皇后成长计划2

皇后成长计划2

版本:内置修改器v2.1.0

大小:31.27 MB

类别:模拟经营

时间:2023-07-05

运行截图

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手游介绍

【皇后成长计划2破解版内置修改器】一款非常趣味的模拟策略类游戏,你可以体验当皇帝的乐趣,具有着高度自由度更多的游戏模式,玩家可以训练自己的王子挑战更多冷酷无情的战斗,你将碰到各种随事件,自己判断喜欢怎么决定就怎么做.想要征服天下,你可以亲自出征哈,还可以培养杰出出的将才。喜欢这款游戏的伙伴们可以来下载皇帝成长计划2这款游戏哦。

皇帝成长计划2的优势

1、高度自由的单局养成体验;

2、随心搭配的海量策略卡牌;

3、还原真实的宫廷明争暗斗;

4、无限收集的后宫养成体系;

5、千奇百怪的随机搞怪事件;

6、收录不同朝代的名臣将相;

7、培养实力最强的后代储君;

8、挑战无限的铁血激情国战。

皇帝成长计划2挑战模式第三期打法攻略

选择天命,带的是鬼谷、商鞅、白起。

这期挑战的时间线分为三个阶段

前期:开局单回合策卡到黄老之学期间 这里的策卡流程其实很简单,就是把单回合策卡百家选兵家(除三顾茅庐外)都用了然后在开黄老就行了,我们的前期经济来源主要是贸易,因为和其他6雄贸易后都是400万左右的,你也可以开局一个月派一个方便第二年sl,那么第一年就只有抄家应急了,中午的话除了1/4/5/7/10外都尽量巡游,为了抵消降民心的负面,建设的话看自己情况来,觉得应付的过负面的话就智能建设不行就资金支持。

到第三年的时候你看你的劳动人口是否充裕,充裕的话就可以分配一部分到军队里培养了,如果你带的州牧天命那就不用那么快扩充军队,工匠的话我建议只做基础和军事,因为学院之类的感觉没必要建,前期人才可以去云湖渡拿,知府去包打听处刷,武器能造还是经量造。

中期:开合纵连横期间(或八旗爆兵放手一搏)

黄老时段结束后我们也大概到了第四或第五年了,之前每年的贸易+黄老永不加赋的buff,经济大概就能有个5000万左右,勤快的甚至1亿多。和我们之前慢慢训练的军队加慢慢攒的武器,也能凑够100万到150万之间。

这个时候我前面留的三顾茅庐在这里用,我其实是用来换丞相的,因为丞相野心到这里也到60左右了(如果带六下江南的可以不考虑),我用三顾换的高属性低野心的王守仁,如果没有三顾的也可以提前云湖渡准备好然后放在随从里冷冻野心备用,除此之外还要保证有三个打仗的将军。

到这里其实是一个岔路口选择题:

1、一个是开合纵连横游说其它除六雄外的国家联盟,然后继续发育,等有150万左右的主力军时,就出一队一路向北打(朝燕国的方向),然后继续建设发育等出第二队150万军队时就往下打楚国,等出第三支150万军队后就向右边韩国齐国的方向打。这种方法较慢,但是经济相对稳定,不会出现崩塌的情况,邻国也不会骚扰你,但是注意把控节奏和进度。

2、第二种方法比较刚,直接开八旗爆武器,如果你带的州牧那么不用训练出兵会更快,可在短时间内出一到两队150万主力军朝上下两个方向进发,在过半年出第三支150万大军就可以从右路进发了。这种方法就比较直接,但是前期积累的经济和劳动人口一定要多,不然可能会撑不到第三只军队出征,而且一旦提前率先开打,你的收入会跟不上而持续下滑,你的经济也可能会相对困难的维持着,没用合纵连横你可能只联盟了一两个盟国,又或许一个盟友都没有,还要背负着攻击减2防御减1的debuff,除了六雄外其它国家的关系也会慢慢恶化,从而经常的骚扰你偷你后方等等。要注意的是自己的经济情况,最少也要承到第三支军队出征,因为就是没钱或者破产了你的军队还是会为你效力的,没带州牧的话没钱犒劳训练度会持续降低,也只有速战速决,算是破釜沉舟了。

要点:无论哪种打法都是兵分三路。

其中上路燕赵等国的兵力实属最强每城约赵90万兵力燕100多万兵力。所以必须派你最强的将领北伐,我用的黄天幽骑中央三级联盟后单兵54,用奇袭天命4倍伤害打出5级技加后续攻击也只能一回合打掉赵国,但是燕国的话就打不掉。这样的话我就把靠近我国的燕国城池加以破坏,每个月有几率减8万左右的兵力,我们可以边打边消耗让后面的战事简单些。路线就是从赵国一直打到燕国,直至消灭燕国势力。可能有些人采取的兵种天命不同所以打法也有不同,在这不作演示。

