枪火重生灵佑是游戏中强化角色的关键要素,轮回8难度如何选择灵佑?下面给大家分享枪火重生1.0版本轮回八灵佑选取攻略
元素猫
常见的有三元素和火毒两种。由于已知副武器元素不吃伤害该类元素伤害加成,也就是说,火焰支配3和雷电支配3了后整个雷火共享,火焰支配的120%火焰伤害加成是吃不到的。这直接导致的问题就是,猫不能乱花觉醒点数在元素支配上了,如果玩火武器,可以只点火焰支配,而玩其他两种元素武器,除本身元素属性外需要额外点火焰支配,当然火焰支配三级之前是不会有任何提升的,花三个觉醒点就是买个爆炸异常伤害翻倍。以后用火属性主武器共享毒的猫会更加多。99%都是这些武器里选:
火 赤目火鳞 炎魔传说 镭射手套 摧妖
毒 惊蛰 极光之蛊 鸩鬼
雷 雷霆手套 流光 瞳
火必共享毒,毒必共享火,雷必共享火。
不要只会玩电手套摧妖摆烂还把别人卡掉线自己不背锅。
元素虎
最常见的形态是惊蛰共享火,上个版本突然爆火的流派(疑似是我带的节奏)。也有玩其他元素狙的情况,全部都是火毒元素。因为狙击枪频率很低,共享元素收益一般,可以携带福无双至加强触发能力。鹰眼瞄具从来不和共享暴击挂钩,看样子是吃了两次加成+4倍率,实际上鹰眼瞄具给元素虎是一样的效果,看元素双子能带了多少收益,若为1.5倍-5倍左右,再携带鹰眼则等效于收益倍率乘鹰眼倍率,在元素虎这相当于3倍-10倍的倍率加成。故元素双子大部分时候优于暴击双子,前提是你能找到火毒元素狙且不在意刷溢出伤害的问题。火元素狙也可以共享暴击倍率,二者差别不大,毒元素补正不好必定共享火元素,雷元素只能共享倍率。
说吧里我对惊蛰的了解算第二没人敢说第一吧。很多人以为惊蛰第三下后坐力太大,需要稳定性,实际上惊蛰并没有稳定性词条,而且惊蛰真正稳定性差的其实是第二下。还有觉得惊蛰需要射速的,实际上看情况,射速慢绝对不是好事,但射速快也不一定好使。射速慢,你可以单一个逆水行舟就能不换弹,而且你可以更加专注于每一发的瞄准,命中率更高。射速快,第二下后坐力一抬,接着一发爆炸箭直接射天上去了,还马上换弹。
我认为鉴别萌新和大佬的惊蛰虎主要就是看雷霆万钧的使用。萌新甚至不会点雷霆万钧纯摆烂不开技能的,大佬会用雷霆万钧卡着第三发射出去,技能释放期间稳定第二下的后坐力,不仅打得准伤害也爆炸高。
手雷狗
非常无聊的流派,官方上个版本强推的,因为过于离谱这版本小砍一刀buff时间。综合来讲是适合萌新的流派,不需要太高的游戏理解就能玩,就像欧美捞比一样。
核心是双倍惊喜,维持手雷数在较高数值就能扔出更多手雷,觉醒盯着黄颜色除高频弹夹外的点就完事。
建议多和其他玩家交流交换资源,手雷狗不去交换看起来就很蛆。
武器兔
打武器伤害的兔子,主要以极光之蛊为主,三级兵戈武意之后再带个无中生有之类的回弹药可以一直射,极光之蛊的右键是吃弹道但不吃射速的,点兵戈武意纯粹是为了续弹药。再点剑元通脉配合其他的招剑体系额外提供大量武器伤害和幸运一击。其他备选武器有:镭射手套,手术刀,炎魔传说,火毒彩虹
双子必共享火毒元素。武器兔是最吃觉醒的流派,可以开局选择深度觉醒,这也会导致武器兔前期过于弱势,不建议野队玩。
飞花兔
飞花兔属于多核流派,在上个版本还算可以毕竟灵佑池子随机,自己核心灵佑也很多容易出两个三个,自从可以自选初始灵佑后飞花兔就不太行了,因为其他流派可能就只需要一个核心灵佑就能玩,而飞花兔需要各种核心来翻倍伤害。加上传说秘卷福无双至更难见到,后期第四章的加入,飞花兔就显得比较弱了。
核心灵佑 满城飞花>惊雷之势>飞花之棘
核心觉醒 灼灼飞华 花开烂漫
核心秘卷 福无双至
不如说是纯拼运气的流派吧。