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虚幻引擎5
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版本:官方正式版
大小:29.5M
类别:办公教育
时间:2023-05-30
运行截图
软件介绍
虚幻5破解版是一款专业的3D游戏引擎开发工具,软件给用户提供了非常多便捷的功能与实用的服务,我们可以使用这款软件实现一些简单的游戏制作,而且最新版还增加了光影追踪技术,可以帮助我们在游戏制作中游戏画面有更加细节的体现,以此来达到最佳的光影效果,而且软件的操作并不复杂,用户可以通过这款软件更简单的开发出自己期望的游戏设计,有需求的用户赶快来下载吧!
虚幻5中文版软件介绍
1、构建更广阔的世界
心有多大,世界就有多大。虚幻引擎5将为你提供所需的工具和资产,让你能够使用规模收放自如的内容创造出真正广袤无垠的世界,供你的玩家、参与者和利益相关方探索。
2、颠覆性的高保真技术
Nanite和Lumen等突破性的新功能将营造令人惊叹的沉浸式逼真互动体验,为视觉保真度带来跨时代的飞跃,让场景充满活力。
3、在实际环境中制作动画和建模
便于美术师使用的全新动画创作工具、重定向工具和运行时工具将与大幅扩展的建模工具集相结合,减少迭代,避免来回操作,加快创作过程。
虚幻5中文版软件特色
自由创作
自由灵活地创作高保真的次世代游戏,带你的玩家打开新世界的大门。无论你是来自3A大厂还是独立创业团队,有了UE5,你就能获得影视级的逼真度。
一切来自创作者,一切为了创作者
我们很清楚次世代游戏的开发有多么困难,尤其是在新软件上。因此我们在公司内部严格测试了所有功能,并准备在今后使用UE5将《堡垒之夜》发布到它登陆的所有平台。
动画重定位系统
拥有一套全新的动画目标重定位系统,以帮助开发者实现在不同的人形骨架之间转换动画。
虚幻5中文版软件功能
Lumen
Lumen是一套全动态全局光照解决方案,可以让你创造出动态、可信的场景——在这里,间接光照会根据直接光照或几何体的变动实时发生改变:例如根据天时改变太阳光角度、打开手电筒或打开一扇通向户外的门。
有了Lumen,你再也无需编辑光照贴图UV,等待光照贴图烘焙完成或放置反射捕捉;你只需在虚幻编辑器中创建并编辑光源,就能看到和游戏在主机上运行时完全相同的最终光照效果了。
动画
使用虚幻引擎5强大的动画工具集,在动态、实时的环境中制作细节异常丰富的角色。你可以在动画情境中工作,更快更准确地进行迭代,而无需将时间浪费到反复播放修改中。
诸如控制绑定这样对美术师友好的工具可以让你快速创建绑定,并让多个角色间共享它们;在Sequencer中调整角色姿势,并在全新的姿势浏览器中应用它们;或是使用全新的全身IK解算器创建更自然的动作。而运动扭曲系统可以让你在一段动画中调整角色的根运动以契合不同的目标。
Nanite
使用虚拟化微多边形几何体系统“Nanite”创建拥有海量细节的游戏。直接导入由数百万多边形组成的影视级美术源资产(包括来自ZBrush的任何雕塑以及摄影测量扫描资产),并将其摆放几百万遍,同时保持实时帧率且不会有明显的保真度损失。
Nanite可智能流送并处理你能观察到的细节,在极大程度上解除了多边形数量和绘制调用的限制,并省去了一些极其费时的工作,如将细节烘焙到法线贴图以及手动编辑LOD——让你专注于创意工作。
MetaSounds
在UE5中,我们将推出一种制作音频的全新方法。 MetaSounds是一个能够完全控制声源的音频DSP图表生成的高性能系统,能让你控制音频渲染的方方面面,以驱动次世代的程序化音频体验。
MetaSounds相当于一套完全可编程的材质和渲染管线,能像材质编辑器对着色器那样,让音频创作工作从程序化内容生成中受益:包括动态数据驱动资产、将游戏参数映射到音轨播放、工作流程的大幅改进等。
