在古代战场可以看到两军交战开头都会有两个将军在单挑,不是你死就是他亡,胜利的一方士气自然大震。即将上市的全面战争三国也正是参照这一特色设定了武将单挑的玩法,不过玩家可以选择接受或是拒绝,如果不懂什么时候该接受或者拒绝,大家可以看看下面的这篇全站三国武将单挑的胜败得失。
单挑胜败得失介绍:
单挑获胜方:
增加该武将100%近战基础伤害,持续180秒
增加该武将100%近战穿甲伤害,持续180秒
增加该武将100%远程(弓箭)基础伤害,持续180秒
增加该武将100%远程(弓箭)穿甲伤害,持续180秒
增加全地图所有友军100士气,持续180秒
增加该武将50士气,持续180秒
单挑失败方:
永久减少该武将25士气
减少该武将麾下部队(最多6支)25士气,持续60秒
从以上数据我们可以看到,单挑获胜对战场士气的影响非常大,以少胜多,绝地反击主要就靠单挑增加的士气。而单挑失败的惩罚看似项目非常少,但失败者通常伴随着重伤或死亡,其实影响更加恶劣。
以上便是全战三国武将单挑的胜败得失介绍了,相信大家都有自己的判断了,大家可以关注教程之家,里面会有更多精彩的全战三国攻略带给大家。