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三国群英传8中文版
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版本:3dm免安装版
大小:3.5GB
类别:模拟器
时间:2023-03-06
运行截图
软件介绍
《三国群英传8中文版》是一款刺激有趣且十分好玩的RPG即时战斗类电脑游戏,在游戏中最先开始出现在玩家面前的就是整个模板界面,你可以非常清楚的地图中的各大势力以及它们的移动位置,甚至连地图上各种资源都可以一清二楚的看到,而无需去放大地图,同时在游戏中还有一大创新的地方就是里面的“内政系统”,之前的作品都是偏向于战斗的,策略方面则要次要一些;现在不同,不仅设置了辅臣系统,里面还有专业的军师可以帮助你进行搜寻武将、内政管理等一些工作,最为关键的还是你的城池也可以进行升级,升级之后可以就可以进行扩建咯,并且在游戏中玩家还可以进行“种田”,要知道“种田”不仅是粮草的重要来源,到了后面还可以去解锁高等级的兵种,可以说也是非常重要的,战斗方面则改变不大,无论是战前的布局还是不同兵种直接的配合都是有迹可循的,玩家可以按照自己的理解进行排兵布阵,感兴趣的玩家快来下载体验吧。
三国群英传8中文版单机版秘籍介绍:
游戏直接胜利:mode overwin
大地图时间加快:sftime 1~100 (数字越小速度越快)
增加建物金钱:addvalue cmoney 建物编号 金钱数
物品加入国库:addthing 物品编号 数量
增加武将经验值:addvalue exp 武将编号 经验值
开启事件地点:openeventplace 事件地点编号
三国群英传8中文版单机版亮点:
【山河辽阔 探索奇遇】
大地图的设计上,力求还原疆域广袤、幅员辽阔的设定,且设置了丰富的随机事件,在保有开放探索式的玩法之外,增添了新的探索元素与地图对象,玩家可自由探索、任意接战。
【千军万马 气势磅礴】
本作拥有别具一格的数十种特色兵种,超越千人对战的恢弘战场,并采用全3D开发,进化为3D千人对战,在保有横向卷轴的特色下,营造开阔的战场视角,气势磅礡,震撼感油然而生。
【名将诡谋 特技加持】
玩家可对战场中复数武将进行细微的操作,全新制作的经典三国名将角色、各种武将技、名将专属的名将技皆重新打造,名将特有登场动画和绚丽的大招特写,一一展现出不同于前作的华丽感受。
【传承经典 突破传统】
在前有一至七代的基础下,《三国群英传8》延续系列作经典战略玩法,并在承袭横向战斗视角的设定上,从2D到3D极致进化,场景3D化表现极佳,大幅提升了视觉细节与广度,为历代最广阔、最精致的地图。
【独具匠心 多维养成】
精心设计的武将成长系统,包含官职、装备、神器、战马、称号等多维养成。简化七代的内政系统,增加辅臣系统,统整前代各项内政的自动化操作,增加据点附属建物系统,赋予势力不同的属性、功能,让玩法更多样化。
三国群英传8中文版单机版兵种坐骑描述:
1、【装备系统】
在三国群英传8游戏中,装备分为兵器和坐骑两种。兵器的种类繁多,有单手兵器,远射长弓,长柄兵器等。除去基本的兵器外,名将还有其专属的武器。每个专属武器都自带特性,若是名将装备了属于他的专属武器,则可为该名将提供武器觉醒的效果。装备了专属兵器的名将在战场上可发挥出更强的战力!坐骑按稀有度分为基本、史诗、传说。人们耳熟能详的名驹的卢之类皆属于传说品阶。打开博物经可查看史诗和基本稀有度的坐骑获取途径。但传说坐骑则需要玩家们去游戏中自行寻找获取途径。
2、【兵种系统】
游戏内有几十种兵种,且每一种兵种都有独立的建模,但不是所有兵种都是开局便可解锁的,有些特殊的兵种需要占领特定阶级的城池才可以解锁。士兵的属性也并非全然固定,有些特殊兵种可通过训练从而提升自身的体力值,武力值和智力值。每一种兵种都有特殊的属性,如水兵若是在浅水地带作战,其攻击力与防御力便会上升。在战斗中,兵种还可以使用士兵技,同一类型的兵种士兵技相同,但士兵技的等阶不同。“挽弓当挽强,用箭当用长”,熟悉每个装备的属性,了解每种兵种的特性才可以更好地掌握瞬息万变的战局,赢得最终的胜利。
