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少年三国志零
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版本:v1.0
大小:1.18 GB
类别:角色扮演
时间:2021-08-11
运行截图
手游介绍
少年三国志零内购破解版是一款十分有意思的牌组对决策略类游戏,它是一款全新升级的游族影业大作,持续了前几类设计风格,将牌组对决方式引向了一个新的高宽比。少年三国志零破解版无限元宝下载游戏玩法丰富多彩多种多样,游戏玩家能够将32个流行派系,64种谋士结合专业技能,领着128名兵线同台大战,战无不胜,专业技能动画特效炫酷绮丽,人物模型栩栩如生,挑戰游戏玩家的发展战略解决工作能力。
2、跳出“国家队”思维束缚,32种流派任你搭配。只要策略用的对,武将皆可当C位。
3、军师亲自上阵,判断时机释放技能,技能融合叠加威力倍增,神机妙算扭转战局!
4、打造独有16格站位布局,颠覆传统策略卡牌玩法,玩家可以自由变换站位,以奇克敌。
- 炫酷个性立绘为你展现最强对决,享受最真实的热血竞技冒险;
- 多位武将可以配合战斗,一次可以派出多名武将进行战斗。
【有阵!16格布阵颠覆传统】《少年三国志:零》打造独有16格站位布阵,颠覆传统策略卡牌玩法!在游戏中,三国知名英豪化身步、骑、弓、谋、盾、重六大类型主将,玩家可以根据兵种克制的特点自由变换站位,以奇克敌。
【有将!32个流派自由探索】《少年三国志:零》跳出“国家队”思维束缚,各角色组合可激发不同的流派效果,打造创意战斗体系,32种流派任你搭配。只要策略用的对,武将皆可当C位!
看了一下活动,氪金太多了,氪金和白嫖差距太大。有点担心评分会快速下滑。
隔壁幻三已经快凉了,就是因为前期骗氪严重,一个本来可以营运三年的游戏,硬是三个月玩完。
我玩了幻三四个月,昨天脱坑了,幻三的很多设定其实我很喜欢,无损换将、福利也多,可惜了。
明天入坑零,非常希望策划能够眼光放长远一点,慢慢骗氪,比前期重度骗氪会赚更多的。游戏内容其实很好,慢慢丰富起来,可玩性很高。
2、看着和魔法门差不多,那款游戏必氪成分太多,英雄、兵种,N多才能升星,不是说玩游戏花钱就不愿意而是一款手游花那么多钱不值,希望这款不要走相同路线,没玩不做评价期待明天公测。
3、卡牌游戏重度爱好者,提几个建议:
(1)不要卡武将,武将获取难度适中就好了
(2)武将得是核心,其他的软硬件只能是辅助,而不能当主流,不要弄得太BT了
(3)卡牌都是类单机,如果能增加一定的社交玩法,玩起来热度会高很多
盾兵部队:盾甲护体 前排壁垒
盾兵部队是整个阵容的前排壁垒,拥有额外的盾甲值来抵御伤害。盾兵部队通常站在前排承受大部分的伤害,保护着己方后排,并为他们创造安全的输出空间,是战斗中必不可少的肉盾。
步兵部队:连携作战 攻防一体
步兵部队也是近战阵容不可缺少的一部分,和己方前排的近战部队攻击同一目标时,攻击力会大幅提升。步兵部队既能够打出足够的输出,又能帮盾兵承担一部分的伤害,是阵容里的中坚力量。
轻骑部队:突袭绕后 远程克星
轻骑部队是敌军远程阵容的克星,攻击远程单位时,暴击率会大幅提高。作为马背上的杀手,只要面前没有敌方前排的阻拦,便能直冲敌方后排,将后排的弓手和谋士快速消灭。
少年三国志零游戏介绍
少年三国志:零是游族少年系列IP全新力作,延续少年品牌,传递积极向上的“少年精神”,现在登录就送顶级阵容全武将、永久抽将卡、绝版皮肤!在这里,体验颠覆传统的16格站位,探索32种主将流派、64种军师融合技能,率领128个小兵同屏激战,还原兵、将、军师协同战斗的策略三国!兵将搭配,烧脑不累;天下大势,从零开始少年三国志零游戏玩法
1、小兵也有大作用!不同兵种各有所长,多达128名士兵同屏激战,演绎真正的三国大片。2、跳出“国家队”思维束缚,32种流派任你搭配。只要策略用的对,武将皆可当C位。
3、军师亲自上阵,判断时机释放技能,技能融合叠加威力倍增,神机妙算扭转战局!
