守望先锋2中堡垒和黑影将迎来重做,部分玩家可能还不清楚其重做的方向,下面一起来看看守望先锋2堡垒、黑影重做内容一览吧。
“末日铁堡”
堡垒重做细节如下:
取消自我修复能
右键(侦察模式)替换为一种可以从墙壁反弹(一次)并粘在敌方玩家身上的”战术榴弹“,粘中后短时间内爆炸
左键(侦察模式)改为射速减半但是取消扩散的机炮
终极技能现在改为“炮击模式“:
堡垒可以在大招持续时间内在地图上的任何地方召唤三轮炮击(注:鸟瞰视角,选择三个打击坐标,瞄准标记神似毁天灭地)
炮击将被视为射弹(非即时命中,非真实伤害),因此可以被D.Va的防御矩阵抵消,被源氏偏转或被盾牌阻挡
炮击会在碰炸中心造成300伤害,AOE有效范围造成300伤害——所以直接命中会造成600点伤害
堡垒现在可以在“防位模式”下移动,增加切换的冷却时间以保持平衡性,移速降低,伤害降低40%
堡垒重做全内容
堡垒外观也有了些许变化,最显著的一点是增加了一个“铁甲工会”帽子。访谈中也提到,依据将来可能会发行的漫画,堡垒和托比昂将有着密不可分的关系。
”高输出“黑影
手动侵入的冷却时间明显缩短(现3秒)
侵入治疗包的冷却时间不再减半,被侵入医疗包冷却由60s变为30s
侵入现在持续共8秒,但有两个不同效果:
它仍然会禁用技能释放,但只持续一秒钟
被侵入的目标将为友方透视(8秒有效)
黑影的主火力会对被侵入目标造成50%以上格外伤害
黑影的终极技能EMP将不再移除所有护盾,但会对敌人造成当前(区别于西格玛的理论满血基数)生命值40% 的伤害
黑影现在可以在隐形时进行手动侵入。侵入时会有短暂暴露(半透明),但不会完全消除隐身
接触现形距离提高到4米
主武器(冲锋枪)伤害8-7,扩散减少20%
侵入造成”透视“
黑影重做全内容