使命召唤17军火库系统是僵尸模式武器和护甲品质,不同品质武器护甲有什么区别?下面一起来看看使命召唤17第三赛季僵尸模式军火库系统数据详解
使命召唤17第三赛季僵尸模式军火库系统数据详解武器品质-增伤倍率
绿色-50%
蓝色-100%
紫色-200%
橙色-300%
100%=(武器的基础伤害+武器配件增伤)
护甲-吸收倍率
1级甲-38%
2级甲-56%
3级甲-66%
护甲每格可吸收150点伤害,超过吸收量破甲,不会出现额外吸收情况,也就是说你的甲只剩下10点后,接下来一下只能减少最多10点伤害
闲的没事再提一句,关于僵尸的攻击力和最大速度。
僵尸的攻击力分别为:30/50/75,分别为老图10波,40波结束时提升
僵尸的最大速度为22/2.17,速度最大为22,玩家正常最大跑速为15出头,僵尸最大攻击频率为每秒2.17次
僵尸达到最大速度为老地图40波后,攻击力也是40波后,血量原来也是40波后,但前几天季中更新后僵尸目前还不清楚最大血量是多少波,反正比原来涨了。
至于爆发,自行对照就行,爆发1世界对应老地图10波前,之后爆发每一个世界对应老图10波后的5波节点。
然后是一个比较有意思的瓜了,PAP(超改)和品质的兼容问题,这足以证明武器品质是后来加的
之前我总结的时候说过,很多因为PVP调整导致的武器伤害变化,并没有实装到僵尸模式的超改造武器中,这次补丁几乎都补上了,这样大家也注意到了,超改后的武器和我们一开始进去的普通武器其实是两把不同的武器,超改造1是把我们手上的武器换成了对应的超改造版本而已,然而,配件又如何呢,答案是强拼上去。
这导致了什么结果,又和品质有啥关系?是没啥关系,如果没有增伤配件的话确实没有关系,可问题是这游戏枪管配件是增伤的啊。
先说结果把,超改前的武器品质伤害算法和超改后的算法是不同的,超改前的武器品质是把枪管增伤视为武器的一部分进行增伤的,也就是说,增伤2的枪管在一把绿色品质的枪上,会拉开1伤害的差距,因为绿色品质提高50%在这2增伤上也是有1点。但是超改后的武器结算的品质是不计算枪管增伤的,枪管增伤只会被超改2和超改3增伤,不会得到来自品质的高额加成。
用一个简单的表达方式来展示的话
超改前的伤害是 (武器基础+枪管增伤)*(1+品质加成)
超改后的伤害是 [(武器基础)*(1+品质加成)+(枪管加成)]*(额外超改造加成)
这下看懂了没,枪管加成吃不到品质加成了,要不是那马格南的时候偶然发现伤害好像不符合计算我还真没注意到这点,因为常规枪管增伤只有几点,加成后很容易成为被忽略的稀释部分,但马格南短管的增伤大家都看着呢,这么明显的数值被品质加成应该很高才对,为啥超改后低的这么离谱?
就这些了,这个瓜怎么看待就各看各的把,我跑路了。