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杀戮尖塔崩坠MOD守护者卡牌解析 守护者卡组构筑攻略[多图]

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杀戮尖塔守护者是崩坠MOD的主要角色之一,守护者有哪些强力卡牌?下面给大家分享一个杀戮尖塔崩坠MOD守护者卡组构筑攻略

其实蹲起我觉得套路比较简单的,也是过牌少所以不太用考虑运转的角色(如果一把来六七个石英也是转得动的),常规玩法就是宝石叠数值或者防御模式一直蹲,再不然就是无敌的折镜射线

宝石再蹲起的卡组构成就差不多是弃牌之于贼,不可能绕开的。

宝石会出现在卡牌掉落中,宝石可以在休息处镶嵌,并且是自由行动(相当于原版的回忆),能一次镶完,镶嵌得越多,卡组的提升越大。但反过来,如果长期带着没镶嵌进去的宝石,本身的卡组运转就会很难受,所以蹲起爬塔有限看的是火堆,以及宝石拿之后要带多久。

蹲起的初始自带一个宝石,并且由于崩坠开局火堆的设定,马上就可以镶嵌到孔位上成为即时战力。所以开局可以看路线,如果可以很快到达第二个火堆可以选择开局回忆,尽量在第二个火堆打碎得力量并且敲双斩(升级给孔位)。

其中碧玺和琥珀算是比较添头的,然后其他都是看看孔位抓牌,一层只要离火堆不远并且孔位剩余就都能带,随便抓一张在火堆镶上去都行,优先镶嵌经常打出的牌,也尽量让攻击牌关联力量易伤小刀,防御牌关联敏捷荆棘减力量之类的。其中临时力量和敏捷能给我们提供后期成长的资本,小刀和护卫(0费三甲,消耗)能保证数值起来之后有牌打,经典的比如双斩镶嵌力量和小刀,棱镜屏障镶嵌敏捷和护卫。

其中蓝宝石看起来算是没有大用,实际上它能让你更好的进入防御形态,也是半个防牌。就比如经典的蜷身加弹性护甲的combo提防值是18,就差2点进防御形态,这时候蓝宝石的作用就有了,很多时候它没有那么没用。

然后是玛瑙,以前是给一层人工制品,现在是削弱debuff,相当于枪手的高尚,而且是所以debuff,包括邪咒,易伤,脆弱,虚弱甚至缠绕和减抽牌,如果是boss掉落,看其他牌,路上如果能捡最好

石英,无脑拿,本身不亏牌还能镶嵌,没有孔位也可以先拿着等好的孔位牌

茶晶,同理石英,不过如果boss掉的还是看看其他牌再考虑

首先的基础牌,蹲起的蜷身可以敲,强化之后凝滞自选,重要的是提防12,能和弹性护甲实现直接进防御形态。

但总的来说敲位不算高,因为也可以补其他提防牌

至于凝滞效果,我把它当观者的预见看的,辅助就完事了

接下来是白卡,怎么说你,除开宝石,质量都有点一言难尽...

首先攻击牌可以选择重连,起爆。焚烧数值太低而且前期加速很难触发,而且到后面加速牌也有比他好的

隐秘荆棘要拿,提防3和2点临时荆棘的特效就很不错,更何况还有孔位,过渡好牌。

蒸汽喷射,蹲起除开宝石外,唯一的易伤,必须拿。

以上的牌前期带上1,2张就行,也不吃强化。

然后就是蓝卡,蹲起的核心卡也多在这里

首先是未来可期二人组,可以用,但是得宝石够。

如果这两张来的时候你卡组没有宝石,那就别未来可期了。

强行带着相当于你塞一张1费不消耗的粘液到你卡组里面(没宝石这两张牌没效果)

路上再捡宝石又会极大程度破坏你卡组稳定性,战损是很难受的。

如果你扛得下来,那么要不是你快死了,那这牌也不一定救得了你;要不就是你卡组无敌,那从一开始也不需要这牌。

然后就是蹲起的两张万金油卡牌,上面卡组都能抓一张。

其中弹性护甲必拿2张或者更多,降低负面效果可以解除易伤脆弱进行防御,或者解虚弱输出,还有让红绿宝石的临时力敏变永久来提供2成长,还能提防8来进入防御形态,只能说完美,但不强化就是消耗,拿到必吃强化位。

过载是蹲起稳定的过牌(你可能一局都见不到石英),但如果不强化就一定要配合其他解负面的牌,否则折合下回合相当于1费过1,太蠢了,也是拿必敲的牌。

然后就是无敌的折镜射线,一开始我其实不太瞧得上它,因为它和灼热那种越敲越猛的不同,强化只是加段数,而且战斗中打出还减段数。

但其实他是和蹲起宝石体系最适合的牌,蹲起很多时候要走很多火堆来消耗宝石,那折镜就可让火堆的收益最大化(强化核心牌+镶嵌)。

而且由于宝石和蹲起其他牌能提供力量成长,折镜射线的超高段数能也能提供爆炸输出。而且由于蹲起防御形态的机制,它可以比战士哥更少担心防御问题。

一层只要还有两个以上的火堆都可以拿折镜,便基本可以不用抓其他攻击牌,抓上力量或者敏捷宝石提数值和易伤牌之后,就全力找提防牌加强防御,但也别乱拿,卡组控得小一点基本就能稳过

然后就是能力三人组

首先行者圆球建议一层拿,反冲协议建议后面拿,漂浮圆球什么时候都可以带一张

首先是行者圆球,相当于一层小燃烧,别小看两点力量,一来是蹲起多端牌,二是蹲起高进阶一层输出是不够的,很多时候一层boss都得拖着打,但一层很多boss实际上拖不得(战士塞牌,机器人黑球,观者半血暴怒)。带上用来打boss挺好的,强化没必要。

