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守望先锋2.0堡垒英雄改动分析[多图]

教程之家 单机游戏

守望先锋堡垒是游戏中的一个强力输出英雄,2.0版本对堡垒技能进行了调整改动,下面一起来看看守望先锋2.0堡垒英雄改动分析

左键‌普攻:‌左键无扩散但攻速降低50%

右键:‌取消了自奶,取代的是类似狂鼠的普攻榴弹,遇墙壁可弹,碰到敌人或地面会附着于目标,短暂延迟后便爆炸,伤害和范围可参考法鸡普攻。

加特林模式:‌可以边走边加特林输出,但移速略微降低且伤害比现在低不少(降幅40%的样子)。变加特林后有一定的持续时间,时间到后变回去,并且计算10s冷却。变身时长估计为10s

‌大招:‌自身变成一门迫击炮(期间好像无法移动),以末日铁拳的大招视角来选位置,可攻击三次,一次一炮。范围较大(比铁拳大招小一点),有直接秒杀脆皮的能力。大招有最大持续时间,过时自动变回去。

个人看法:‌1代堡垒遭人诟病的,以无法移动换取无与伦比的极高输出能力。由于无法移动所以成为一个活靶子,不动是很多FPS的大忌(法鸡:所以我开大能说完台词就不算亏了),因此堡垒对盾的需求非常之高,而OWL也基本仅在当初1500、900双盾时代有较高登场。重做后,堡垒对对盾的需求变得没那么高,但他的体型还是很大很大,还是很需要奶和盾的。左键改动暂时不好评判,右键给了堡垒很多操作空间以及上限发挥,予以堡垒一定的poke能力。加特林模式改动虽然牺牲了一点伤害,但可以动了,移速官方给的是略降,实机演示也看得出没有降低很多,个人觉得是非常有意义。大招方面虽然没了坦克,但他可以绕过重重防线直接攻击后排,予以脆皮极大的生存压力。

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