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闪耀优俊少女角色养成攻略 闪耀优俊少女新手常见误区

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闪耀优俊少女是最近非常热门的一款二次元少女模拟养成手游,该作凭借着精美的画质和生动的人物形象为用户打造了顶级3D二次元的视觉体验,玩家可以在游戏中和许多充满活力的二次元角色展开有趣的邂逅与甜蜜的互动,今天小编给各位分享的是闪耀优俊少女的角色养成攻略,感兴趣的小伙伴可以进来参考。

闪耀优俊少女角色养成攻略

首先,在刚刚开服,大家普遍没有好的支援卡以及好种马的情况下,为了不产生高血压症状,建议优先育成逃马(领头)。

育成第二天选择一次外出游玩(非必须但尽早)。

如果是KTV事件可以拉满心情(2级),

其他事件提升1级心情同时可以补回第一天消耗的体力,剩下1级心情靠支援卡事件提升。

出道战前选择育成马的跑法。

很多马同时拥有几种跑法的适应性,且初始默认的跑法并非需要育成的跑法,萌新经常会忘了改跑法错过后续技能奖励,以及后续被马演。想出道战稳赢可以无脑选逃(任何适性都可以,速度200碾压),后面记得改回来。

(玄学)后期正常养马时如果出道战不是第一大概率此次育成为事逼马(育成中掉心情,掉健康等怪事情多)

萌新玩家在出道战跑完后建议打开比赛日程,然后根据育成目标中的指标提前选择好需要跑的比赛(优先G1),很多时候萌新往往会忘记需要达成的指标或者需要去跑的比赛。

值得注意的是优先跑G1的比赛会出现一个问题,G1比赛都是需要一定的粉丝数量的,在前期很有可能达不到这个粉丝数量,但是到了比赛当天才会提示,这就很尴尬。

在后续的G1比赛中需要更加注意粉丝数量(有许多需要2w+粉丝的G1比赛)。

在育成马本身自带的育成目标中也会出现三冠赛事少一场或两场的情况,可以将缺少的三冠赛事补齐以获得一些加成。

三冠赛事:

古典三冠(传统三冠):

皋月赏

第二年4月前半 草地2000 中距离 中山 右

日本德比

第二年5月后半 草地2400 中距离 东京 左

菊花赏

第二年10月后半 草地3000 长距离 京都 右

牝马三冠(母马三冠):

樱花赏

第二年4月前半 草地1600 英里赛 阪神 右

橡树大赛

第二年5月后半 草地2400 中距离 东京 左

秋华赏

第二年10月后半 草地2000 中距离 京都 右

春三冠:

大阪杯

第三年3月后半 草地2000 中距离 阪神 右

天皇赏 春

第三年4月后半 草地3200 长距离 京都 右

宝塚纪念

第三年6月后半 草地2200 中距离 阪神 右

秋三冠:

天皇赏 秋

第三年10月后半 草地2000 中距离 东京 左

日本杯

第三年11月后半 草地2400 中距离 东京 左

有马纪念

第三年12月后半 草地2500 长距离 中山 右

育成目标中重要的大赛是需要达成某些数值要求的,否则很难达到育成目标(前三名或第一)。比较难的点在第一次G1比赛和后期的长距离大赛,具体上我只记得第一次G1比赛速度要在400+,天皇赏春耐力500+(数值不完全,也不一定准确,希望大佬指正)

育成目标中有长距离的大赛前需要点耐力回复技能,一般来说技能留到育成结束后点是最不亏的,但长距离大赛没有耐力回复技能很容易翻车。(开服首推超级小海湾的弯道金回复)

在育成过程中还有一些特殊的时间点需要对体力进行把控。

在进入第二年和第三年的1月前半时需要让体力不是满的状态。(固定的神社事件可以选择加体力,第二年选项2为20,第三年选项1为30,很多友人及团队支援卡会有在第二年1月前半有事件回复体力,第三年1月下半还会有抽奖事件回复体力)

在进入第二年和第三年的7月前半时需要让体力保持为满的状态。(7,8月为夏合宿,期间所有训练项目等级均为最高,是拉属性的最佳时间。但是如果身上带有生病的状态也可以通过夏合宿时休息恢复)

在育成结束后还会有属性加成,理事长和记者以及友人卡的羁绊满时会给一些属性和技能奖励,以及本身给的属性加成,所以如果你需要达到某个目标属性值,在第三年12月后半是需要留有一些空间的,比如我需要耐力800,那么我到775左右就可以停止训练耐力。(记者全属性+5,PT+20。理事长全属性+15,PT+50。本体全属性+5,PT+20。)

在育成外出事件中遇到抓娃娃机事件,需要等到抓钩靠左侧的爪子到达玩偶正上方再抓。

在育成中遇到打针事件,育成前期可以无脑选第4个选项(本人只失败过一次),后期视情况而定,脸不好不要考虑第1个选项,后果很可怕。

选项1:

成功:全属性+20

失败:全属性-15 心情下降(不止1级)

获得 经常熬夜 状态(每回合概率体力下降,心情下降)

选项2:

成功:获得 直线回复 和 弯道回复 两个技能

失败:体力-20 心情下降

选项3:

成功:体力最大值+12 体力+40

失败:体力-20 心情下降

获得 不擅长练习 状态(训练失败概率+2%)

选项4:

成功:体力+20 心情上升

获得 讨人喜欢 状态(训练时支援卡羁绊额外+2,触发事件也享受加成)

失败:体力-20 心情下降

获得 不擅长练习 状态(训练失败概率+2%)

选项5:

体力+10(帝宝:我不打针)

在育成中会遇到理事长的随机事件 表情不错

这个选项中上面练习用具的选项是需要力量>600的,没达到时选择该选项没奖励

选项上:体力-10 力量+20 根性+20 获得 疾风一文字 金技能

选项下:体力+30 耐力+20 获得 好转一息 金技能

在输掉非育成目标的比赛后,有几率会出现记者的 记者的彻底取材 事件

这个事件中的选项上 真实的接受现状 是一个赌狗事件,很大几率失败,很多人习惯了赛后点第一个选项,很容易选中这个(本人从未成功过)

选项上:

成功:心情上升 记者好感度大幅提升

失败:心情下降 记者好感度下降

选项下:

记者好感度提升

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