绝区零游戏中玩家可以选择不同的角色,可以体验到不同的战斗玩法,那么有玩家想知道绝区零战斗系统怎么样?下面小编就为大家带来绝区零战斗系统讲解。需要的小伙伴不要错过!
一、队伍构成
一个战斗队伍最多只能上场三名角色和一个邦布,最少也要上场一名角色才能开始战斗。在配队界面中,第一个位置会自动默认为队长。
零号空洞可以设置多个角色可携带,但最多只能有三个角色参战。
暂时先不讨论配队的思路,等了解完战斗机制后,我会分享我的配队思路。
二、战斗界面-总览
右下角是我们角色的操作按钮,具体对应如下图所示,电脑端对应的操作键也都有标识。具体功能会在下面进行分类详细说明。手机端左下角会有一个摇杆,用来操作角色的移动,电脑端对应键盘WASD按键。
在手机上,要想转换视角需要在无按钮的区域进行滑动,而在电脑上则可以通过移动鼠标来实现,不需要按下任何按键。同时,在小怪和精英敌人的头顶上会显示他们的信息,而某些首领敌人的信息则会显示在游戏界面的右上角。
左上角我们可以找到暂停按钮,点击它(在电脑上是按ESC键),就可以进入游戏设置和战况页面,并暂停游戏。在战况页面中,我们可以查看各个关卡的战况和委托信息,还可以了解角色的出招按钮、属性面板、技能面板、天赋面板等信息。
在设置页面中,可以设置各种操作按钮和画面显示等内容。但目前关闭镜头跟随的设置是无效的,即使关闭了该选项,镜头依然会跟随移动。
在训练场中,您可以通过点击界面右下角的退出按钮来离开战斗,也可以在训练场内直接更换角色。同时,您也可以在右上角取消暂停状态(在电脑上可通过按下ESC键来进行取消暂停操作)。
三、战斗信息-我方
我们的三个角色的信息都集中在左上角,最左边占据面积最大的是当前场上的角色。往右数第二位是下一位角色,第三位是上一位角色。默认情况下,切换角色按钮会切换到下一位角色。在电脑端,可以设置切换到上一位角色的按钮,但不会在界面上显示。在手机端无法改变键位。
我方UI分别代表的信息如下图所示:
如果角色的生命值降低到0,那么角色就会死亡,并且头像会变成灰色。死亡的角色在接下来的战斗中无法再次上场,即使接受治疗也没有效果。
当角色拥有护盾时,生命条上会出现一个蓝色区域,表示护盾值。受到伤害时,先扣除护盾值。但生命值流失的效果无法被护盾保护,会直接影响生命值。
能量值可以逐渐自行恢复,同时还可以通过发动普通攻击、冲刺攻击、闪避反击攻击敌人,或者吸收可摧毁的物品掉落下来的能量球来回复能量。
能量条的顶部有一个红色双向箭头标志,每个角色的标志位置略有不同。当能量积攒到标志位置时,能量条将从灰色变成彩色。这表示已经满足了释放一次强化特殊技的最低要求。相应角色的特殊技按钮也会变成彩色。此时,您可以消耗能量来施放强化特殊技。如果场上的角色拥有特殊机制点数,则它们将显示在头像下方,如果没有特殊机制,则不会显示。
喧响值是通过攻击敌人来积累的一种资源,最大值为3000,全队共享。当喧响值积累到满值时,可以使用当前场上角色的终结技。
四、战斗信息-敌方
敌人的相关信息通常会显示在它们头顶稍微向右侧的位置。而首领敌人(BOSS)的信息则会显示在屏幕的右上角。具体的UI显示则代表不同的信息,可参考下图。
当一个普通怪物或精英怪的生命值降为0时,它们会直接死亡。对于一个首领敌人(BOSS),如果它只剩下最后一个阶段,则会直接死亡;但如果它还有多个阶段,那么它会进入下一个阶段,并回复所有的生命值。
失衡值是需要我们攻击敌人来积累的,它会按照百分比显示。当我们累积满100%的失衡值时,敌人就会进入失衡状态。在失衡期间,敌人无法行动,并且受到的伤害会增加。
当进入失衡状态时,失衡值将开始减少。当失衡值降低到0%时,失衡状态将被解除,并开始积攒新一轮的失衡积累。
如果敌人在玩家视野范围之外,则会在游戏角色旁边显示一个小箭头指示敌人的位置。但如果敌人远离玩家过远,则小箭头标识也将消失。
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