炉石传说佣兵战纪决斗场是游戏中的一个PVP玩法,决斗场如何选择卡组构筑?下面给大家分享一个炉石传说佣兵战纪PVP决斗场打法思路
佣兵0氪,玩了大概10-12个小时,昨天+今天,旅行没咋推,进了决斗场打开了新大门,不知道5000分是不是咸鱼水平,但打了几十场胜率还行,有些看法和总结,简单说一说。
先分享一些经验
第一,这游戏看似氪,其实更靠肝,现在卡还不多,你要升到30级,你要把3个技能升到满级(每个技能都有用!!!),还要抽卡凑阵容,我真想不到以后越开卡越多是要多少肝。我是0氪,拿金币买了20包,
就一个橙色五个紫色(蓝色紫色重复了给你TM的出头像?暴雪真有你的啊),运气好里面有雷克斯穆克拉大王魔暴龙,刚好是套组合。
第二,理论上靠肝不靠氪是可行的,我这套胜率在80%以上,从卡普遍5级进竞技场,一路杀到全员30级,全员二级技能(极少3级),但我总结应该是目前卡组少,大家都是新手,一招鲜容易吃。
第三,要认真玩佣兵,剧情真不用急着推,剧情给的奖励才多少?决斗场箱子奖励才是大头,我打了三十多把,箱子一直有,箱子开启需要赢的场次是1,2,3,4,5,5,5,5...目前看好像是无限的,
五胜的箱子都是开5组硬币(有时候还给一包卡,不知道是随机的还是固定轮次),而且佣兵升级超快,我大概十几场的时候已经全员30级了,前面一场两级多,后面一场一级多经验,全员都有。
第四,组合技,种族搭配技能,是绝对1+1>2的,比如我这套雷克斯前期配合野兽,三兽人战场一波爆发,经常魔暴龙一踢三,洛拉卡一回合80伤(打法师易伤)。我还输过一局,豪斯配合泰兰德,奥数组合轰炸一回合炸五个频率接近80伤。
最后总结一点看法,我觉得佣兵连合格之作都称不上,满分十分给个五分,旅行我没推,但打了所有教学,真的很无聊。决斗场倒是有些新鲜,但目前卡少组合少,节奏虽然快,2-5分钟一把,但赢了毫无爽快感,远不如战棋来的痛快。
后期出新卡,新组合,新种族,我滴妈,我想想肝都痛,一个卡,你要升到30级(这个最快),要肝任务肝出其他装备(这个其次),要把技能升满级(这个最耗时间或者氪),要搭配卡的组合(这个就不提了。。),不行了,我去吃口护肝片。
讲一下我目前组合搭配,四兽人俩野兽,第一轮双野兽雷克斯,这组合可以吃目前大部分法师打头的组合,穆克拉3技能配合魔暴龙1技能是很容易踢出2脚以上的,不要觉得浪费了穆克拉一次出手不值得。遇到第一轮全是战猎也不要慌,召唤技能
好了就用,用召唤物换频率是不亏的,而且没有易伤魔暴龙一样有机会踢两脚。后面兽人顺序尽量是吼爹,大王,洛卡拉,我虽然因为没氪只能用洛卡拉,但这卡确实给了我惊喜,大王召唤单位是兽人,洛卡拉3技能30-80伤一回合都是可行的。
而且大王的召唤单位我觉得是最强召唤单位,经常有20-40攻(场上7个敌我单位,大王一个旋风斩,啧啧),残局强的一P,尽量CD好了就用。吼爹倒是这个卡组里比较平庸的,玩家毕竟都会防斩杀让吼爹涨攻,起个盾,奶一口,你伤害就算不准了,不如经常用3技能稳定打伤害。
最后附上卡组截图和分数,技能都2级(极少数3级),全员30级送的装备(成就系统领的)。如果大家都是六七千角斗场的水平,那我这些经验和总结就见笑了,大家一笑而过就好。