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3dmax如何创建躺椅模型图_超舒服的躺椅建模方法分享

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在3ds Max中创建躺椅模型的过程要求对细节和比例有敏锐的理解。首先,设定一个清晰的设计方案,考虑到躺椅的尺寸、形状和风格。然后,使用3ds Max中的建模工具,比如盒建模或多边形建模,来构建躺椅的基本形状。

这个阶段重点在于捕捉躺椅的基本轮廓,同时确保各个部分的比例和结构正确。接着,通过细化和调整模型的细节,如靠背的倾斜角度、扶手的形状和坐垫的厚度,使模型更加精细和逼真。

3dmax创建躺椅模型图方法步骤

先在前视图画个长方体,分段为4。添加弯曲修改器,按X轴,角度负数。

转为可编辑多边形,选这4边,切角。角度可以自己把握。

复制一个长方体,按y轴镜像。

旋转调整一下,下面如果不够弯曲那再添加弯曲。

在这两个地方画长方体。也可以大地画好复制一个。

按y轴弯曲两个长方体。角度可以自己设置。

选择这些面后,点插入尺寸小点。然后按法线挤出。

将所有图形附加到一个多边形中。

最后涡轮平滑,这样就完成了。

以上就是3dmax躺椅建模技巧,希望大家喜欢。

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