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手游介绍
金铲铲之战是由腾讯推出的一款类似云顶之弈的自走棋玩法,该游戏在原有的基础上进行多多次创新,在游戏的平衡性上做了非常好的调整,这款游戏上手简单,新手玩家非常容易就可以轻松操作,但是要精通需要一定的时间,而且游戏画面优美,技能特效华丽,喜欢的小伙伴赶快下载体验吧。
金铲铲之战和云顶之弈对比
《金铲铲之战》并非是云顶之弈手游模式的直接搬运,而是在原有的基础上进行了不少二次创作的产品。至于为什么会这样做,目前也不是很清楚。
与端游不同的是,虽然《金铲铲之战》也是自走棋的模式,但在很多方面有比较大的改版,下面就目前说了解到的信息跟大家分享下:
1、羁绊以及职业上融合了S1-S5的很多元素
2、也有狂暴模式
3、新增双人组队模式,就相当于4V4
4、新增很多小小英雄,甚至还有亚索
5、棋盘升级,会随战局变化而变化
金铲铲之战对局模式
1、每一个英雄角色搭配对应的武器装备,才能够把他们的实力发挥到最强。
2、当然在全新的版本中,不同的英雄搭配更多不同的武器装备,可以轻松的淘汰对手;
3、而且在这里将会和七个不同的玩家一起进行同台PK完成更多对战,获得最后胜利;
4、游戏里面还同步了所有的数据、所有的角色技能都可以释放,培养你的英雄吧。
5、在真实原始的自走棋上挑战,操控你的角色一起快速的出击。
6、体验全新的端游场景,享受不同的真实棋局,体验真正的自走棋大战。
玩家测评
我之所以更期待手游云顶之弈,主要还是觉得相比moba,显然是自走棋这种游戏模式更加适合便携的平台,虽然英雄联盟官方说有专门针对手机的机制优化,但是自走棋这种模式显然就不需要特别的针对就很合适啊。与其在电脑前面一坐一天,还是随时随地下棋更有吸引力。
PC版的云顶之弈也玩过一段时间,因为自己也是LOL老玩家了,每个棋子都叫得出来名字,对于刚接触自走棋玩法的人来说相对更容易上手。像是约德尔人、法师、虚空这种羁绊,不看介绍你也能明白,不过有些羁绊还是要重新熟悉的。中场抢人的玩法以及金铲铲装备的机制都挺有意思的,不过云顶之弈的平衡性也一直被人诟病,后续应该会持续更新平衡吧。
英雄联盟金铲铲之战狂暴模式介绍及阵容推荐
与大家熟悉的《金铲铲之战》常规模式相比,是精简后的版本。《金铲铲之战》中的狂暴模式是一个节奏很快的模式,通常情况下一局所需的时间并不是很多。狂暴模式的搜卡概率和牌的数量也和常规模式相同,在每个回合的休息时间变少,而且经济也比普通模式少。
狂暴模式规则
狂暴模式的回合结构也与常规玩法有一些不同。狂暴模式共有九个阶段,每阶段包含的回合更少,尤其是在阶段1到阶段5。
在《金铲铲之战》常规模式中,小小英雄每回合会获得2点经验值,也可以随时花费4金币来购买经验值。在狂暴模式中,小小英雄无法购买和获得经验值,而是在每个阶段开始时,小小英雄会升级(小暮提示:在每个阶段要结束时,可以考虑攒钱在下一阶段搜卡。当然,如果是想要三星低费卡,那最好在前期赶紧搜卡)。也就是说在一局狂暴模式中,所有的玩家都将保持同一等级。
在狂暴模式中,每位玩家的小小英雄血量初始为20点(在这我提一下提莫,在狂暴模式中购买提莫所花费的生命值由六点改为一点)。与常规模式不同的是存活在场上的棋子,不会对小小英雄造成额外的伤害。而是每阶段的伤害是统一的。(小暮提示:不要被前期的低伤害蒙蔽,前期回合的胜利会对游戏后期产生很大的作用。多两点生命值的话,对手需要赢你两次才可以取得胜利,而非一次。)
阶段1—阶段4伤害为2点
阶段5—阶段7伤害为4点
阶段8—阶段9伤害为6点