皇帝成长计划2税收增加攻略

推荐“摊丁入亩”和“方田均税”这两张紫色策卡,对增加税收有很大的帮助。

我们以自由模式十城开局为例,因为是演示,所以知府就不换高道德高智力的了,换了发育的更快。工匠士兵也不征召,所以壮丁相对较多,壮丁基数很大,实际玩的时候壮丁基本上很难上限,但也一定要保证一个较大的基数来增长,下面进入正题。

税收简单来说就是(人口+壮丁)×城镇的各种属性,根据城市类型不同有各种系数。粗略来看,好像智能建设比较合理,但实际上,智能建设只+3-5点,而共同建设+5-8点,再加上绝大部分的城市都是农业型的,摊丁入亩还有50%农业税加成,所以共同建设农业在前期带来的税收增益其实是比智能建设明显一些的。

另外一个核心因素就是人口了,一点城镇值大约可以容纳4000人口,壮丁上限是当前人口的1/3,人口壮丁增长速度大概是当前的3%。看上图可以看出,以农业型城市为例,开局一般40-50w人口,50-60点城镇值,这也就意味着你要到120点左右的城镇值的时候人口才会开始涨,一次城镇建设+5-8城镇值,也就是8次左右,这也就是堪堪突破上限,还得继续建设保不到上限。但上限是等差增长的,一次+20000-32000,而一百万人口以后,每回合都加三万多人口,所以那时候无论怎么建设都是上限……

而针对游戏关于收入的这些设定和特点。我们特别将发展阶段分为四个阶段。每个阶段用不同的发展策略。

第一阶段——准备阶段

这是是我们开局使用单回合策卡的阶段,根据个人习惯不同,大概有6-12回合,其中前三个月我们把税率调整为免税,再用两次资金扶持,保证第四回合70民心为之后开多征做准备。其余回合我们全部城镇建设。

第二阶段——摊丁入亩阶段我们开摊丁入亩(早点吃到税收增益buff,增大人口壮丁基数),持续回合内,一直城镇建设,下图是摊丁入亩后期的农业城市属性和收支表,可以发现,人口已经有了较为明显的增长,壮丁更是因为较高的增长基数数量保持的很好,但收支表的税收还是不够多,但没关系,这是我们打基础的一年。149点的城镇值大约容纳60w人口,以后我们就是可以隔一回合建设一下城镇了。

第三阶段就是使用方田均税的阶段,也是化腐朽为神奇的阶段,这一时期我们建设城镇一回合,共同农业一回合,可以看到税收的爆炸增长。同时补充一点。一定要注意,尽量控制时间在第三年七月前用完方田均税,要不会比较亏经济。

当我们方田均税结束的六月,恢复了20%税率同时触发摊丁加成,税收正式迎来爆炸期,人口壮丁数量也差不多刚刚好。税收足足有接近200w。

皇帝成长计划2完的亮点

1、明争暗斗 还原真实宫廷 驱除官场的腐败世界

2、后宫佳丽 谁获三千宠爱 上千美女等你来撩

3、望子成龙 培养最强储君 让名臣武将为你效力

4、征战天下 培养军马,开辟疆土,成就帝业

皇帝成长计划2的特色

1、游戏画面精美,宫廷场景、街市场景、山林场景都很逼真

2、游戏人物多,可以触发不同的剧情,解锁更多神秘人物

3、宫廷随机事件,带你还原作为皇帝的生活场景

4、你的未来由你决定,不同选择,不同剧情走向

历史更新

2.1.0版本

近期更新内容:

1.比目鱼15周年联动活动

>活动奖励一:朱棣皮肤、朱瞻基皮肤

>活动奖励二:策卡*寻画有方

>活动奖励二:天命格*1、全卡包*20

2.全新帝卡—明宣宗朱瞻基

>朱瞻基本纪全内容同步开放

3.「创意剧本」自定义功能上线

>编辑剧本、上传剧本、挑战剧本

4.大量场景更新,拥有独特雨雪天气画面

>免费场景更新:一套8款街区场景

>活动场景更新:5款新动态典藏场景

5.疏楼曲新春联动签到活动

>完成全部签到后,获得丰厚奖励

6.家书更新

>皇子出游,新增家书

7.更新——子女指婚系统抢先体验上线!

>指婚方式:直接赐婚、举宴相看、钦点鸳鸯

8.更新——御史台玩法

>新增官职:御史大夫、御史中丞、巡查御史

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