运行截图
手游介绍
【三国戏英杰传无限元宝内购版】将你带入三国时代的精彩世界。作为一款角色扮演游戏,玩家将化身三国名将,参与激烈的历史战役和决策。游戏中汇聚曹操、刘备、孙权等经典三国人物,每位角色都具备独特技能和属性,为玩家提供丰富的策略选择。通过不断升级提升实力,你将迎接更大的挑战。
游戏画面细致逼真,音效恢宏震撼,为玩家呈现出真实的三国战场氛围。社交系统充实,可与其他玩家组建联盟,共同征战天下。创新功能如拍卖行、宝石镶嵌、装备强化等,增添了游戏的深度和策略性。《三国戏英杰传》不仅满足了三国历史爱好者的期待,还为广大玩家带来了独特的游戏体验,融合了历史还原和创新玩法的精髓。
游戏玩法
1、战略
这款游戏需要在全国地图上决定向哪座城市增兵,从哪座城市撤退,攻打哪座城市,守备哪座城市,纵横开合,在乎一心
2、战役
在战役场景下,您需要决定派哪位将军上战场,并控制着这位将军的攻击和防守,每局有时间限制,超过时间限制还没有将敌将干掉,您的武将就失败了,如果您的所有部 队都失败了,该场战役您会被判定为输,敌人会俘虏您的武将,夺取您的城池,记得出门打仗时多带些钱粮,给武将们佩戴神兵利器,各个兵种都带些,才更容易获得胜利
3、内政
在内政场景下您可以寻找武将,寻找神兵利器,升迁和降级您的武将,赏赐武将以获取忠心,开发人口,增加城防等
三国戏英杰传魏国虎牢关炼狱攻略
1、配置
(1) 装备
如图所示,备注:
a、夏侯惇要屯田皮肤+无双产出的主动双击,不然这点装备输出肯定跟不上了;
b、郭嘉只吃了50和75精神,没吃地形书;
c、不知是不是bug,李明的不屈并没有生效,只有一条命,要小心;
d、李明带了一个赵云魂,郭嘉带了一个徐庶魂,其他无了
(2)人员定位
曹操:增伤光环+buff工具人+突破攻击配合移位
夏侯惇:二号物理输出,地上和悬崖上的都能打
夏侯渊:控制+debuff敌军
贾诩:肉盾+面板光环+debuff和控制
郭嘉:主力(唯一)法术输出
李明:主力物理输出
2、大体思路与阶段
其实最主要还是麻烦在吕布,解决完之后有魔免肉盾贾诩,还有有李明郭嘉,后面比较容易,就不多赘述了
(1)吕布出来前
第一回合郭嘉上导弹瞄准最右下角突出来那个宿卫虎骑的左上角(杀7人),目的是防止桃园三兄弟乱跑
同时,贾诩走位勾出高顺左边的虎骑并于第二回合杀之。对走位有自信的朋友可以多勾一些来杀,如此保守的目的是防止三个友军乱跑。
第一阶段成果如下图
(2)击杀吕布
右下角待机等吕布过来,期间曹操给队伍上buff,吕布来到的时候郭嘉的自毒也冷却好了,因为贾诩的武器光环,导致毒只有一回合有效,要把握住
郭嘉先自毒,然后夏侯渊走位先打吕布(因为紫炮有30%易伤),郭嘉追击×2(我也不知道为啥有时追一次有时追两次,但通过读档尝试走的位置不同,确实能追击两次),夏侯惇打吕布,郭嘉追击×2,吕布卒
然后贾诩给神吕布上“牢笼”,曹操走到一个适当的光环位置,李明上来砍两刀,最后郭嘉十重雷强攻,吕布一回合卒
注:【全篇最最关键之处】还是在于两个夏侯要分别触发两次追击才能打死初期吕布
(3)吕布卒后清场
这部分就不多赘述了,靠着魔免的肉盾贾诩慢慢前顶推进即可,注意多保存
3、补充一些个人细节:
(1) 带金丝甲的小兵可混乱或致盲之,再围殴,不然看到双击少一下真的很心痛;
(2)山崖上的炮车,我用的是郭嘉赤霄剑的十重范围雷解决,要计算好冷却时间,左右各清一次;
(3)上好buff的夏侯惇能在贾诩南斗生死针、曹操锁甲、董卓孙乾蒋琬被炮车命中以及被贾诩“萎靡”,这么多重加持下瞄准董卓而顺势打死旁边两个法师,配合被勾过来的步兵,下回合换李明利用霸刀加奋战,可以杀死一次董卓,再剩下一次用雷强攻即可;
