Unturned未转变者3.21.15.0更新内容一览。不少玩家可能还不太清楚本次更新都有什么全新的内容,下面就一起来看看吧。
增加:
育空地图的降雪量变少,而不是利用天气系统的跨度。
入场语音聊天统一化。
每种材质的子弹或弹壳的衝击声音。
每种材质的子弹的新版声音。
经验值贝雷帽的双重与叁重升级。
更改:
更新旧版的 core.content 资产档案到新版。这将启用多人游戏档案的地形材质的完整性验证。
修復:
大型金属製滑板能受到低质量弹药的伤害。
如果水壶的状态无效,会造成合成异常。
使用错误的环境光值的贴花延迟的解法错误。
变更游戏内的单位系统时,不会变更载具速度的单位标籤。
育空降雪量:
在早期育空地图的降雪是永久性的,但是这样会没有喘息的空间,太过残酷。在之后的更新则套用了短时间的天气晴朗,但这样又会造成游玩期间视线非常清晰,会破坏游戏的平衡。此次更新以柔和的降雪替换了晴朗的天气,虽然天气会降低视线,但不像暴风雪那么大,也不会到让玩家受冻的地步。
语音聊天统一化:
大多数玩家都是相同的发生量的发声量的。 这将会替代入场聊天语音增加的选项。而在未来会依照玩家的意见来做更进一步的调整,玩家可以分享你们对于此次更新的意见。
子弹声音:
子弹衝击、子弹弹跳声和弹壳弹跳声在多数的物体表面上都已经替换成新的声音了。这些可能还需要一些调整,你们也可以分享你们的意见。特别是子弹的声音,是针对金属的反弹声音而设计的,所以听起来可能会有点大声?对于模组者,请注意在升级视觉效果之前,*_ NoAudio 的效果变量是暂时的。