在全新的三国志14游戏中,对于全新独特的计谋系统,很多的玩家都不知道应该怎么玩?还有在这款游戏中各种官职的划分可是非常详细的,那么这个爵位与官职系统又应该怎么玩呢?下面就让我们跟随小编一起来详细的了解下吧。
计略系统介绍:
透过活用「计略」,可使周边势力和地域发生变化,创造出对己方势力有利的局势。
如唆使其他势力的都督或太守独立从而弱化势力,或是说服特定地区的臣民归入麾下,成功即可得到巨大成果,但失败也会导致与对方势力外交感情的恶化。
如何看透对方势力与执行武将的能力、战略性地施展计略,也变得非常重要。
拥有个性「策士」的武将在计略上成功率较高,可作为外交官活跃。
爵位与官职系统介绍:
随着势力规模的扩大,君主可提升「爵位」。
「爵位」上升后可以包围占领,还可以对部队任意指示战法发动时机等,利于扩大势力范围。
此外,君主还可以对麾下武将授予符合其「爵位」的「官职」。
当武将被任命为「官职」时,该名武将可增加能够率领的士兵数量以及提升部分能力,但也要注意俸禄会随之增加。
特别是持有个性「贪婪」武将的俸禄会加倍,而个性为「寡欲」的武将的俸禄则会减半。根据财政状况调整平衡也很重要。
此外,还可以降低武将的「官职」,但同时也要注意降官武将的忠诚度也会随之下降。
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