风来之国大地之子该怎么过呢?很多新玩家都不知道该如何通关,每天该做些什么,下面给大家带来的是风来之国大地之子每日发育流程详解。
图中旗子是传送点。山洞周围的数字代表其难度,游戏内的话看山越高怪物越难打。
前几次不要想着打魔王,先去摸地图周围四个城堡,路上会有挡路的黑雾怪物,有两波,一般不会太难。
另外顺路把传送点开了,正式攻略魔王的话刷级赶路全靠传送点。
地图
锁处需要老鼠的皮克球提供钥匙开锁,大部分后面是洞穴,只有右面中间是女神雕像,可以献祭金钱提升全员随机属性(应该不包括速度)
初次50金币提升随机属性5,此后每次消耗翻倍,属性额外加3(第二次100+8,第三次200+11类推)
堡垒图标为队友招募地点和二周目天王战地点
简单洞穴为出门1级可以去打的难度
中等洞穴为3级才能去打的强度
高难洞穴为5级去打都会很吃力的
流程安排
一周目就是无脑冲地图开传送点解锁队友,然后开始走发育流程。有商人在可以跨级冲高难度洞穴,所以主要角色可以速上5级,接下来就安逸了。表魔王5级就能稳杀。
二周目在发育流程的同时还要注意按时击杀天王,最后同样在第七天入夜决战,决战后进入黑暗世界打3场精英战斗,最后挑战真魔王。
DAY1
从酒馆向下,清空洞穴,之后升到2级。然后传送到呼啸山口,向上走打掉一个明雷,向上穿过一张图,然后在图的右侧上方的洞穴也打掉,至此升到3级,并且两个简单难度洞穴已经清空。如果有漏怪或者死人直接sl。然后回酒馆,走几步进第二天,刷一下商店。
需要注意的是DAY1的时间比较紧迫,不能走弯路,否则容易在第一天摸不到第二个洞穴而升不上3
DAY2
传送冰雪山谷,向右走,向上后向左向上打掉中等洞穴,此时应该已经入夜。回酒馆回血,然后传送到离岛,向上走。看到左侧明雷打掉,根据走弯路的程度会在打掉明雷的之前或之后进DAY3
DAY3
如果打掉明雷之后血量很难看可以考虑回酒馆回血,笔者一直都是向右直接去打掉洞穴。然后回酒馆回血刷商店,接下来传送山前,向左打掉最后一个不被锁的中等洞穴。此时已经深夜,二周目的话需要立刻传送第一个被攻击的堡垒打天王,此时虽然只有4级但是第一天王难度不高。这一天战斗强度较高,也许需要多sl几次。
DAY4-6
清理剩余高难洞穴,并在晚上打天王。高难洞穴可能难以清空,以不掉人为原则。如果清空顺利的话能在第二天王之前升上5,但是没5也勉强能打2天王。稳定发育,直到第七天
DAY4清理掉沙漠左上角的简单洞穴, 然后随意收一个明雷,就能上5,没上的话再收一个,时间充裕。然后打二天王。接下来每天打打困难洞,收收明雷,踩踩暗雷,晚上打天王。但是注意控制经验节奏,最终目标是在暗域真魔王之前升上7,如果提前升了的话会对续航造成压力。
DAY7
二周目这一天会固定遭遇强敌海鸥剑客实际为打完四天王遭遇,提前打完提前遇到,击败可获得骑士高级专属装备。难度较高,有很大翻车可能性。笔者和他打得难解难分最后他撤退了。实在怂可以直接酒馆散步入夜或者直取魔王城。击败表魔王之后魔王城倒塌,进入黑暗世界。
DAY∞
进入黑暗世界会自动存档。去真王城的路有分叉但是殊途同归。黑暗世界要经过三个高难度精英怪才能到真魔王。击败第三个精英之后应该升到7级,如果没升到7请回头继续打别的岔路精英,上7之后进王城进行最终决战。如果之前发育过好导致打完第二个精英就上7了的话,会因为没能在决战之前吃到升级的自动回复而对续航造成压力,这种时候就靠回复的皮克球解决问题吧
商人
开荒期能奶能输出,跨级冲地牢唯一真神,一周目大爹,但是因为不能装备武器也无法觉醒潜能导致二周目没有出场机会。技能分析如下
高利贷:没卵用,花一半钱,根本收不回来只要打死怪就能收回本金,但没有输出
治疗药水:开荒期回复手段,后期没用前期很重要
