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使命召唤17第三赛季AUG伤害测试分享

教程之家 单机游戏

使命召唤17第三赛季中对AUG做了平衡调整,那么改动后的AUG伤害如何呢?下面一起来看看使命召唤17第三赛季AUG伤害测试分享吧。

使命召唤17第三赛季AUG伤害测试分享

括号内为头部伤害,后面是第二段射程的伤害

普通枪管

52(72)—— 38(53)

突击队枪管(伤害加13%)

59(82)—— 43(60)

特遣队枪管(伤害加12%)

58(81)——42(58)

头部倍率从以往的1.25加到了1.4。作为射程大削的补偿

这次更新大削了aug的射程,从30削到19。比m16射程更短了。

射速方面也略有降低,这个比较微乎其微,连发间隔多了约20毫秒。

这边主要测试的为伤害性的数据,毕竟游戏内也是看不见的。

稍微分析一下

普通枪管

第一段射程命中头部无收益,

第二段射程身体伤害需要四枪击杀,连续命中头部三枪可以做到三枪杀敌。

(这个是有所强化的,原本第二段射程命中头部没有收益

两个增伤枪管对身体ttk都是无收益的,主要提高头部收益

短增伤枪管(18.2突击队枪管)

略微提高射速

第一段射程内头部收益提高,连续命中头部两枪可以做到两枪杀敌

第二段射程命中头部两枪,身体一枪,可以三枪杀敌

长增伤枪管(19.8特遣队)

虽然增伤倍率没有前面的高,但收益是完全一样的。也不太明白t组为什么要少给百分之一

经过这一波平衡aug可以理解为一个自带镜子但是射程略短,射速略快,后坐力略大的m16。曾经极大的射程优势已经没了,更加适合近距离作战

个人感觉当前版本玩aug的话五配件也许是更好的选择

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