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手游介绍
影之诗是一款日式幻想类型题材的手机游戏,采用经典的卡牌对战玩法,轻松有需要你花时间去考虑策略,画面非常的精致,人物非常的精美,游戏有着很丰富的策略性,知名的声优配音和非常好看的立绘,能够让你对角色和整款游戏提升好感度。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!!
影之诗亮点
精致的游戏画面,丰富的卡牌类型,等待着你来收集
运用你的才智,组合出最强的牌组,开始谱写传奇的篇章!
初期登场的卡牌多达400张以上。在游戏中,玩家需要把单位、能力、场地3种卡牌组成卡组
对方体力掉到0即可胜利。所有的单位卡都可以进化,当战斗时让单位卡进化将极大左右战局。
影之诗特色
目前包括4种主要玩法:冒险模式(即pve模式)、天梯模式、竞技场模式和每日副本。
冒险模式主要起到新手引导和玩家技术培养的功能,共分6个章节,共33关。
天梯模式是游戏的主要玩法之一,玩家使用自己的卡牌组成套牌,并和其他玩家对战,取得胜利将获得更高的排名和奖励。
竞技场模式也是游戏的主要玩法之一,玩家使用随机的卡牌组成套牌,并和其他玩家对战。与天梯模式相比,这个模式更加公平,随机性也更强。
每日副本是对游戏基本玩法的补充,这里的boss使用更加变态的规则和玩家战斗,同时也会产出限定卡牌。
点评
画面
特效上影之诗及炉石确实是同题材最强,只能说各有千秋,不能说哪个一定更好。炉石的特效高级感更强一些,整体风格和其他魔兽ip很像。影之诗则更贴近日系动漫风,略有点像游戏王。受众上炉石会更甚一筹,但肯定也有因特效首选影之诗的玩家。
对战场地上炉石至今仍只有一款,影之诗虽然没有出过免费场地,但发行时便有八种场地。
卡牌设计上
炉石古早时期的卡牌精细程度不如影之诗,但风格,及创意很稳定。个别古早时期卡牌清晰度差了些。风格上影之诗是日系游戏,自然风格也很日漫风。画师水平明显影之诗更强。卡背设计上影之诗强很多。卡背数量,更新频率,免费赠送频率炉石强很多。炉石除免费卡背外,绝大部分卡背和角色皮肤捆绑售卖。影之诗单独售卖的卡背一直不少。卡面设计上精细程度炉石不如影之诗,但影之诗的虹卡(稀有度最高),高费用卡卡面设计很多都无法给你一种它很强的感觉。闪光卡特效炉石传说都一样,仅仅从静态变动态。影之诗动态效果,清晰度都更好,且个别会有动作。个别低费用闪卡影之诗做得很敷衍。
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剧情
很轻小说。剧情里主角仿佛全是龙傲天,也很老套,莫名奇妙的好友被抓走了。莫名其妙的开始拯救世界打boss。似乎其目的只是为了让玩家更了解角色背景。七个角色都有剧情。和炉石传说一样,每过一关穿插一段剧情。叙事风格除局内一边对战一边进行,开始对战前后也会有。除对战时的剧情,其他时候叙事都和动态漫一样。角色动态,有配音。甚至有些地方还不如动态漫,比如角色动作很少,背景很不立体。美工质量很不错,每关都有奖励,但奖励满一般的。一共十四章,再加上可以用所有角色打一遍约等于九十八章。每章关卡都在十至二十多,每关都要打一架。叙事手法又很枯燥,战斗频率又很密集,奖励又一般。让剧情成了影之诗一大扣分项。
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配音
全剧情配音+全随从卡牌配音。甚至所有随从卡牌除了入场时语音外,还至少有攻击,死亡语音。目前只有日语配音,但声优阵容豪华到国内所有手游难以望其项背。
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玩法
相比炉石有创新,但创新反倒限制了游戏上限。影之诗有进化点设计,和炉石对比,后手多一加1法力卡变成多1进化点。每回合双方可进化一次,先手玩家两点进化,前四回合不可进化。进化后随从得到属性提升,以及可可立即攻击对方随从。有围绕着进化点玩的体系,不过游戏快攻卡组越来越多,便早早的退环境了。共七个角色,其体系机制都很原创。除入场曲(战吼),退场曲(亡语)这些基础效果外,有不少很有创意的效果。角色没有技能,只有20血。单卡强力很强,体系配合效果更强。因为游戏主打的就是快节奏。快节奏最大的坏处就是各职业体系平衡度参差不一,一但启动让你一回合你都打不过。且卡组深度明显不如同类型游戏。为什么说进化点限制了游戏上限呢,因为将角色技能改为进化点便不会有角色卡,翻盘的几率也会变小。且影之诗并没有随机释放法术,随机召唤随从的卡牌。因为单卡强度实在太高了,娱乐效果也因此受限。
除了锦标赛,联动时的特殊关卡,只有竞技场一个特殊模式。这一点完全被炉石吊打。而没有这么多玩法的原因也是因为单卡强度高,导致的游戏随机性很低,深度不够。不过影之诗好友对战支持竞技场模式,且可以创建私人淘汰制锦标赛。卡组上限,法力值变化,对战流程这些基础设定和炉石一样。
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氪度,集卡速度,出货概率,福利(以下简称为福利)
氪度不高,但角色皮肤,卡背,卡包价格和炉石一样很贵。新手固定送50包,刚好赶上联动会多送些。联动频率很高,每次联动都会出联动卡背,联动皮肤。个别联动力度强的还有专属联动卡。联动对象都是知名日漫,或是知名二次元游戏。一个卡包十张卡,每包虹卡1.5%,金卡6%,闪卡8%。确实很高了,但是影之诗卡组所有卡牌卡组上限是三张。也就是说每张卡能带三张,所以组卡费用其实比炉石还要高。一个卡组带十几张虹卡都很正常。有便宜卡组,但是各版本t1成本都很高。当前版本(26.5)送了卡包三选一,不是第一次送。但和以前一样,没有t1卡组,且并不是最高配置。有个福利设定暂用石,获取方法很多,集齐3500可以去商城租一张虹卡。(但是却没有写具体时限,我到现在都不知道能借多久)。暂用卡池更新速度慢,但可选择的卡大多都是百搭卡。所有玩家免费赠送十几张中立特定暂用卡,只要你不合成这张卡就可以一直免费用,但全部都是狂野模式卡牌。补丁频率比炉石要低,意味着平衡调整会更慢。
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音效
音效很多,除了主界面点击外,局内音效也很多。无电脑合成感,该有音效的地方都有。质量上略差于炉石,数量上比炉石多。
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总结
美工,配音,画面都非常优秀。剧情质量,叙事手法,关卡设计都很一般,甚至挺差。玩法有不少创新,但是上限比炉石低不少。福利方面新手很容易集齐两套卡组。出货概率高,但卡组成本也高。t1卡组新手短时间难以获得。联动频率,及力度都不错。体系平衡甚至不如炉石。
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