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原神2.2卡池分析 公子与胡桃抽取推荐[多图]

教程之家 单机游戏

原神角色卡池是游戏中的主要氪金要素之一,2.2版本公子和胡桃复刻卡池值得抽取吗?下面一起来看看原神2.2版本角色卡池分析

先公子,后胡桃,这两位是我们的老朋友了,相信大家对他们已经相当了解了

万达国际,胡行钟,深渊榜上有名的两套顶级阵容

首先来简单分析一下角色的优缺点吧

公子

水c中的大哥大

优点

1,对群极强

2,有一定爆发

3,挂水效率极高(这个可能也是缺点)

4,不吃命座(在万达国际中)

5,吃拐(攻击拐)能力较强

6,极致游戏体验,感受割草的快感和满屏的数字

缺点

1,真空期长(在万达国际中,可以通过手法优化此缺点)

2,较吃阵容和练度(除了万达国际,其他就业途径已经被逐步优化,而万达国际也在与现在的版本天花板,雷神国家队,雷神主c队抢人,而且是抢不过的那种,属实惨)

3,较缺充能(近战大)

4,韧性低(因为是弓兵的缘故,远程角色通病,同理心海,抗打断跟没有一样)生存问题堪忧

5,需要自身的熟练度,万达阵容需要一定的游戏理解和熟练的操作手法

胡桃

火c中的大姐大

优点

1,对单无人能出其右

2,胡行钟功能完善,空出一个位置以应变多样的深渊环境,使其难以被针对到死

3,钟离行秋安全感拉满,游戏体验极佳,每下重击都能蒸发,转化率极高

4,有非常契合的四星武器,匣里灭辰,和性价比极高的五星武器,护摩之杖

5,一命性价比极高

缺点

1,绑定行秋,大部分时候你是需要等行秋cd的

2,需要自身熟练度,零命重击跳需要一定熟练度,上手难度较高

3,魔女套难刷(可以考虑用追忆代替,主要是渡火没用)

4,对群乏力(一是范围小,二是攻击目标判定问题)

5,遭侵蚀机制针对(如上述不会被针对到死,但是膈应是少不了的)

6,同样会被雷神国家队抢人,但是因为行秋对胡桃收益过高,雷神可以做出适当让步

那么如果是这两个角色二选一该怎么选择呢

xp党,氪佬随意

1,有万叶,建议公子;有钟离,建议胡桃

(因为四星比较好出,所以暂时不做讨论)

(1)公子(胡桃)的上手难度其实是较高的,有万叶(钟离)可以帮你快速熟练这两套顶级体系

(2)有替代嘛,万叶(砂糖),钟离(猫猫)

2,新手(或者角色较少的玩家),建议胡桃

(1)较公子而言,没那么吃队伍(但是行秋是要有的)

(2)但注意,胡桃的上手难度较高,需要一定时间去熟练

(3)胡行钟队伍中有空缺,可以合理变阵,应付多样的深渊环境

3,有雷神,建议胡桃

(1)雷神国家队,和雷神主c队目前版本天花板,因为这套体系会跟公子抢角色(班尼特,香菱,万叶),所以在拥有雷神的情况下不建议抽公子

(2)一队雷神,一队胡桃,足矣让你平推深渊,若陀都拦不住你我说的

4,如果拥有多个,如雷神,宵宫,神里,甘雨等的较强力主c,建议两个都不抽取

(1)不是说这些角色比胡桃,公子强,只是说没必要抽那么多主c

(2)虽然万达,胡行钟这两套强度很高,足矣应付往后更高强度的深渊

(3)你说复刻了有没有可能就会被针对呢,因为持有率上升了(随便一说,如果说中了,纯属扯淡)

5,关于公子命座,专武,胡桃命座,护摩的选择

(1)公子不是很需要命座

(2)公子专武的对比我放在下面了,我的建议是提升不是特别大,没有五星武器可以抽,挺好看的

(3)对胡桃自身而言,

伤害,一命匣里与零命护摩的差距不是特别大

十轮重击闪和八轮重击跳,差距在实战的情况下几乎可以忽略不计

手感,一命超香不用多说了

灵活,一命生存能力较强

更容易抽取

(4)对队伍而已,武器比较保值

给很多角色都是挺香的,也可以等一手未来可期

但是武器较难出

看各位自己的选择吧

我们来聊聊加分项,因为武器池的副产物暂不明朗,所以暂时持保留态度,

公子专武,冬极白星,和胡桃池的托马

冬极白星

好家伙,有的公子玩家前脚刚抽了飞雷,后脚冬极就来了,属实难受

毫无疑问,冬极是目前最适合公子的

但是公子是不是特别需要冬极呢

数据如下

是不是有点复杂,那看一个清晰的比较

(这里取的是2,3层飞雷,3,4层白极的平均值,其中飞雷可以切换输出手法为六普攻闪

a重击是比较亏体力的做法,属于较极端情况,上手难度较高,短程爆发较高,但是公子韧性较低,且在万达中容错率较低,不建议实战

4a重击手感较好,基本不会卡手,适合循环

不做弓藏对比,因为差的实在太远了)

可以看到,冬极的提升算是在一个比较合理的范围,有不错的提升,但并没有特别的离谱,而且,在万达国际中,冬极和其他五星的差距将进一步缩小

所以我的建议是,如果有天空,或者飞雷,冬极完全没必要抽

但如果你只有四星武器,且玩的是万达,那么可以考虑抽一把

它真的好好看(可恶)

目前公子就是最适配的角色,至于抽来给其他角色

大部分弓角色都能吃到两到三层,在五星弓中泛用性还算可以,但是泛用性也有个天空在哪,冬极虽然普遍优于天空,但是抽它性价比并不高

所以如果没有五星弓可以考虑抽一个,还算比较通用(除了宵宫外大部分角色适用)

但是它真的好好看(可恶)

托马

大家对他的期望都挺高的,因为他有全新的独特机制

刷新护盾和挂火能力

因为需要实测(护盾强度&挂火频率)所以我持保留意见,但是我个人还是比较看好的

我觉得这也是个很好的加分项

感兴趣的可以去胡桃池捞一个,开图鉴绝对不亏,增加阵容多样性

总结

有万叶可以考虑公子

无五星弓可以考虑冬极

缺c选胡桃

一命性价比高于护摩(主要是好抽)

想捞托马的也可以选胡桃(但是抽六命有点困难)开个图鉴应该没问题

不缺c,深渊随便打满的小伙伴可以再观望观望,等后面的角色

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