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宝可梦传说阿尔宙斯普通宝可梦与头目宝可梦个体值差异一览

教程之家 单机游戏

宝可梦传说阿尔宙斯普通宝可梦与头目宝可梦个体值差异一览。不少玩家可能还不太清楚游戏中普通精灵和头目精灵之间的能力有什么差距,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

普通宝可梦与头目宝可梦个体值差异一览

常有人会问头目和普通宝可梦的区别,一般人会怎么回答?体型大,自带教学技能,初始有少许奋斗值,然而最重要的其实并不是体型,而是那几点不起眼的奋斗值,

LA里宝可梦个体值的表现形式就是其初始奋斗值——

该项能力的个体值为0~19时,初始奋斗值为0;

该项能力的个体值为20~25时,初始奋斗值为1;

该项能力的个体值为26~30时,初始奋斗值为2;

该项能力的个体值为31时,初始奋斗值为3。

能力本身完全靠奋斗值计算,因此等条件同奋斗值区间的个体值不存在能力差别,31个体(初始奋斗值3)吃7级药得到的10级奋斗和0个体(初始奋斗值0)吃10级药得到的10级奋斗也不存在区别

因此所有头目和神兽都是锁3V的,个体值相对优秀,而初始奋斗值一眼看过去全是0的野怪个体值就很不好看了,鉴于金色王冠之类的道具存在,想极致培养就要去反向选择,挑物攻初始奋斗值为0的特攻手,速度初始奋斗值为0的月月熊等等

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