猎杀对决目前已经推出1.62版本,新版本追加了部分武器枪械和装备道具,下面一起来看看猎杀对决1.62版本更新内容汇总
斯科特菲尔德3型左轮手枪
新型小口径、中口径手枪,6发子弹。Scottfield与目前可用的其他左轮手枪的不同之处在于,它使用了一种断开动作,可以更快地重新加载,这是因为它的开放式气缸和内置推料器可以一次移除气缸中的所有子弹。
与考德威尔帕克斯相比,它使用了一个稍微短一点的圆,这意味着它的制动力和射程比考德威尔帕克斯要小一些。由于它是一种中型子弹,其伤害和射程仍将略优于小型手枪。(射速是所有手枪里最慢的,点了技能也是最慢的,好不好看个人手感了,白板数据最垃圾)
弹药类型(自定义弹药)
基本-(弹药-6/12)
被甲弹-(弹药-6/12)
燃烧弹-(弹药-6/12)
乐贝尔阴间战孔
维特利71消音
其他改动
对自动回血机制的改动
生命回复速度减半(2.5 hp/s而不是5 hp/s)
生命值再生不会在生命值区块边界处停止,但将继续,直到达到当前最大生命值
受到伤害后,生命回复将立即开始(通常延迟5秒)
中毒、燃烧或流血时生命恢复暂停
当复活具有亡灵法师特征的队友时,生命恢复暂停
新增消耗品
一直缓慢的回血,持久性10分钟
弱再生药剂:5分钟
再生药剂:10分钟
对箭弹药的改动
弩
弩和手弩现在可以在一定距离内保持更好的伤害,但是武器射程没有改变(
十字弓的基本弹药现在可以进行强力liu血
猎弓
基本箭和毒箭的流血强度降低,现在只能进行中等流血
助攻机制更改,现在更容易获得杀戮助攻
杀伤辅助时间现在根据距离计算
玩家离被伤害的目标越近,获得杀戮辅助的时间就越长
这意味着玩家在离目标很近的情况下,仍然可以在几分钟后获得助攻
如果目标自杀,玩家将获得一次助攻奖励
如果目标被AI杀死,玩家现在将获得一次助攻奖励
火属性的一些东西增强了,现在龙息可以一枪秒人了
火弹和液体火弹的燃烧区域持续时间从20秒增加到120秒
所有猎枪的龙息弹药伤害都会略微提高
龙息弹药现在有一个较短的一次击杀射程(枪管越长,一次击杀射程越长)
可回收弹药的改动
以下“可回收弹”现在被猎人回收时对AI和猎人造成巨大伤害:
投掷斧头
飞刀
十字弓(基本)
狩猎弓箭(基本和毒药)
猎人槽增加
猎人的位置从20个增加到50个。
完成训练任务的血币减少
基本:从100减少到50。
高级:从250减少到75。
专业:从500减少到125。
弹药容量
Winfield 1876百年纪念和变型:
将所有弹药储备从8增加到12
弩
基本箭从6个增加到9个
爆炸箭从5个增加到6个
散弹箭从4个增加到6个
手弩
基本箭从5个增加到8个
毒箭从5个增加到8个
流血箭从2个增加到5个
混沌箭从4个增加到5个