warframe在今天发布了30.7.6版的补丁,部分玩家可能还不清楚具体更新了什么,下面一起来看看warframe 30.7.6版热修更新内容介绍吧。
改动:
• 移除了突击任务的提示,只保留了“突击”。 如果你点击标签,下面显示的提示描述没有提供太多可了解的内容。 “突击”标题与其他世界状态窗口标签的提示内容一致,现在可以实际标识出该选项卡了。
• 降低/改进了采矿检测声音循环的音量设定。
• 降低了科林斯 Prime 次要开火模式的射程提示音的音量设定。
优化:
• 优化了在 DirectX 12 中进行任务时可能出现的卡顿问题。
修正:
• 修正了在处决一只姐妹的猎犬后可能出现的游戏顿卡/加载的问题。
• 修正了在作为主机时从开放区域进程中中止后无法主持游戏进程的问题。
• 修正了在主机迁移后有时无法获得赏金任务奖励(声望)的问题。
• 修正了一名对手冲出关卡边缘并消失而没有机会进入能使用灭骸之刃的问题(最常出现在集气城市场景中)。
• 修正了商店中 Xaku 的蓝图信息有破损的文本字串问题。
• 修正了 Nekros 的亡者幽影在使用终结动作后复活时还留有终结时的界面和生命值的问题。
• 修正了你对被精神控制的敌人施展怜悯之击,因为其伤害判定的延迟,导致你仍然可以一次又一次地施展的一个问题。
• 修正了某些赋能界面元素没有适当图标比例的问题。
• 修正了在进行连续任务时的任务计时器不从 0 开始的问题。
• 修正了如果你中断了装填,使节的弹匣会卡在玩家手上的一个问题。
• 修正了在使用传识时非主机方玩家会传送到 Excalibur Umbra 的一个问题。
•(这个问题目前还有可能在多人同时使用指挥官时出现,我们正在调查该问题)
• 修正了自定义信条纵横双枪外观时,枪械回到打包/收起状态的问题。
• 修正了狐帕菲拉的“守护”形态不保留自定义色彩的问题。
• 修正了“不属于”钢铁之路任务的单位等级没有适当提升的问题。(例如兆力使,诱饵,轰击使)
• 修正了过于强大的非主机方玩家可以无视 Sargas Ruk 刺杀任务战斗机制的问题。
• 我们正在调查非主机方玩家最初造成一些伤害后只能对弱点部位造成 0 伤害的问题。
• 修正了可以在骑乘浪漪珊瑚时使用主要武器的问题。
• 修正了多个脚本错误问题。
• 修正了无法在聊天中链接使节武器部件的问题。
• 修正了塞多使用武器外观时丢失音效的问题。
• 修正了集团等级为负时查看集团等级出现显示错误的问题。
• 修正了黄金喉兽在《???》系列任务的“???”阶段中未进入警觉状态的问题。
• 修正了用特定顺序点击菜单选项后菜单无相应的问题。
• 修正了 Grineer 敌人在掩体后躲避时间过长的问题。
• 修正了在铸造厂中出售猎犬/对手武器后直到铸造厂下一次刷新前都会留下其槽位的问题。
• 修正了如果旋身飞跃动画被打断时,落地恢复速度过慢的问题 。