如果当你再输一局就遭淘汰时,你的小小英雄的生命槽会变成“命悬一线”版。
狂暴模式中,没有连胜或者连败奖励。积攒金币也不会产生任何额外金币,但狂暴模式中的基础收入会比常规模式略高。而赢得一回合是不会获得额外金币的,反而会在每次输掉一回合时会获得2金币。
每局狂暴模式比赛只有一次共享选秀,也就是比赛最开始。在此之后获得装备的方式只能通过击败野怪和在武器库获得(在0-0阶段可以选择光明装备)。武器库分别是在:3-1、4-1、5-2(选择光明装备)、6-2、7-2这几个回合。
而野怪回合分别是在:
1-2小兵,2-1小兵,5-1石甲虫,6-1暗影狼,7-1锋喙鸟,8-1炼狱亚龙(掉落整件装备),9-1峡谷先锋(掉落整件装备)这几个回合。
阵容推荐
这里再为大家介绍一下一套比较适合狂暴模式的阵容‘丧尸黑默丁格’。这是一套由黑默丁格作为主C的阵容。阵容组成:卡莉斯塔、布兰德、努努和威朗普、费德提克、艾翁、沃利贝尔、提莫、黑默丁格。组成的羁绊有:5丧尸、3复生亡魂、1灵罗娃娃、1大魔王、1驯龙大师、2斗士、2神谕者、2秘术师。
4丧尸:当2名友方英雄阵亡时,【缝合巨怪】将从它的坟墓中苏醒。【缝合巨怪】技能具有60%生命偷取。拥有1400生命值,80攻击力,50护甲和魔抗,在停止冲锋时会在一个区域内造成200魔法伤害。基于【丧尸】英雄每星级生命值加成140,攻击力加成7。
1灵罗娃娃:在战斗环节开始时,【灵罗娃娃】英雄们会在所有邻格中召唤持续8秒的圣霭,为其中的所有友军提供33%伤害减免,但这个伤害减免会在离开圣霭后消失。
3复生亡魂:在每个战斗环节中,【复生亡魂】会在初次阵亡后以25%生命值复活。一旦复活,他们受到和造成的伤害就会提升25%。
2秘术师:所有友军获得40魔法抗性
2复苏者:每秒回复自身4%的最大生命值。如果他们生命值已满,则会回复法力值(4%)作为替代。
2神谕者:所有友军获得+3普攻法力回复。
2斗士:获得400额外生命值
丧尸在游戏的前期是非常强势的,丧尸羁绊中一共有四张卡牌其中有两张是低费卡。前期凑成三丧尸,由于狂暴模式中积攒金币是没有利息的,我们可以疯狂搜卡来提高质量。这样一来就可以保证在前期的血量健康。
在到达游戏中后期时,上场黑默丁格。在这个时候,前期强力的丧尸已经开始乏力。现在丧尸的主要任务是充当前排,以此来让后排的黑默丁格更好的打出伤害。黑默丁格的装备是通用的,在没有刷到黑默丁格时,我们也可以用维克兹或辛德拉代替。
黑默丁格的装备分别为羊刀、大天使、青龙刀。由于黑默丁格的蓝条过长,释放技能需要很久的时间。青龙刀与羊刀都是为了让黑默丁格更快的回复法力值准备的。而大天使之杖是为了保证黑默丁格充足的输出,这件装备的效果为:携带者每次施放技能后,都会获得相当于其最大法力值的40%法术强度。提供额外法术强度的该次技能施放也会享这额外的法术强度。由于黑默丁格的蓝条很长,所以说这件装备是非常契合他的。
成型阵容图
装备狂欢
刚刚我在上面介绍了狂暴模式的基本玩法,下面我在来为大家介绍一下基于狂暴模式衍生出来的新玩法——装备狂欢。装备狂欢的基础规则与狂暴模式相同。相比与狂暴模式,装备狂欢在原有的掉落基础上新增了大量的额外装备掉落。装备狂欢会在每个阶段固定的掉落战利品法球,分别掉落蓝色与金色的战利品法球。
蓝色战利品法球只会爆出散件装备,分别是在3-1、4-1、5-1、6-3、7-3这几个阶段掉落蓝色战利品法球。
金色战利品法球中则会掉落成品装备、以及装备重铸器以及装备拆卸器等道具。金色战利品法球分别在8-1和9-1这两个阶段掉落。
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