虚幻5中文版软件特点
1、光线追踪距离场软阴影
这是一种全新的动态投影模式,通过在距离场内追踪光线生成细节锐利的柔和区域阴影,从而实现让投影在近处拥有足够的细节,而拉长的阴影则会逐渐柔和起来。光线追踪阴影可以比传统的级联阴影贴图(CSM)更有效地计算出视野距离,当然,在虚幻5引擎中,可以同时使用光线追踪和CSM,汲取两者优点,得到最佳效果。
2、屏幕空间次表面散射
虚幻引擎材质模型新增了一个“次表面”属性,开发者可以使用这一功能创建出极为逼真的皮肤以及其他非常高大上的效果。
3、UMG图形UI设计工具
Unreal Motion Graphics在默认状态下是可用的,开发者只需简单地创建一个新“Widget Blueprint”就可以开始设计UI,而UE开发团队表示将会继续改进这一工具,不断添加新的功能。
4、自动C++热重载
在开发者的C++游戏代码通过Visual Studio或Xcode进行编译时,软件将自动进行“热重载”,而无需关闭编辑器,而当对代码进行编辑的过程中,引擎也会即时作出反馈。
分析虚幻引擎 5 的技术要求
运行虚幻引擎5的技术要求分为推荐的硬件、最低软件要求和理想的显卡驱动。以下是对各种技术要求的简要说明。
推荐硬件
1、处理器
虚幻引擎开发所需的最重要因素是良好的 CPU。这是因为 CPU 在开发阶段承担了大部分处理工作的负载。这项繁重的工作范围从着色器的编译到代码的编译,这些过程以缓慢而闻名。这就是为什么我们建议使用具有尽可能多内核的 CPU。具有大量内核的 CPU 将有效地分解这些进程,而快速的单核和多核性能是您想要使用虚幻引擎 5 做的任何事情的最前沿。这种快速的单核和多核性能从 3GHz 以上开始。
此外,您可以添加的内核数量是有限的,通常是因为随着 CPU 上内核数量的增加,单核性能会显着下降。多核和单核性能之间的理想数字在 16 核范围内。来自 Intel 或 AMD 的具有超过 6 个内核/12 个线程的 CPU。
然而,大多数专家建议任何打算认真使用虚幻引擎的人添加超过 8 个内核。对于英特尔,您可以使用英特尔酷睿 i5-12600K 及更高版本。同样,对于 AMD,您可以使用 Ryzen 5 5600X 及更高版本。
2、内存
对于 RAM,这是一个容易做出的决定。您至少需要 16 GB 空间,因为任何不足的空间都会很快被您的浏览器、操作系统和所有可能正在运行的东西耗尽。在成本方面,8 GB 和 16 GB 之间的价格差异并不大,因此应该很容易做出决定。但如果你对虚幻引擎 5 有同样的热情,那么你应该升级到 32 GB,这比 16 GB 的价格略高一点。如果您确实选择了 32 GB,那么您的内存问题将得到解决,您将能够顺利工作。
3、显卡/DirectX 版本
尽管 CPU 是使 Unreal 工作的最重要因素,但 GPU 也至关重要。对于 GPU,您不需要任何超级昂贵的东西。通常,如果您的 GPU 可以运行您使用虚幻引擎创建的任何内容,那么 GPU 应该能够创建它。
虚幻引擎 5 所需的 GPU 通常取决于您的工作负载。对于 RTX 3070 8GB,它对于大多数独立工作流程来说足够高效,而且物超所值。对于 RTX 3090 24GB,它非常适合游戏开发,是建筑可视化的理想选择,您可以将其用于 VR 内容开发。此外,对于 RTX A6000 48GB,您可以将其用于虚拟制作、视频墙和多系统工作流程。这意味着,如果您只对创建没有高质量照明、大纹理、大量多边形或许多华丽效果的体验感兴趣,那么中档 GPU 就足够了。但是,如果您想创建超逼真的体验,您的工作负载将需要更强大的 GPU。
最低软件要求
虚幻引擎 5 的最低软件要求细分为两个;运行引擎的要求和编辑引擎的要求。