(4)右上角的何皇后有破盾,但没有大将之风,自己酌情处理就好(回合多的话,还可以直接用范围十重雷劈死);
(5)笔者根本不知道所谓的密道在哪…所以硬推过去,无阵亡,自然就能达到炼狱9的任务要求了;
(6) 多存档,防止意外状况发生
三国戏英杰传人物培养推荐
1、于吉
于吉满配是没有任何缺点的法师,其面板高,加伤多,法术施放范围大,有二动。其他法师或多或少都有缺点,只有于吉没有。
若是硬要说缺点,就是太贵了,需要2000皮肤,并且目前没有皮肤的人也只能充到v3(18000)去至尊商店中购买。(注:以下出装推荐皆是有玉带玉,有书吃书)
此皮肤为必要
出装一般有三种
这一套优点是上限非常之高。魂只能凑出五于吉或者3于吉3徐庶,最好是五于吉让庞统给连环。但伤害其实容易溢出,大多数时候没有必要如此,仅针对那些敌军精神特别高的关卡。
这一套是氪佬们最平常的出装,拥有不俗的精神,五动。是适应性最高的一套,但也需要兔衣这种比较氪的装备。魂5于吉3徐庶
这一套是最常见的,魂5于吉即可。
2、诸葛
为什么这里还是把诸葛排到了第二,其实诸葛论伤害是比不过诸如郭嘉,张春华之类的角色的,但是那些法师其限制性都太大。诸葛的适用性非常高,不需要氪金皮肤,可主动可追击,精神也足够高。诸葛属于每方面都有强度但不是特别突出的人物,综合能力排第二。
出装有两套(以下雄心皆可替换为大力神杯)
可主动兼顾追击
魂5诸葛3徐庶
追击流
魂5诸葛或者5郭嘉
3、郭嘉
郭嘉作为曾经的神,自从改版之后其实也属于神坛常驻法师之一,因为其高额加伤,配合远程技能,用好了常常能使游戏变得轻松许多。其出装套路较多,就不一一举例。
常见比较推荐
这两套第一套是5郭嘉3诸葛,第二套是5郭嘉3庞统。
这一套是5郭嘉3徐庶,也可以用荀攸武器。优先建议用第一套或者第二套。第一套上限最高,第二套是伤害稳定,可近可远。用什么主要看自己资源。
这里新版本法师就例举到这里,其他法师诸如张春华,贾诩,周瑜等,都是投入大收益小的角色,没必要考虑。若是资源富足的小伙伴们想玩也可以来大群里询问各路大佬们。
下面说一说物理,物理这里没有最强,或多或少都有缺点和优点。大家看情况培养
4、黄忠
黄忠改版过后,成了炮台似的定位。如今的黄忠相当强势,建议其为第一个入手的物理输出。其出装也是十分多变,这里先奉上我的出装。
这里武器和玉是固定配置,甲可以换成天耀甲,蚩尤甲,牛甲,张郃甲。辅助可以换成兔辅,不破,黄忠辅助,张郃辅助。优缺点各自存在,可看自身资源进行配置。
这里的魂配置也是多种多样,主要是看情况配置。我图里的配置就是3黄忠3赵云3马超,大家的出装变了和对面的属性变了都会影响出装。总体上是看对面防御高不高,高就5黄忠。其余在3赵云3马超3张郃里选择就可。
5、文鸢
文小鸟强度十分高,其面板很高而自身增伤很少。一般是不带专武,而去带孙策套,自己套装容错太低,带孙策套虽然攻击频率低了却能活着,活着才有输出。
6、张郃
张郃现在也是属于面板高增伤少的角色,出装较为固定,也不建议大家玩张郃,说真的比较弱鸡。
魂是5张郃3黄忠,可以带张郃那个箭矢如风,凑5张郃5黄忠。
7、关羽
二爷一直都是单点武将
在以前炼狱无双格挡很少的时代,大多数人是带这套。魂3庞德5关羽
但是这套在如今并不好用。
更好的其实还是专武这一套。
而这套也有改版,将甲换成天耀,一血会更强(注:不能拿千里走单骑外传特技)两套皆是5关羽3李明
而对于氪金力度较大的各位,自然也会有更适合的出装。
带目前的清明衣服,具体为 跳刀 清明衣服 兔辅 魂5许褚 这里要吃加血的特技哦,因为我没有清明衣服,就不上图了。
