在3ds Max中制作立体樱花模型的过程开始于创建一个基础的场景和设置适宜的灯光。首先,定义模型的比例和视图布局,确保在制作过程中能准确观察到每一个细节。接着,使用基础几何形状如球体或圆锥体来构建樱花的主体结构,这些形状将作为花瓣和花蕊的基础。
通过调整这些形状的大小、位置和角度,可以模拟出樱花的自然形态。然后,利用修改器和图形工具来精细化每个部分的细节,如添加花瓣的纹理和花蕊的细节。最后,为樱花应用逼真的材质和颜色,使其看起来更加生动和自然。
打开PS,选择一张图来做。最好颜色单一点。
用魔术橡皮擦工具,去掉它的背景
用魔棒或快速选择工具选取花瓣后,建立工作路径
注意,建立工作路径相当于是变成了矢量图。如果没改变到时导入到3dmax中会报错。
直接导出为AI
Adobe Illustrator(AI矢量图片制作软件) 2020 v24.3.0.569 安装版类型:图像处理大小:1.46GB语言:简体中文时间:2021-03-14查看详情
然后用3dmax导入AI,选项可以选第一个
3DsMAX(3DMAX) V9.0 简体中文精简绿色版类型:3D制作类大小:95.49MB语言:简体中文时间:2018-11-12查看详情
对模型进行挤出操作。这样简单的模型就做好了
以上就是立体樱花3dmax创建方法,希望大家喜欢。