反冲协议用来应对后期涅奥塞的诅咒,打过的都知道多恶心,有时候涅奥能直接腾跃你一回合(三费抽纰漏和混淆),一定程度上缓解过牌问题。

圆球给蹲起提供的持续输出的能力,本身印卡吃两端力量合格,而且强化是减费不是固有,后期蹲起宝石提数值之后经常没费,圆球给的0费牌可以有效的弥补输出

然后就是防御形态蓝卡能力三人组(你们师徒三人对我们师徒三人.avi)

除了荆棘协议不推荐其他都可以拿,其中闪避协议的抓位和强化位更高,因为能配合护卫宝石起甲。

顺便说说我对的蹲起防御流的看法。

首先原版里lz认为防战的输出模式是最舒服的,攻击端和防御端结合到一起。

到了崩坠,蹲起防御流的输出肯定是肚皮(问就是从战士哥那里毛来的),和守护者旋风。

如果靠肚皮,蹲起的防御形态不比战士的壁垒(毕竟一个是机制一个是金卡能力),更像残影,想存甲就要至少隔一个回合就要蹲下去,但是蹲下去要达到的提防值是越来越高的,而且提防牌提供的数值都不高(除了金卡圆球护盾提防值最高的是基础牌蜷身),所以跟战士不同,蹲起只靠防御形态越打是越防不住的,需要宝石的数值提升。

而守护者旋风除了存甲问题,还有就是就是输出不及肚皮,而且提升是要力量的,这就又回宝石提升数值了。

然后就是能力,还有一个防御形态的能力,但它的特效是提升力量,这就很一般了,因为红宝石一次就能2点。但如果你走防御流,还是必拿的,为的就是它回合开始提防5(其他都是提防3)。

战士防战基本就是壁垒无惧黑化,其中黑化还是加启动速度的,战士能力越开越容易开,但蹲起由于过牌问题,能力很难开,有时候甚至开不出来掉下去...唯一好的就是成型不用金卡吧

然后就是金卡分析

超能射线(机器人:我的呢?)不用说,高斩杀aoe,高力量加成,而且蹲起有解负面,起手如果心脏给就冲精英吧,唯一的缺点就三费可能不能马上解掉负面。

先古建造也是好牌,蹲起唯一的人工,能更稳定的让宝石提升数值,也能挡负面,费用允许都建议带。

圆球护盾,蹲起版小金人,而且基本稳进防御形态可以相当于还给一层残影的的金人,万金油,都可以带

核心组件,真正的万金油好牌(发现的含金量),我直接这样说,有它,直接找上面三张牌就行,而且强化是升级三张印出来的卡,收益很高,建议强化

然后又是万金油三件套

建造形态强化不虚无,无脑抓,开的越多你每回合加的力量越多,防御和攻击的结合,除了有时候蓝蜡烛冲突,属于励志局救命,优势局不亏的好牌。

宝石利用,0费抽1,强化孔位+1,可以裸带,哪怕一堆垃圾宝石也是稳稳的数值达标,有时候甚至能是不消耗的肾上腺素。

宝石发现,强化0费,可以保证宝石来源,别小看普通宝石,提供数值的牌红绿宝石就是普通宝石,有它你就可以不用硬带普通宝石进卡组,火堆前的战斗抓一张就行。

然后就是宝石加农炮。强化有保留,建议敲

好牌,用法是精简牌组顺便打输出,或者当斩杀牌。

如果走烧牌,很多时候类比就是战士恶魔火。但思路不同恶魔火,因为战士恶魔火是为了烧掉手中的没用的牌和输出。但蹲起不同,原因是宝石牌很多本身就是质量牌(除开没镶上去的),烧掉影响卡组质量,最好是开出能力或者数值够了再打;如果当斩杀牌,那也不是无脑抓宝石,因为如果你带很多散装宝石,卡组质量早就烂了,基本抽不上了(除非瓶装加农炮和瓶装宝石发现),所以如果当斩杀牌,你把这玩意当作2费渎神就行,不过用起来麻烦一点。

然后就是一般般的牌了

凝滞三件套,如果初始遗物给的宝石是加速,那凝滞打击和凝滞屏障会拿,屏障会拿优先级高一点,猛烈痛击别拿,就算强化(打18到打28,提升很大)的也是不行,单段力量,高费凝滞慢,斩杀能力也不行,尽量避开就是了。

加速两件套,加速一般拿宝石就行(更何况宝石也不常拿),或者直接等回合就行,专门拿金卡不值。

炮塔射线,过渡可以勉强一用,boss给的其他的牌给的差就拿它吧。

凝滞引擎,注意,这个每回合只触发一次,不要想用这个可以让你带一堆宝石,不现实,强化甚至固有,不拿。

最后一点补充

铜球支援(强化打7给7甲),前期可以拿,固有的消耗铁波斩没有那么不堪,是可以用的,还可以凝滞一张牌,相当于节省一个抽牌位,属于那种看起来不行,用起来很舒服的牌。

极光射线(强化打2×5),打群怪太蠢了,前期伤害也不行,不过后面可以抓一张保证力量收益,有发条靴前期也可以主动拿。

挂起,强化抽1,强化的可以捡一张。属于那种不强化就亏的牌,如果前期宝石有散装而且马上就是火堆的可以拿,不然别拿。

应急,卡组凝滞牌多拿一张,强化不消耗,建议别敲

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