我的世界在今天发布了21w41a版的更新补丁,部分玩家可能不清楚更新了什么,下面一起来看看我的世界21w41a版更新内容分享吧。
方块
洞穴藤蔓
略微更改了纹理。
附魔台
更改了其UI中青金石的纹理。
红石比较器
更改了被充能状态的基部纹理。
物品
营火
更改了两种营火的物品形式纹理。
门
更改了金合欢木门、白桦木门、深色橡木门、铁门、丛林木门、橡木门和云杉木门的物品形式纹理。
物品展示框
更改了两种物品展示框的物品形式纹理。
告示牌
更改了各种告示牌的物品形式纹理。
生物
凋灵
更改了凋灵之首的纹理。
僵尸村民
更改了盔甲匠僵尸村民和武器匠僵尸村民的纹理。
世界生成
紫晶洞
现在仅生成于Y=30高度以下。
调整了生成频率,使其接近1.17的水平。
废弃矿井
提高了恶地废弃矿井的生成高度。
常规
世界生成现在使用新的随机数生成器。
常规
区块渲染管线
更改了优先级顺序。
菜单界面
背景更改为1.18新地形生成机制下的主世界地表。
服务器
服务端的类文件现在都会被签名。
疾跑
上调了玩家不中止疾跑所容许的侧面与方块相碰的最大角度。
修复
物品形式的物品展示框使用了橡木木板作为底纹。
告示牌物品形式与方块形式的手柄纹理不一致。
篝火的物品纹理中有一个像素点与快捷栏边框重合。
有职业的僵尸村民纹理中包含了与村民纹理颜色一致的像素点。
凋灵之首的脸部仍然使用的是旧纹理。
门的物品形式的纹理与其方块形式的不相符。
1.15-pre2起,区块渲染有可能会不正常。
被充能的红石比较器的基部纹理不正确。
附魔台界面中仍然使用的是旧青金石纹理。
Java版和基岩版告示牌的物品形式纹理不一致。
洞穴藤蔓纹理中有错位了的像素点。
荧光物品展示框纹理中缺失了两个像素。