金钱镖:消耗四分之一金钱,造成双倍AOE伤害,还能吃易伤,秒人神技
猴子
挂后自动用技能,手控概率不听话,开荒人不全带一下,人全了挂后甚至不带了。
骑士
骑士通用被动为守护(概率替队友挡刀)和意志力(每场战斗一次从致命伤害存活)
骑士职业分析如下
认真骑士:中规中矩输出位,有增伤有群伤,开荒可用
雷电骑士:平A带法伤,开荒期有效提升平A伤害
圣盾骑士:有吸血刀,有仁王立,被打概率还手,5级技能全员免疫本回合伤害并且返还,唯一神
法师
法师潜能觉醒为吟唱,效果是在后排每回合ap回复量+1
群攻法师:开荒期有效处理多敌人战斗,boss战略显疲软
燃烧法师:攻击概率点燃,打点燃目标增伤,技能虽然有二重咏唱但是输出依然不算高
耗竭法师:ap上限为10,施法时连续用到ap耗尽,厚积薄发,配合易伤爆发,主力炮台
猎人
猎人潜能觉醒为抛射,效果是在后排时候每个回合末攻击随机目标
狙击猎人:命中率下降,攻击必暴击。
连击猎人:攻击力下降,每次命中加攻击,技能多为刷攻击次数,实用性一般
陷阱猎人:2技能易伤,3技能定身,唯一真神,选不到直接重开吧
神官
神官潜能觉醒为祈祷,效果是在后排每回合治疗血最少的单位(大概15)
暗牧神官:攻击吸血,没有主动治疗,成型之前甚至没办法奶队友,杂技
圣盾神官:一技能给队友上一个免疫一次伤害的盾,无视速度回合初发动,适合预判高伤害技能。二技能全员减伤,三技能全员上盾。强度中等,续航较差,一周目可用,二周目有点难用
治愈神官:1技能奶量不足,前期疲软。2技能奶量充足,三技能群奶,且治疗过的目标短时间自动回复。续航助手,二周目推荐
武僧
武僧潜能觉醒为观察弱点,效果是在后排蹲一回合之后下回合加攻
武僧三个职业都能用,可以降低凹职业的压力
暴击武僧:能提升自身暴击率和暴伤,配合装备和道具效果更佳,适合脸帝
蓄力武僧:蓄力下回合增伤,或者爆发后降低攻击,总之就是一波流,但是注意不要用三技能舍命,这个必亏
苦行武僧:自带火事场力,攻击大力反伤,三技能吸血,是我最偏爱的职业
公主
公主的部分其实没有太多需要讲的,所以放到总结之后简单提一下。
公主5hp,没有ap槽,技能属于非ap体系。骑士必定替公主挡刀
1技能光明,破除对方黑暗。黑暗中的敌人会很强,记得每次开场使用。真魔王过一段时间会恢复黑暗,需要反复破除。
2技能团结之力,后手触发,消耗全部队友ap造成巨量伤害,但是如果和笔者一样走束缚射击和镜盾的控制轮循环的话,基本上没机会使用,因为需要刻意留ap
3技能驱散,解除所有队友异常状态。眩晕来不及解,毒可以用续航硬顶过去,也就群体封印需要解一下。
概括一下就是该破黑暗解封印时候上场,大招根据自己队伍体系决定要不要砸,没什么特殊技巧
装备系统简析及常用道具
装备可以根据售价简单分为20金币档,50档,100档和100+
20档
各项数值+5的装备,基本上没有购买必要
50档
各项数值+20%的装备,以及一些特殊效果装备。简单说几个个人常用装备
巨龙之怒:平A溅射全场,带两个能溅两次
尖刺盾牌:半额返还伤害,骑士必备,见到俩甚至可以装俩
肾上腺素:残血时ap回复量提高1,适当残血挂后加快大招循环
饿狼之爪:平a概率连击,对圣盾骑士的还手同样生效
100档
个人专属装备,或者强力效果。一定程度上可遇不可求。简单说一下能记起来的
幸运披风:概率减伤。不太能去指望这个,没必要花钱买
闪光手套:记不清是50还是100了,放在这里说,欢迎勘误。命中时概率定身对手,约等于猎人专属
法力结晶:开局立刻回2ap
法术回响:施法概率连击
100+档
个人高级装备,或者超强效果,13个小时游戏时间我也就见到几次而已。比如吸血斗篷,装备者造成伤害时回血。