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无畏契约和csgo区别大吗[多图]

教程之家 单机游戏

无畏契约和csgo区别大吗?无畏契约是一款以英雄为核心的多人射击游戏,玩法模式与csgo有很多相似之处,但是在射击手感、弹道控制、游戏画面等细节方面还是有很多不同之处,这里小编就为大家带来无畏契约和csgo区别介绍,一起去看看吧。

无畏契约和csgo区别介绍:

1、无畏契约需要急停开火

《Valorant》在射击手感方面和CSGO极像,所以如果你是一个CS老玩家,只要会“急停”那么初期虐一下那些从“跑着开枪的游戏”过来的玩家绝对绰绰有余。特别是《Valorant》的急停手感相比CSGO还要更好一些,只要延迟不高,基本上CS的玩家玩《Valorant》都可以做到“无缝衔接”。

2、弹道控制难度:CSGO>Valorant

CSGO的点射、压枪的控制难度是最高的。《Valorant》的枪械弹道和CSGO很像,但是控枪难度却低了一些。简单来讲就是“点射玩家手速可以再高一些,扫射玩家可以再多开几枪”。

3、游戏玩法区别

CSGO自然就是最传统的CS模式。

《Valorant》的核心机制和传统CS几乎如出一辙。从买枪、到经济系统;从下包,到攻防双方,基本你能在CS里玩到的东西,在《Valorant》都能玩到。而与CS系列最大的不同之处就在于“英雄技能”。CSGO的每一个元素加上“技能”之后,自然衍生出了更多可能。

4、游戏地图区别

CSGO的地图就不说了,从CS时代过来就是那么几个套路。

《Valorant》的地图机制和CSGO很像,都是“多点多线型地图”。最大的区别在于两点,一是有些地图有3个包点;二是每个地图没有了开局“罚站时间”,而是让双方开局就可以跑到地图要点附近等待游戏开始。换个通俗的说法,dust2开局F可以跑到B洞外,#可以跑到B门外。地图的整体体验和节奏与CSGO是非常相似的。

5、游戏画面区别

相比CSGO偏向于“写实”的画面特点,《Valorant》画面带给玩家的“真实感”就很弱了。再加上CS系列本身就是以“现实反恐战斗”为基础发展起来的,所以无论人物模型、地图模型、枪模、道具模型等等都是尽可能贴近现实。《Valorant》的画面更多带给玩家一种“超现代、超现实”的既视感。

以上就是无畏契约和csgo区别介绍,希望可以对大家有所帮助。

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