4、打造独有16格站位布局,颠覆传统策略卡牌玩法,玩家可以自由变换站位,以奇克敌。
少年三国志零游戏特色
- 精髓中的国战玩法不可或缺,灵活的布阵,发展科技提高军团作战能力。- 炫酷个性立绘为你展现最强对决,享受最真实的热血竞技冒险;
- 多位武将可以配合战斗,一次可以派出多名武将进行战斗。
少年三国志零满v无限版亮点
【有阵!16格布阵颠覆传统】《少年三国志:零》打造独有16格站位布阵,颠覆传统策略卡牌玩法!在游戏中,三国知名英豪化身步、骑、弓、谋、盾、重六大类型主将,玩家可以根据兵种克制的特点自由变换站位,以奇克敌。【有阵!16格布阵颠覆传统】《少年三国志:零》打造独有16格站位布阵,颠覆传统策略卡牌玩法!在游戏中,三国知名英豪化身步、骑、弓、谋、盾、重六大类型主将,玩家可以根据兵种克制的特点自由变换站位,以奇克敌。
【有将!32个流派自由探索】《少年三国志:零》跳出“国家队”思维束缚,各角色组合可激发不同的流派效果,打造创意战斗体系,32种流派任你搭配。只要策略用的对,武将皆可当C位!
少年三国志零游戏评测
1、公测前夜先打三星。看了一下活动,氪金太多了,氪金和白嫖差距太大。有点担心评分会快速下滑。
隔壁幻三已经快凉了,就是因为前期骗氪严重,一个本来可以营运三年的游戏,硬是三个月玩完。
我玩了幻三四个月,昨天脱坑了,幻三的很多设定其实我很喜欢,无损换将、福利也多,可惜了。
明天入坑零,非常希望策划能够眼光放长远一点,慢慢骗氪,比前期重度骗氪会赚更多的。游戏内容其实很好,慢慢丰富起来,可玩性很高。
2、看着和魔法门差不多,那款游戏必氪成分太多,英雄、兵种,N多才能升星,不是说玩游戏花钱就不愿意而是一款手游花那么多钱不值,希望这款不要走相同路线,没玩不做评价期待明天公测。
3、卡牌游戏重度爱好者,提几个建议:
(1)不要卡武将,武将获取难度适中就好了
(2)武将得是核心,其他的软硬件只能是辅助,而不能当主流,不要弄得太BT了
(3)卡牌都是类单机,如果能增加一定的社交玩法,玩起来热度会高很多
少年三国志零游戏兵种
在《少年三国志:零》中,一共有六大兵种,分别为:盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手和谋士,彼此各具特色,在战斗中分工明确。盾兵部队:盾甲护体 前排壁垒
盾兵部队是整个阵容的前排壁垒,拥有额外的盾甲值来抵御伤害。盾兵部队通常站在前排承受大部分的伤害,保护着己方后排,并为他们创造安全的输出空间,是战斗中必不可少的肉盾。
步兵部队:连携作战 攻防一体
步兵部队也是近战阵容不可缺少的一部分,和己方前排的近战部队攻击同一目标时,攻击力会大幅提升。步兵部队既能够打出足够的输出,又能帮盾兵承担一部分的伤害,是阵容里的中坚力量。
轻骑部队:突袭绕后 远程克星
轻骑部队是敌军远程阵容的克星,攻击远程单位时,暴击率会大幅提高。作为马背上的杀手,只要面前没有敌方前排的阻拦,便能直冲敌方后排,将后排的弓手和谋士快速消灭。
少年三国志零游戏评测
經典的三国战略卡手机游戏,陈列设计着百余三国武将,能够随意搭配,游戏有盾兵、步兵团、骑兵队等多种多样军种,都有优点和缺点,用自身的发展战略击败各种各样对手,喜爱的盆友可以下载试一下。展开全部
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