要说国内最受欢迎的游戏题材,武侠一定不能绕过,可以说在过去二十多年里一直占据重要位置,从第一部国产武侠游戏《轩辕剑》,到被称为国产RPG游戏口碑之作的《仙剑》系列,亦或是后来居上组成“国产新三剑”的《古剑奇谭》,角色扮演的武侠游戏作为主流红极一时,经过长期的发展,武侠游戏市场趋于成熟。
为了有所突破,在玩法上创新的武侠游戏不在少数。《金庸群侠传X》采用了复古的战棋式;《侠客风云传》从生活技能、闲暇爱好,到武功秘籍、命运抉择,都留给玩家养成的空间;《太吾绘卷》综合了战斗、经营、养成等多种类型,让玩家可以自由的体验属于自己的武侠人生。
吃鸡玩法火爆之后,“武侠+吃鸡”成为一种可能,打破传统的框架,将武侠融入当时流行的大逃杀玩法,让玩家在广袤的武侠世界自由发展,最早在这个类型上推出的游戏《武侠乂》曾掀起一股热潮,而现在《武侠乂》手游来了,在这个世界里,所有的武功招式随意混搭,玩家的江湖之路应该怎么走"text-align:center;">
吃鸡的趣味是从零开始搜集探索,而非数值碾压,玩家在《武侠乂》手游这个世界中,处于平等的江湖地位,按照吃鸡的方式提升,通过发现兵器、心法、宝箱获得成长。更有意思的是,《武侠乂》手游有八种近战兵器各六个技能,有七种心法,九个侠客,玩家可以随意搭配使用,就像一个初出茅庐的江湖小虾米,不知道未来怎样,只是一心扎进江湖,自由生长,发现新的兵器和招式心法,细心研究勤加练习,尽情探索不同流派,组合成自己最喜爱的战斗方式,通过自己独一无二的战斗思路,在险象环生、变化多端的江湖中杀出一条血路,最终成长为独树一帜的一代宗师。
你是怎么看待《武侠乂》手游的呢?你觉得这种拉平所有玩家基础水平,然后任由玩家们自由搭配兵器招式和武功心法的思路如何?那么,不如来一把武侠吃鸡看看是否符合你的胃口吧!