_CURRENT_CONFIGSoftwareFonts,双击FONTS.FON名称项。 3、在弹出的编辑字符串对话框中修改svgasys.fon为vgasys.fon。重新启动计算机. 经过上述操作,3DS MAX界面字符显示不完整的情况被解决。
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