最终幻想14即将推出6.0版本晓月之终焉,新版本对部分职业进行了平衡性改动,下面一起来看看最终幻想14晓月之终焉6.0版本全职业改动预览
《最终幻想14 晓月之终焉》6.0版本职业整体调整内容:
- 将基于《暗影之逆焰》5.0版本进行调整
- 多数主要能力技的CD时间调整成60秒或120秒(并不是所有能力技都会这么调整)
(PS:由于游戏目前仍处于开发阶段,今日公开的调整内容可能还会发生变化)
【防护职业调整】
《最终幻想14 晓月之终焉》6.0 防护职业共同调整内容:
- 在恰当的时机使用防护Buff(减伤)可以获得更多的收益(当然这不是Just Guard或弹反)
- 远程攻击将不会中断战技连击
- 相同等级武器的物理基本性能与魔法基本性能的伤害计算公式将会改为通用公式,招式威力会跟着调整(这项改动不限于T职,适用于全部职业)
- 突进技能有效范围从15米调整为20米
6.0 骑士职业变更点:
- “安魂祈祷”的威力现在不受剩余MP量的影响
- 添加从80级技能“悔罪”起手的三段连击
6.0 战士职业变更点:
- “原初的解放”CD时间改为60秒,但其间只能释放三次“烈石飞环”
- AOE技能可以触发与延长“暴风碎”的攻击上升Buff效果
- “猛攻”不再消耗兽魂
- 发动“原初的解放”后,添加新的可用技能
6.0 暗黑骑士变更点:
- “腐秽大地”改为在自己脚下设置,而且能够派生新技能
- 当自己习得新技能时,80级技能“掠影示现”召唤出的幻影也能够使用新技能
- “血乱”CD时间同样改为60秒,其间只能释放三次“血溅”或“寂灭”
6.0 绝枪战士变更点:
- “烈牙”“猛兽爪”“凶禽爪”将合并以减少技能栏占用
- 在释放“爆发击”后,可以接上“续剑”技能
- 晶壤(ammunition数)变为3
【近接物理职业调整】
6.0 近接物理职业共同调整内容:
- “牵制”技能将改为同时减轻物理与魔法伤害,物理减伤量更多
- 远程攻击将不会中断战技连击
- 相同等级武器的物理基本性能与魔法基本性能的伤害计算公式将会改为通用公式,招式威力会跟着调整(这项改动不限于近战DPS红职,适用于全部职业)
6.0 龙骑士变更点:
- 添加新技能,会替换以前的旧技能,技能栏位置不会发生太大变化
- 苍天龙血改为常驻被动
- AOE技能增加,循环加长
- “猛枪”CD改为60秒,“战斗连祷”CD改为120秒
- “破碎冲”可充能两层
- 战技连击成功后会添加新的技能
6.0 武僧变更点:
- “斗气”特性能够在更低的等级习得
- 新增“必杀技”以及相关系统,通过组合“阴”与“阳”查克拉来施展不同的招式
- 处于“震脚”状态方可获得阴阳查克拉,“震脚”可充能两层,一层充能CD时间改为40秒
- “罗刹冲”删除,新增可充能3层的冲刺技能,可以己方或敌方角色为目标发动
6.0 武士变更点:
- 增加新技能,“燕回返”“明镜止水”能够充能两层
- 施展AOE招式也能够获得“阵风”“士风”技能附带的Buff,在“明镜止水”状态中打出连击第三段的招式能够获得第二段招式的Buff
- 添加新居合术,可以通过“燕回返”释放
6.0 忍者变更点:
- 添加更容易续“风遁”状态的新技能
- “风遁之术”“雷遁之术”“土遁之术”会有相应的派生技
- “影牙”(忍者DOT技能)删除
- “影分身”将添加专用的新技能
新近战DPS职业“钐镰师”介绍:
- 拥有团辅技能
- 往前或往后移动的位移技能可以在原地留下一个传送门,几秒内可以传回原地
- 妖异附身之前的平常状态无身位要求,附身后的游玩节奏会加快
【远程物理职业调整】
6.0 远程物理职业共同调整内容:
- 物理伤害的基本性能上升,战技威力下调(总体来说并不是削弱)
- 相同等级武器的物理基本性能与魔法基本性能的伤害计算公式将会改为通用公式,招式威力会跟着调整(这项改动不限于远敏DPS红职,适用于全部职业)
- 远敏DPS职业的团队减伤技能CD时间改为90秒
6.0 诗人变更点:
- 现有的三首团队Buff歌能够派生新的团辅技能
- 80级技能“绝峰箭”添加新的派生技能
- “战斗之声”“放浪神的小步舞曲”技能CD时间改为120秒
6.0 机工士变更点:
- 添加新技能“回旋锯”
- “整备”可充能两层
- 80级技能“后式自走人偶”添加新的终结技
- 增加新技能,但总体技能数依然不多,技能栏会比较简洁
6.0 舞者变更点:
- 原本使用单体技能或AOE技能都有一个相对应的触发技能,新版将改为不论使用单体与AOE技能都能触发此类技能
- “技巧舞步结束”“进攻之探戈”“即兴表演”之后会增加新的派生技能
【远程魔法职业调整】
《最终幻想14 晓月之终焉》6.0 远程法系职业共同调整内容:
- “病毒”技能将改为同时减少魔法与物理伤害,魔法降攻数值更高
6.0 黑魔法师变更点:
- “天语”变成常驻被动特性
- “烈炎”(火2)与“冰冻”(冰2)将新增上位版技能,AOE循环会因此改变
- “雷云”与“火苗”状态保留时间会变长
- 在特定情况进行冰火状态切换时,可以使用新的派生技能(冰火两重天那招)
6.0 赤魔法师变更点:
- 80级技能“焦热”将添加新的派生技能
- “赤核爆”“赤神圣”“焦热”将改为AOE技能,变为AOE循环的一部分
- 新增防御性团辅技能
- 各种魔法剑技能的消耗量减少,使用“倍增”技能后可以在一段时间内全力输出,开局爆发更高
- “移转”与“交剑”技能威力调整为相同数值,可以视情况使用技能
6.0 召唤士变更点:
- 职业机制几乎全面重做
- 全部DOT技能删除
- 能够召唤伊芙利特、迦楼罗、泰坦
【治疗职业调整】
6.0 治疗职业共同调整内容:
- 每个治疗职业都将添加新的单体Buff技能
- 攻击魔法的咏唱时间将缩短(GCD 1.5秒)
- 治疗LB的效果范围扩大50m
6.0 白魔法师变更点:
- 将添加特效非常明显、地面放置型的回复技能
- “水流环”删除
- “神圣”添加上位版技能,效果更炫酷
6.0 占星术士变更点:
- “白昼学派”“黑夜学派”删除,回复技能的效果变为白昼学派状态下的性能,护盾只在开启“中间学派”状态中得以保留
- “占卜”将给自己添加一个额外buff
- “重抽”不再是充能多层的技能
- “小奥秘卡”将会做出调整
- 新增一个结合恢复与攻击的范围魔法
- 由于白魔的神圣过于强势,开发团队在加强其他奶妈职业的AOE能力
6.0 学者变更点:
- 添加一个在战斗中增加团队移动速度的独特团辅技能,速度与冲刺相同,同时会附加减伤
- 对小仙女进行了微调
- 添加对队友施加强力Buff的单体新技能
新治疗职业“贤者”介绍:
- 能够在攻击敌人的同时,对特定队友进行回复
- 职业量表上会有两种资源,一种用于攻击,一种用于治疗
- 使用特定技能后,某一技能可从单纯攻击变为付与DoT