神界原罪2是当下最热门的一款经典游戏之一,该作拥有非常多有趣的游戏玩法和精彩的游戏特色,游戏相较于上一个版本多了更多的可玩性与相应的机制,职业系统也在这个版本进行了极大的优化,今天小编就给大家分享一些神界原罪2这款游戏各职业技能的详细介绍,用户可以进行相关的参考。
【写在前面】
游戏中技能的伤害机制有很多种,各有区别
主要有3种——
1.直接面板型。大部分是战士、盗贼、弓手的技能,伤害值直接和人物属性面板中的攻击力挂钩。简单的面板攻击力乘算。
2.与等级、属性、战斗能力有关。大部分法术系技能都是这种机制。和人物属性面板里写的攻击力完全无关。也就是和人物武器攻击力无关。
3.与等级、战斗能力有关,与属性无关。大部分辅助奶妈技能是这种机制。也有少部分元素法术是这种机制。很难得出一个有效的技能数值。
对应这3种机制,我写的技能伤害倍率也有2种不同的区别
一、对于水、火、土、气、死灵,这五大法术系,表格中的倍率,是以火球术为标准。
在同等级、同智力、同战斗能力加成的情况下,假设火球术的伤害为200%标准单位伤害值。
比如,同样20级、60智力、10级战斗能力,火球能打1000伤害值,等于200%标准单位伤害。
而闪电术就只能打900,等于180%标准单位伤害。
能理解吗?
二、对于直接按面板伤害乘算的物理系技能,表格中的倍率,就是单纯的乘以面板攻击力。
比如表格中裂地一击的倍率是60%,意思就是,这个技能的伤害 = 你的面板攻击力 × 60%
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表格中的技能级别,意思是角色学习这个技能所需要的战斗能力
比如学习裂地一击,需要你的角色拥有1点战争
而凡是需要2种战斗能力的,都是合成技能
合成技能的合成公式为:任意一本A系技能术 + 任意一本B系技能术
如果是源力合成技能,就将两本书中任意一本,换成同系源力技能术就可以了
比如,爆炸陷阱技能,技能级别为 火1+猎人1
合成公式就是:任意一本火系技能书 + 任意一本猎人技能书
而源力合成技能,比如群体陷阱,技能级别为火2+猎人2
合成公式就是:任意一本火系源力技能术 + 任意一本猎人技能书
或者 任意一本火系技能书 + 任意一本猎人源力技能书
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表格中,红色字体表示,此技能楼主很推荐,应该优先学习
而红色加粗字体表示,此技能楼主非常推荐,应该不惜一切代价砸锅卖铁学习
好了,下面是正文
先放之前没有写的五系,元素系放后面
【战争系】
战争系大部分技能,对于一切近战伤害的职业都非常有用
主要是战士、盗贼、盾战、某些法师在使用
战争本身每一级也增加5%所有物理伤害,对那些以物理伤害为主要伤害的职业而言,战争是最优先加满的战斗能力
【恶棍系】
恶棍系大部分是盗贼使用的技能,很多技能都需要装备匕首才能使用
萌新注意了,没有人规定盗贼只能使用恶棍系技能,盗贼还经常会使用战争系技能和变形系
其中有2个技能,我力荐队伍中每一个角色都学习
肾上腺素、匕首斗篷
这2个技能值得你每一个角色投入2点恶棍去学,哪怕你是法师
【猎人系】
猎人系技能基本上都要装备弓弩才能使用
所以基本是弓手才会去学习
不过弓手也基本上只会学习猎人系技能,所以弓手很少加记忆属性
12、13记忆就足够了
【变形系】
变形系一般是作为一个辅助性质的技能系,其技能没有太多伤害类型技能,而是附带各种各样的效果
推荐战士、盗贼、盾战、辅助这些职业,加个2点变形,挑着学其中的几个技能就行了,不用学完
变形系的源力技能,对于别的职业没什么必须的
但是是死灵法师的核心技能
【召唤系】
被誉为前期最强系,也确实对得起这个名头
召唤的灵兽在召唤师的召唤级别到达10级的时候,会有质变,这时候大概等级在8~9级
独狼会更早,4~5级
这时候的大灵兽强无敌
但是在召唤技能加满的那一刻开始,召唤系就在走下坡路
因为你已经不可能更强了,而别的职业在变强
从13级左右开始,召唤就有点伤害不足了,你会感觉出来的
下面的修订之后的元素五系
【火系】
火系大部分技能都是AOE伤害技能
除开技能本身伤害,还附加有爆炸伤害、地面燃烧伤害、敌人身上燃烧伤害
所以实战中,造成的伤害比写在面板中的高出许多
在游戏的中前期,大概16级之前
土火法师的输出是相当强大的,当然因为技能很多AOE,你要把握好走位,不要烧了自己的战士
高等级的召唤技能有点莫名其妙,基本没什么用处
【土系】
土火搭配,干活不累
也是伤害不俗的一个系,同时控制也不缺乏,从软控减速,到硬控的定身断足
特别注意的是,土系有2个超大范围自瞄技能,对范围内每一个敌人发射1发AOE,可以叠加
敌人扎堆越多伤害越高
土火法师最强大的优势就是很轻易触发元素亲和,可以在一回合内,把所有技能全部丢出去,短时间内造成超高额爆发
【水系】
水系技能伤害普遍不高,范围也不大
但是拥有很多辅助技能,技能的控制也十分充足
而且全部都是硬控,冻结和滑倒
水电系技能经常搭配干活
水电双系法师又被成为水电工
【高贵的气系】
气系是全游戏最高贵的技能系,楼主正是高贵的气系大法师
看看你们这些挥舞近战武器的家伙,真是野蛮啊
气系前期由于输出技能太少,伤害也不高,导致前期(1-8级欢乐堡时期)的伤害并没有亮点
倒是气系的辅助技能,就是那2个传送,是全游戏最强的神技没有之一
什么都可以不学,2个传送一定要带
到了9级开始,随着强力的大范围自瞄AOE技能出现
气系将逐渐压倒火系
成为既有强大伤害,又有稳定硬控的强大元素派系
【死灵系】
前期疲软如同狗头
后期无敌如同补了500个兵的狗头
emm这个比喻可能不太大众
前期因为伤害技能少、CD长的原因,输出不如别的物理系职业
然而16级之后,核心技能的出现
以及毫无平衡性可言的BUG级别伤害
让死灵法师成为了全游戏最强后期职业,不需要讨论,没有之一
死灵法师怎么build,现在应该已经是很普及的知识了