对于运行引擎,最低操作系统要求是 Windows 10。此外,推荐的 DirectX 运行时是 DirectX 最终用户运行时。要开发引擎,您需要安装运行引擎的要求,以及 Visual Studio 2019 v16.11.5 或更高版本(推荐)或 Visual Studio 2022。同样,对于 iOS 开发,您应该安装 iTunes 12 或更高版本。
虚幻引擎 5 有一个先决条件安装程序,可以安装运行引擎和编辑器所需的所有硬件,包括各种 Visual C++ 可再发行组件和 DirectX 组件。通过 Epic Games Launcher 安装 Unreal Engine 5 时,先决条件会自动安装在您的硬件上。但是,如果您从源代码构建虚幻引擎,或者您必须为特定目的加载具有所有虚幻引擎先决条件的计算机,则在某些情况下您可能需要自己运行安装程序。
虚幻引擎 5 渲染功能的要求
要使用虚幻引擎 5 进行渲染,您的设备将需要与最低规格不同的要求。这些不同的功能包括
1、流明全局照明和反射
流明全局照明提供漫反射间接照明。例如,如果光从一个表面反射并模仿该表面的颜色,然后将新颜色的光反射到周围的其他表面上。这种将一种颜色的光从一个表面反射到另一个表面的效果称为渗色。对于此功能,所需的软件光线追踪是使用 DirectX 11 并支持 Shader Model 5 的显卡。此外,对于硬件光线追踪,系统要求是支持 DirectX 12 的 Windows 10,显卡必须是 AMD RX-6000 系列及更高版本,或 NVIDIA RTX-2000 系列及更高版本。
2、Nanite 虚拟化几何
虚幻引擎 5 具有虚拟化几何系统,该系统使用具有新内部网格格式的渲染技术来渲染像素比例细节。这种虚拟化几何系统还可以渲染大量对象,并且只处理可以感知的细节。这种智能虚拟化几何系统被称为 Nanite。对于此功能,所需的要求是所有更新版本的 Windows 10(它必须比版本 1909.1350 更新)和 Windows 11。此外,操作系统必须支持 DirectX 12 Agility SDK。另一个要求是您必须拥有最新的图形驱动程序。
3、虚拟阴影贴图
虚拟阴影贴图或 VSM 是一种最新的阴影贴图方法,用于提供与电影质量资产兼容的一致、高分辨率阴影。它还用于使用 Unreal Engine 5 的 Lumen 全局照明和反射、Nanite 虚拟化几何和世界分区功能为大型、动态照明的开放世界提供高分辨率阴影。对于 Virtual Shadow Maps 功能,您需要与 Nanite Virtualized Geometry 相同的要求。
4、时间超分辨率
时间超分辨率或 TSR 是在帧速率之间转换视频的能力。它是新时代视频处理系统的主要功能。TSR 在支持 Shader Model 5 的所有视频卡上运行。虽然,每个着色器限制为 8UAV 会影响性能。
自己组装
如果你很难找到完全适合您的项目的计算机,因此建议您自行构建理想的基准计算机。为此,您需要根据您的工作调整您的需求。
1、用于游戏开发 - 代码/着色器编译
这需要更多的任务,因此您理想的 CPU 是 AMD Threadripper 3990X 64 核,并且您的 RAM 大小应至少为 256GB DDR4。你应该有一个 NVIDIA GeForce RTX 3080 10GB,你的主驱动器和项目驱动器应该分别是 500GB 三星 980 Pro NVMe 和 2TB 三星 980 Pro NVMe。
2、用于游戏开发 - 艺术家焦点
如果您从事动画和建模等开发的另一面,AMD Ryzen 9 5950X 16 核应该是您的 CPU 选择。此外,您需要 64GB DDR4 RAM 和 NVIDIA GeForce RTX 3090 24GB 显卡。您的主驱动器应该是 500GB 三星 980 Pro NVMe,而您的项目驱动器应该是 2TB 三星 860 EVO SATA SSD。