三国群英传8中文版单机版内政玩法:
首先学会任命太守以及幕僚。
太守:该据点当前的太守武将,影响据点发展以及阻挡敌方武将计谋。【管理能力】能够强化幕僚工作能力,【智力】越高据点发展速度越高;【智力】越高越能阻挡敌方计谋。
幕僚:该据点当前的幕僚武将,影响据点的发展,【智力】影响据点平均发展、【务农】能力影响【农业值】发展、【经商】能力影响【商业值】发展、【技工】能力影响【技术值】发展。
太守任命:更换太守武将。
幕僚任命:更换幕僚武将(君主武将不能担任蒸僚)。
武将招募:针对【该据点】的在野武将提出招募邀请。
开仓赈济:可以消耗【粮草】降低据点的【民怨值】。
粮草交易:每季可以和商人交易一定量的粮草做为应急使用。
农业:每季农业值增长的数值。
技术:每季技术值增长的数值。
商业:每季商业值增长的数值。
兵役人口:每季兵役人口增长的数值。
探索:每个月探索事件触发机率加成。
接下来就要进行建设。
城防值:当前城墙的耐久度,【技术值】会影响耐久度上限。
据点规模:该据点目前的规模,农业、商业、技术发展到上限时,可扩建据点规模。
建物管理:可以对该据点的附属建物【开发】、【升级】、【拆除】,附属建物的最大等级以及可建设数量受到【据点规模】影响。
城防修葺:指派武将修复受损的城墙。
据点扩建:【农业值】、【商业值】、【技术值】达上限后,可以指派武将提升据点规模(据点受腹地影响,据点规模最大上限有所不同)。
据点扩建完毕后就要进行探索武将了,需要在大地图操作,操作方法按照指示即可,按照操作就可以招募到武将【文丑】(让关羽招募文丑,这个设定好奇怪)。招募到文丑之后配置好装备,内政教学完成,获得【吴子】。
三国群英传8中文版单机版军事教学:
装备配置好之后,就要出征了。首先了解出征机制,沙盘,战斗,召集等功能。也可以了解战斗和部队编制的相关内容。
出征前根据提示选择就行,分别需要选择出征地点,出征武将、携行道具。然后耐心等待。
1、沙盘
到达出征地点后,就要开始进行沙盘布局了。整个界面如下图:
天候效果:日夜(太阳或月亮)-战场当前的日夜状态;气候-战场当前的天候状态,会些微的影响战斗能力;风向(箭头所示)-战场当前的风向,影响投射部队的攻击能力。
部队数据:金钱-势力的金钱数量;粮草-势力的粮草数量,没有粮草时会严重影响军团的战斗力;兵力-军团的兵力总数;部队数-军团的部队只数;城防值-城池或是营寨的血量,当城池方血量归零时,则视为破城(营寨不算);士气值-军团当前的士气,士气高昂能提升全军的攻击能力。
出阵顺序:可以控制我方先锋部队以及后面部队出阵的顺序,用以克制敌兵。
敌我部队:部队数据,包含武将、技能、血量、兵量等信息。
沙盘操作:军师技-当军团中配有携带军师技的武将时,可以在沙盘阶段配置军师技能,进入战场后会在开场时发动;激励士气-可以消耗粮草增加我方军团士气,士气能增长我方全军攻击能力;开战-结束沙盘布阵,进入战斗;布阵-对我方先锋部队安排开场位置,取得战场先机;撤退-敌我态势不利,鸣金收兵,保留战力,但有机会被俘虏。
2、战场
除了在沙盘中能看到的场景外,下面会新增焦点部队和战场识图。
点击左边的武将头像可以操作焦点部队。
部队:我方部队数据,包含武将、技能、血量、兵量等信息。
自动连击:可以切换武将是否自动进行连击功能。
战场指令:可以快速的对各部队下达方针操作战局。
小地图:可以快速的一览当前战场的分布状态。
这场战斗非常简单,战斗结束后,召集武将前来,军事教学完成,获得【青駹(máng)马】。
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