在游戏中,开局可以选择前期的属性,因为属性的种类比较多,所以很多玩家都不知道哪个属性比较有用,其实选择属性要看玩家选择的流派的,下面小编为大家分享鬼谷八荒重要属性的作用介绍,相信大家看完下面的内容就清楚哪些属性更有用了。
首先悟性真的关键,前期真没感觉,金丹开始就有了,76悟性学个技能痛不欲生。
其次是精力,精力我通常是疯狂刷好感(不是我不想送礼物,实在是要刷的人太多,去别的门派买东西太贵不刷到一倍要破产),刚开始不知道别的门派可以买各种灵果,玩到具灵才知道,不刷属性被别的属性揍巨痛,必须要刷。
魅力我觉得见仁见智,个人觉得高点好,npc会主动找你刷好感不用浪费精力,但是后期过月就会觉得烦死。
目前除了刷好感和炼丹之外貌似没发现精力别的用途,有的话大佬告诉我一下。
正道魔道我目前没发现啥区别,就是你加的门派必须跟你道一样,不然扣20%贡献。
技能应该都是要学同种,比如你玩火就四个技能全火,应该是这样,因为技能有互动性,试过剑混火,菜的抠脚,不知道有没有混搭大佬试过可行,有的话教教
流派12种,我玩的火,感觉很强,学放火球的神通,只要有小怪放出来基本就可以把boss带走。
开局属性气运选择推荐
属性:
1、在前期初始属性中悟性和幸运是非常重要的。
2、悟性有益于玩家后期修炼,幸运就是得到的资源会更好。
3、脚力也是不错的,但是没有的话也没关系,老就老点。
4、小编推案件的属性有幸运、魅力、脚力和悟性着四个是不错的。
气运:
倾国倾城
武圣传人,鬼谷外门
天命之子,天命之孙
武法灵童,鸿浩士族
关于鬼谷八荒重要的属性作用就介绍到这里了,希望可以给各位玩家带来帮助,如果你还想了解更多关于鬼谷八荒的攻略玩法,可以进入教程之家网查询了解。