部落幸存者中优先建造什么比较好?新手玩家可能不太清楚,下面一起来看看部落幸存者建筑制造顺序推荐吧。
食物:别急着耕田。前期人少先建造采集站采集圆圈范围内食物,记住别造在村子里——要让刁民野外采集,不是村里当乞丐。(采集屋还能采药)
水:造大水井。刁民要喝水,不喝水会死
药:刁民吃草药上瘾,没有草药健康暴跌。前期靠采集屋偶尔采集到的草药可以熬过去(采集屋还能采食物),发展好的话要么发展科技走肥皂,或者发展科技捡草药种子。路线不一样,自己注意看科技线自己选。我一般一步到胃选捡草药种子挖粘土种草药。
酒:刁民人均酒鬼,采集站能偶尔采集到能酿酒的材料,后面大规模了种田获取。游戏中幸福度最容易最廉价方式就是喝酒。刁民从0岁娘胎里蹦出来就要喝烈酒。别问,问就是中世纪刁民。
其次
木头:和采集贴贴放村子外面。开荒记得注意木头数量,没木头又没燃料你才想起来,你的冬天就难熬了。
燃料:冬天下雪没燃料掉心情又可能死人有可能病。刚开局在秋天前记得弄好伐木场砍点燃料储备。
衣服:前期别想着靠动物获得够多的皮毛。要靠人工种亚麻,具体自己看科技树。只要有药有酒有燃料,困难玩家裸奔都不怕。请别害怕和歧视裸奔~
工具:铁质耐久比石质高,效率两者一样。孩子不读书还没工具,效率就是个废人
路:土路也能提高25%行走速度,变相提高小人效率。
再其次
学校:前期获取科技点。后期的话研究所。
教堂:能保证愚昧的刁民的幸福度。
房子:别睡帐篷,冬天一到没保暖,烧柴烧死你。帐篷是制作组的恶意。公寓是好东西,前期可以临时救急,后期可以调控人口。
屎:刚开荒可以无视,但是熬过开局后,想亩产2000粮,解放刁民劳动力,你注意了!他才是你的衣食父母!
铁和石头:随便划拉一下地图就有,只要地图够大,甚至够你用到几百人规模。别太早弄石矿场铁矿场。
再其次
鞋子:前期你用不到,后期锦上添花。这玩意是消耗品,你前期花那么多人力维持,还不如修一条不会坏的石路。
提篮背包:这个放这里不是提醒你造,而是提醒你前中期别造。游戏的时候多暂停看一下路上的小人空间,有几个是塞满的?别浪费那么珍贵的人力和资源进这里。这玩意还是消耗品。