3、虚拟制作 - 绿屏/内容创建
理想的 PC 将需要一个大机箱,并为多个附加卡(如采集卡或 Intel Dual 10 Gigabit 以太网卡)提供额外空间。对于构建,您需要 AMD Ryzen 9 5950X 16 核 CPU、64Gb DDR4 RAM 和 NVIDIA GeForce RTX 3090 24GB 显卡。您的项目还需要一个 500GB 三星 980 Pro NVMe 主驱动器和一个 2TB 三星 980 Pro NVMe。
4、架构 - 实时/VR
此构建所需的基准是 CPU、AMD Ryzen 9 5950X 16 核和 RAM、64GB DDR4。对于显卡,您可以使用 NVIDIA GeForce RTX 3090 24GB 或 NVIDIA RTX A6000 48GB。此外,您的主驱动器可以是 500GB 三星 980 Pro NVMe,而项目可以存储在 2TB 三星 860 EVO SATA SSD 上。
虚幻引擎 5 不同应用的建议
许多人和公司以不同的方式使用虚幻引擎。无论您是远程游戏/动画工作室、互联网连接不佳的工程机构还是自由职业者,仅获得零件是不够的,特别是如果您需要的东西高度依赖于您正在做的事情. 因此,这里有一些关于计算机类型或机器复杂程度的实际建议。这是为了确保您在工作时不会遇到性能问题。
1、用于开发和运行游戏和应用程序的虚幻引擎
虚幻引擎最初是为游戏而生的,它在改善游戏体验方面不断取得进展。
然而,除了视频游戏之外,虚幻引擎也越来越多地用于应用程序。交互式信息内容、机器转盘、引人入胜的展览以及其他需要流畅性能和高保真图形的产品都使用虚幻引擎作为开发和创作的选择框架。由于其易用性、全面的教程可用性和专业的用户界面创建工具,虚幻引擎首先成为创建应用程序和游戏的良好框架。将 Unreal Engine 5 用于应用程序所需的硬件复杂程度低于游戏或其他应用程序。这是因为应用程序通常很小并且需要更少的处理能力。通过 Unreal Engine 5 开发游戏和应用程序的硬件要求是至少有 6 个内核和高于 3 GHz 的时钟的良好 CPU,确保软件运行顺畅和编译速度快。此外,您需要一个良好且兼容的 GPU 和至少 16 GB 的 RAM。
2、用于电影和动画的虚幻引擎 5
有些游戏的外观和感觉就像电影,而对于这些游戏中的大多数,体验是虚幻引擎的结果。然而,今天,虚幻引擎已经涉足动画、电影和视觉特效等许多不同的方向。众所周知,像曼达洛人这样的节目使用虚幻引擎来获得令人瞠目结舌的效果。虚幻引擎开创性的可扩展性和实时场景渲染能力使其成为每个电影制作人最喜欢的工具。如果您有兴趣将虚幻引擎用于这些目的,那么您对硬件要求的选择可能看起来是相反的。在这种情况下,考虑到 GPU 上运行的视觉效果,您的 GPU 应该是最重要的焦点。这使得 CPU 的快速编译优势变得不那么有用。
3、用于 3D 和架构的虚幻引擎
这对于涉足 3D 内容创建并熟悉 3D 渲染引擎等程序的自由职业者来说通常很熟悉。3D 渲染引擎是将您的创作转化为现实生活的程序,它们对于 3D 创作工作流程非常重要。如果没有这些程序,3D 创作将没有照明、颜色、阴影或其他任何东西。如上所述,虚幻引擎也是一个渲染引擎,尽管它比一般的渲染引擎更复杂。虚幻引擎比渲染引擎有更多的功能,但它也可以仅用于渲染图像和图像。虚幻引擎正日益成为最受欢迎的渲染引擎,因为它提供实时和真正的路径追踪渲染。对于硬件要求,您需要在 GPU 上投入更多,而在 CPU 上投入更少。
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