在3ds Max中创建眼镜盒模型首先需要对眼镜盒的设计特点有充分的了解。开始时,可以先设定一个明确的构思,涵盖眼镜盒的尺寸、形状和风格。接着,使用3ds Max的建模工具,例如盒建模或线框建模方法,来搭建眼镜盒的基础结构。
重点在于准确捕捉眼镜盒的外形和比例,确保基本轮廓的正确性。然后,进一步细化模型,如盒盖的曲线、开合机制的细节以及盒体的纹理,以实现更加逼真和详细的效果。
先画切角长方体。设置一定的数值
转为可编辑多边形,进入多边形层级,去掉上面的面
给长方体添加壳。然后复制一个移到如图位置
在中间画一个圆柱体
在上面和下面分别画一个长方体作为卡扣。
给它一个材质,渲染一下
以上就是3dmax眼镜盒建模过程,希望大家喜欢。