1、技能
1.1 幻身的普攻
基础造成人物130%的武器伤害;受面板攻速加成;双持时,伤害基于人物本体主副手状态切换。
宠物宝石加成、幻身技能伤加成(独立),可以触发范围伤。
现在幻身离人物稍远就会触发传送。
1.2 水幻身主动释放
幻身变成波浪,基础每击造成625%的武器伤害。每波对同一目标至多造成一次伤害,共7波。
对于每一波:每0.2秒生成一个浪头,由三个浪头组成,索敌转向机制不明。
伤害受面板攻速缩放;双持时,伤害基于人物本体主副手状态切换。
宠物宝石加成、幻身技能伤加成(独立),可以触发范围伤。
所有水幻身都可以激活主动效果。
装备粗糙至极靴时,波浪可以持续攻击30秒
1.3 火幻身主动释放
幻身本体隐形(依旧存在),召唤出2个自爆小火人,小火人从技能进入CD到获得仇恨大约需要1秒,步行近身(会被卡位)对选定的目标自爆造成1920%的武器伤害,AOE范围10码。
伤害受面板攻速缩放;双持时,伤害基于人物本体主副手状态切换。
宠物宝石加成、幻身技能伤加成(独立),触发范围伤
触发范围伤的几率bug,不到5%,这个bug从2.7.0延续到2.7.1
每拥有1个火幻身,召唤出2个小火人。
装备粗糙至极靴时,小火人最多存在30秒
2.7.1更新后,小火人触发传送的范围阈值也减小了。
1.4 土幻身主动释放
幻身变为滚石,每0.2秒造成900%的武器伤害,AOE范围7码,共持续8秒。
伤害受面板攻速缩放;双持时,伤害基于人物本体主副手状态切换。
宠物宝石加成、幻身技能伤加成(独立),不触发范围伤。
所有土幻身都可以激活主动效果。
装备粗糙至极靴时,滚石可以持续攻击30秒
滚石无法触发传送,重载入地图直接解除滚石状态
所有幻身的A伤、攻速加成计算均为随动。
2、传奇散件
2.1 蒙尘者绑腕
增伤对狂击黑人有效。
只有被人物本体主动释放的飓风破拉动或者伤害的敌人,才会被施加护腕的特效。
倍率乘数=1+200%=3,对于火幻身爆炸=1+200%*5=11
2.2 狂击
召唤的黑人继承相关技能的传奇散件的直接增伤部分,类似狮拳、箭道护腕的扩散效果、疯狂石、知识之眼的火球这种非直接增伤不继承、不继承乌莲娜4件套增伤、6件套引爆效果。
黑人不享受幻身技能伤,享受宠物宝石增伤,享受蒙尘者绑腕增伤,享受粗糙至极靴增伤,可以触发范围伤。
2.7.1新增独立增伤450%
2.3 神目指环
土幻身主动的滚石击杀可触发随从的神目,其他幻身普攻和技能击杀不触发。
2.4 粗糙至极靴
增伤对狂击黑人有效。
使无符文主动的50%增伤、水幻身主动的波浪攻击时间、土幻身主动的滚石攻击时间、火幻身主动的小火人待机时间都变为30秒。
增伤对土幻身主动释放无效(我TM笑死)
3、尹娜套
4件套:
减伤面板随动,数值=幻身数量*5%。
6件套:
①幻身常驻1(粗糙至极靴*2)个,只有常驻幻身提供被动效果(全符文)
②人物攻击每命中一个敌人召唤一个动态幻身(粗糙至极靴*2),按技能栏符文,持续15秒。
③常驻幻身+动态幻身的最大数量=10,达到上限后不再召唤。
④增伤的人头数只计算幻身本体,不再计入狂击黑人和小火人。
⑤只对幻身诀增伤,对狂击黑人无效。