咸鱼之王贾诩觉醒怎么样?最近更新之后,贾诩开启了技能觉醒,不过解锁觉醒技的成本很高,不少玩家纠结要不要进行觉醒。下面带来贾诩觉醒技能详解,各位小伙伴们快来看看吧。
1.一技能
技能伤害从240%增加到290%,上面刚说完孙策技能伤害高,下面就被贾诩打脸...
但是贾诩不是一个打输出的英雄,这个伤害可以忽略不计。
减怒气从42点增加到64点,从后排随机2人变成对速度最慢的3名敌人。
单从1觉来说,贾诩对大多数C位是有一定克制效果的,因为贾诩的速度是低于吕布的,吕布大招起手基本上是也可以清场1-2名副将,这时候贾诩出手,肯定是可以减到对方C位怒气的。
当然这个假设必须是贾诩速度卡在吕布和对方C位中间,有一定局限性。
中毒伤害从60%增加到100%
除非用贾诩打输出,否则这个加成可以忽略不计。
2.二技能
降低目标20%减伤,增加到了30%
这个技能讲真的,设计的略显尴尬,只能打boss用用。
因为目前主流C位(吕布、司马、孙策)都有吸血,诸葛虽然没有回血,然后有格挡提供的减伤。所以C位的血量一般都是最高的那个,所以这个被动是很难摸到对面的。
你要说对面死的只剩一个C位就可以了,但是出现这种情况的时候,大概率贾诩也已经挂掉了。
除非拿贾诩打输出...快速收割对面残血,然后对面吕布直接笑开了花!
3.三技能
精准从40%增加到100%
限制孙策、诸葛亮的...但是是自己加,不是给队友加。难道后期真的需要把贾诩当输出来养吗。怎么看,贾诩都是打辅助的命啊..虽然职业是刺客..
开场降低地方速度最快武将50%速度至战斗结束
这个buff就舒服了,就和我1技能觉醒分析的那样,1技能想要使用得当,贾诩的速度必须卡在本方吕布与对方C位中间,那么有了这个buff,就制造出了这个环境。本方吕布开大,贾诩减对面C位怒气,对面C位无怒气发呆。
4.四技能
死亡减怒从20提高至100,额外增加降低目标50%暴击与50%破甲3回合。
这就是为什么贾诩不能打输出的原因,他得赶紧死啊。
想象一下,贾诩开局带个专属。对方0怒气开局,好不容易怒气攒的差不多了,贾诩又死了...难受不?对方直接双倍快乐!
5.总结
贾诩永不过时,是后期pk必备武将,贾诩的表现会在其三觉后开始发力。至于第几个开始养,大家可根据心中的阵容,自行斟酌。