迷托邦技能输出是每个职业的主要伤害来源,本作什么职业伤害高?单体和群攻分别用什么厉害?下面给大家带来迷托邦各职业技能输出排行一览
物理挑了防御最低的小怪降低误差,魔力为0的怪物都可以测魔法伤害,测算期望的能力值均取极限值,50级马的攻击和魔力均为270,但计算公式和角色不同
1.物理伤害
物理技能伤害计算比较简单“平A伤害x倍率”,平A伤害约等于攻击的一半,面对高防御敌人的伤害削减不像魔法伤害有基础值影响,就不仔细研究了
*集体激辣是计算4个伤害打在同一目标上的情况
*厨师之人马一体有概率miss
2.魔法伤害
魔法技能除了倍率外还有一项基础值(即英文wiki中的Base power),魔法伤害目前测下来比较接近“基础值+魔力x倍率”并有一定浮动,以攻击0魔力怪物的伤害作为期望伤害
上图为无基础值魔法伤害曲线,横轴是魔力差,纵轴是百分比——当魔力与敌人相同时,魔法伤害会只有正常期望的50%;蓝线部分为当敌人魔力高于己方时,魔法伤害会进一步递减;红线部分为当己方魔力高于敌方时,魔法伤害会随着差量缓慢靠近期望
在算上基础值后差距会减小,可以得出在面对高魔力敌人时,即便倍率有差距,基础值高的技能表现会优于基础值较低的技能
马的魔法伤害计算公式"魔力x倍率-敌人魔力"
*魔法师之人马一体有概率miss
*AOE期望为单体受伤害期望,两个人马一体与十亿雷电都是主目标期望