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绝地求生实验室挑战者模式机制及玩法介绍[多图]

教程之家 单机游戏

绝地求生实验室即将推出挑战者模式,部分玩家对这个模式可能还不了解,下面一起来看看绝地求生实验室挑战者模式机制及玩法介绍吧。

绝地求生实验室挑战者模式机制及玩法介绍

我们先说说新模式的一些基本的规则,然后我会加上一些个人实际游戏体验总结出来的东西。

首先是我对官方介绍的规则的解读

1.挑战者模式只能单排,有TPP和FPP两种视角。

2.该模式地图固定在雨林,天气固定为黄昏。(但是实际游戏内是月夜星空的效果,有淡淡的雾气)

3.该模式的枪械,近战武器,投掷武器的伤害都是正常模式的两倍。

4.在玩家游玩的界面只有血量UI,但是打开TAB里面的画面没有改变。

5.蓝圈刷新时会在安全区的中心射出一枚信号弹,信号弹会闪烁。信号弹有一定的照明效果,离新安全区越近照明效果越明显,类似于淡红色。

6.安全区开始缩小的时候所有玩家耳边会有三声C4的爆炸音效,该音效音量大小不受到玩家位置影响,也就是说不管你在什么位置都是听到一样大小的C4爆炸音效。

接下来我再说说自己短暂的体验中注意到的一些小细节,由于时间的关系可能会有一些细节被我遗漏或者写错,欢迎大家在评论区指正。

1.该模式的房子内都有电灯,无法破坏。照明效果有一定的BUG,在房顶有一点点漏出去,但是没什么影响。在房子内的光线足够看清楚人。

在野外敌人离你50米左右不动的话真的看不到。

2.子弹射出去会有曳光弹的效果,跟褐湾地图类似,但是由于新模式是更存粹的暗夜,效果会更明显,玩家被攻击时更容易发现敌人的位置。

3.空投箱落地之前会闪烁。

4.该模式依然会刷新投掷物,但是数量真的非常少,我打了几把只捡到一个闪光弹,我不知道是不是没有其他投掷物,欢迎大家在评论区补充。

5.我没有在地图的房屋内和空投箱中发现狙击枪,连狙拴狙都没有,但是空投箱中有狙击枪快扩,这点我也不能确定是不是不刷新,至少我一直没看到也没听到。

6.由于该模式枪械的伤害是普通模式的两倍,导致对枪绝大部分时间都不到一秒,AK,M762之类的枪械要是打到二级头就直接秒了,就算三级套被打侧身也完全没有反应的机会,这点更加致使了玩家之间很少有对冲的情况发生,基本都是老阴逼,让我仿佛回到了17年的TPP单排一样。

由于伤害加倍的关系,衍生出了很多奇怪的场景,例如对方卡视角拉枪打你,你的视角根本就没看到人就被秒杀了,很容易有种对面是挂的错觉,不建议新手玩家游玩,真的容易自闭,不过要是想单纯体验这种无UI的刺激感的话,还是有很大可玩性的。

总而言之,在该模式对枪的情形和正常的模式大有不同,很刺激,虽然很容易被卡视角秒杀,但是也有很多反杀的机会,这导致了对枪出现了两个极端,绝大部分情况下都是一方被秒杀,很难有那种对架很久的情况出现。

7.活动模式的物资还是偏穷,个人感觉跟休闲模式的物资大体一致。不过可以接受。

8.因为UI的关系,你想看头甲背包的情况都需要打开TAB,备弹以及弹匣子弹的情况可以通过打开TAB看到。你在正常游玩的界面只能看到你自己的血量以及能力条的情况。击杀人数得等你死亡结算界面才能看到。

个人的一点点小总结

该模式适合寻求刺激并有一定水平的玩家游玩。由于枪械伤害加倍的关系较难分辨外挂与正常玩家。挑战者模式的天空真的很好看,建议去看看,该模式有很大的可玩性还没有被开发出来,建议大家都可以去试一试,说不定你就能为PUBG创造一个新的名词出来。

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