8、赵云
赵云在物理里属于很平均的角色,什么都有一点什么都不强
出装武器和衣服固定,辅助看情况选择。下面也给上我的推荐
魂是5赵云3马超
9、饕餮套
目前我觉得饕餮套最适合的是有2000皮肤的夏侯渊,其次可能是张郃或者文鸢。白嫖党如果拿到了一套的话,可以给关羽转飞翼骑兵带。
10、夏侯惇
夏侯两兄弟都是自身加伤很高,但缺点也很明显的角色,夏侯渊缺面板,夏侯惇缺必中和无极。夏侯惇一般带这套,魂5夏侯3庞德
物理基本也就这些了,其他的不强。有富裕资源想玩的可以来群里询问各路靓仔。
固伤输出
固伤只有一般只说两个人。
这里辅助换双飞翼即可,魂4孙尚香。具体用途就是肉顶前面,月英追击。
11、李明
魂四张春华
有输出自然有辅助,没有辅助,很难有人能输出的很爽。下面也说一下辅助的定位。
第一辅助永远是司马懿,需要专武专属,装备其他不是很重要,有条件可以带彩装备,一般是给buff的,没条件就带青囊书,魂凑出5荀攸即可。
第二辅助是大乔,大乔需要专属专武,一般带这套,也可以带增伤,具体如何配非常具有灵活性。
第三辅助目前是于禁,于禁增伤光环非常高。出装思路也比较多,可肉可光环。
其次辅助可能是刘备,曹操,孙权,步练师,荀攸荀彧等,这些里面如果有孙权专属及2000皮就优先孙权。,其次选步练师或者荀攸。带的装备也是光环或者给buff的就行。
12、肉
肉永远第一优先选择太公套,因为太公套灵活性高,其他肉都较为固定。下面也给出主要肉盾配置。
魂4乐进
说完常见人物的出装,也谈一谈氪金和养成的问题。首先你要不要氪金,除了要看自身意向也要看当前活动。如果有一期你充够了2000或者648,拿到某些人的皮肤,这个角色可能就一下子成了主力。而如果不氪金,就是白嫖党,白嫖党有白嫖的玩法。
白嫖党从第一套装备开始就要好好选择,第一套肯定还是霸刀,然后先买文曲,曹仁带文曲遁甲天书就是低配肉。配合霸刀能砍一砍无双前面容易的光卡就行,慢慢的积分够了就换专属。因为白嫖党只能有三个专属,我建议是换诸葛,月英,司马懿。氪金了就换郭嘉,黄忠之类的武将。具体顺序我建议是,郭嘉、大乔、黄忠、赵云、关羽这样比较好。
三国戏英杰传手游人物属性介绍
1、【基础属性】
游戏中【基础属性】有‘攻击’‘精神’‘防御’‘敏捷’‘暴击’五项
攻击:决定单位普通攻击的伤害
精神:决定单位策略法术的伤害与抗性
防御:决定单位对普通攻击的伤害抗性
敏捷:决定单位的双击概率、双击抗性及普通攻击命中率
暴击:决定单位的暴击概率、暴击抗性及策略法术命中率
2、【属性成长】
游戏中【人物能力】分为‘武力’‘智力’‘统帅’‘爆发’‘运气’五项
人物能力与兵种成长档位决定了每个角色升级时成长的基础属性值
成长档位分为:C、B、A、A+、S、S+、SS、SS+ 8档,每个档位对应的升级成长属性值不同,具体如下:
例:刘备初始兵种轻步兵攻击成长A,刘备初始武力78。查找初始列A档,查看横列区间发现78在70~99之间,没有出现掉档和提档问题。则轻步兵刘备(A档)每次升级增加攻击5点。如通过培养功能使刘备武力达到100,则攻击成长提升到A+档,每次升级增加攻击变更为6点
PS:每次出战时会根据当前成长档位重新计算人物基础属性
更新日志
v6.91.2087版本
更新内容:
1、修复了特技问题
2、优化了寻龙探宝物品兑换界面
v6.90.2083版本
1. 优化了游戏的加载和连接速度
2. 修复了玩家反馈的特技问题
3. 为了游戏更好的维护,对资源进行了统一优化处理
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