网站导航 专题 首页

办公软件
WordExcelPPTWPS
操作系统
Win7Win10Win11
常用软件
工具软件视频播放图片处理
数码产品
笔记本手机教程平板电脑
安卓教程
应用教程刷机教程游戏攻略
苹果教程
iphone越狱iphone备份教程
游戏攻略
游戏新闻网络游戏单机游戏
生活攻略
美食/营养汽车旅游出行

几何画板如何让点在相邻两条线段上运动 操作方法介绍

教程之家 图片处理

作为数学教学辅助工具,几何画板又被称为“动态教学工具”,其原因很简单,就是因为它可以实现对象动态变化,那么几何画板如何让点在相邻两条线段上运动呢?接下来小编就为大家带来解答。

具体步骤如下:

步骤一 绘制矩形ABCD。打开几何画板,点击左侧侧边栏“自定义工具”按钮,在弹出的工具菜单选择“四边形”——“矩形”,在画板上绘制如下图所示的矩形ABCD。

几何画板如何让点在相邻两条线段上运动

步骤二 在矩形内任取一点E,构造任意四边形ADCE的内部。使用“点工具”在矩形ABCD内任取一点E,选择左侧侧边栏“多边形内部”工具,依次点击点“A、D、C、E、A”构造四边形的内部,如下图所示。

几何画板如何让点在相邻两条线段上运动

步骤三 构造边界上的点。用移动工具选中四边形ADCE的内部,点击上方的菜单栏“构造”菜单,在其下拉选项选择“边界上的点”命令,得到如下图所示的点P。

几何画板如何让点在相邻两条线段上运动

步骤四 合并点D和点E。用移动工具依次选中点E和点D,点击上方菜单栏“编辑”菜单,在其下拉选项选择“合并点”命令,这样就可以将两点合并。此时选中点P进行移动,就可以发现点P可以在AD和DC上自由运动。

几何画板如何让点在相邻两条线段上运动

以上就是关于几何画板让点在相邻两条线段上运动的方法介绍了,该方法主要是要先构造任意的四边形内部,然后构造边界点并进行点的合并即可。

相关教程:

相关下载:

本类最新

maya如何给长方体模型添加材质_教你给模型添加材质方法分享

maya如何给长方体模型添加材质_教你给模型添加材质方法分享

maya如何添加脚本_maya脚本编辑器打开使用方法分享

maya如何添加脚本_maya脚本编辑器打开使用方法分享

maya骨骼被隐藏怎么办_教你快速显示骨骼的方法

maya骨骼被隐藏怎么办_教你快速显示骨骼的方法

maya如何重建曲面_快速重建曲面方法分享

maya如何重建曲面_快速重建曲面方法分享

maya模型上的数字如何关闭_maya模型不显示数字方法分享

maya模型上的数字如何关闭_maya模型不显示数字方法分享

图文教程