使命召唤17第三赛季中对AUG做了平衡调整,那么改动后的AUG伤害如何呢?下面一起来看看使命召唤17第三赛季AUG伤害测试分享吧。
括号内为头部伤害,后面是第二段射程的伤害
普通枪管
52(72)—— 38(53)
突击队枪管(伤害加13%)
59(82)—— 43(60)
特遣队枪管(伤害加12%)
58(81)——42(58)
头部倍率从以往的1.25加到了1.4。作为射程大削的补偿
这次更新大削了aug的射程,从30削到19。比m16射程更短了。
射速方面也略有降低,这个比较微乎其微,连发间隔多了约20毫秒。
这边主要测试的为伤害性的数据,毕竟游戏内也是看不见的。
稍微分析一下
普通枪管
第一段射程命中头部无收益,
第二段射程身体伤害需要四枪击杀,连续命中头部三枪可以做到三枪杀敌。
(这个是有所强化的,原本第二段射程命中头部没有收益
两个增伤枪管对身体ttk都是无收益的,主要提高头部收益
短增伤枪管(18.2突击队枪管)
略微提高射速
第一段射程内头部收益提高,连续命中头部两枪可以做到两枪杀敌
第二段射程命中头部两枪,身体一枪,可以三枪杀敌
长增伤枪管(19.8特遣队)
虽然增伤倍率没有前面的高,但收益是完全一样的。也不太明白t组为什么要少给百分之一
经过这一波平衡aug可以理解为一个自带镜子但是射程略短,射速略快,后坐力略大的m16。曾经极大的射程优势已经没了,更加适合近距离作战
个人感觉当前版本玩aug的话五配件也许是更好的选择