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开拓者正义之怒法师专长选择攻略 法术超魔专长推荐

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开拓者正义之怒专长是游戏中强化角色的关键技能,本作有哪些强力的法师专长?下面一起来看看开拓者正义之怒法师专长选择攻略

一般法师专长

总评:没啥好说的,都强力,缺什么就补什么专长。缺法术穿透就补“法术穿透”和“高等法术穿透”、缺CL就选法术专精、缺DC就选(高等)元素专攻和(高等)法术专攻。召唤系属实比较垃圾,就操纵亡者和漫天虫蚀比较好用,看自己需求选择增强召唤和高等召唤。

一般法师专长 先决条件 专长效果 评价
元素专攻 智力3 效果:选择一个能量类型(酸蚀、寒冷、电击或火焰)。若要对抗你所选能量类别的法术,其豁免检定难度等级(DC)+1。 看总评
高等元素专攻 元素专攻 效果:若要对抗你所选能量类别的法术,其豁免检定难度等级+1。此加值可与元素专攻提供的加值叠加。 看总评
法术专攻 智力3 效果:若要对抗你所选学派的法术,其豁免检定难度等级+1。特殊:你可以多次获得此专长。效果不叠加。每次获得此专长,必须应用于新的魔法学派上。 看总评
高等法术专攻 法术专攻 效果:针若要对抗你所选学派的法术,其豁免检定难度等级+1。此加值可与法术专攻提供的加值叠加。特殊:你可以多次获得此专长。效果不叠加。每次获得此专长,必须应用于新的魔法学派上,且该学派必须是法术专攻已经选择过的学派。 看总评
法术穿透 智力3 你在为突破生物的法术抗力进行施法者等级检定时,获得+2加值。 看总评
高等法术穿透 法术穿透 你在为突破生物的法术抗力进行施法者等级检定时,获得+2加值。此加值可与法术穿透提供的加值叠加。 看总评
法术专精 法术专攻 效果:选择一个法术。判断该法术所有基于施法者等级的效果时,将你的施法者等级视为比实际高2级每次你在施法职业上获得等及时,你可以选择另一个法术,替换此专长原先选择的法术,而该法术将成为你的专精法术。 看总评
增强召唤 法术专攻(咒法) 你用任何召唤法术召唤出来的生物,在该召唤法术持续的时间内,其力量与体质获得+4增强加值。 看总评
高等召唤 增强召唤 你每次施展召唤法术,并召唤出1个以上的生物时,召唤生物的总数再+1. 看总评

法术超魔

总评:法术升阶是施法者必学专长,用于调整法术位和提高DC(比如三环法术位很缺,但是四环法术位很多且四环法术都不好用,就可以把三环法术升阶到四环来用;或者将强力法术如神使灵光、光之锁链、臭云术等法术升阶超魔到九环来提高DC);法术延时也是不错的专长,延时超魔权杖不够用的话,可以考虑学一个;

法术增效、法术强效和法术极效,一般是搭配使用(强效超魔+极效超魔权杖等;极效超魔+强效超魔权杖等;强极效超魔权杖;或者是职业能力强效+极效超魔权杖+增效超魔法术......),塑能法术至少要强效+极效以后才能毁天灭地,不然都是给敌人刮痧;

强效增效极效风暴束,搭配恶魔道途魔相(+4)和元素骰装备加成(算加2好了),后期一发强极效增效风暴束,大概有MAX(20d8+4×20+2×20+2×20)×1.5 = 480伤害,而且DC极高,有巅峰元素(电)不过SR+不怕免疫,一轮保底放两个,杀伤能力强无敌。

法术超魔 先决条件 专长效果 评价
超魔(法术升阶) 智力3 效果:升阶法术的法术等级比正常法术要高(上限为最高的9级)。与其他超魔专长不同,受法术升阶调整的法术,其有效等级确实会增加。所有取决于法术等级的效果(例如豁免检定DC和穿透法术无效结界的能力)都会根据升阶后的等级计算【注:为了避免误解,这里法术等级也称法术环位】 必出
超魔(法术及远) 智力3 效果:你可以调整接触、近距或中距法术的距离,使其距离按接触,近距,中距,远距的顺序提升一级。环位提升:1环 无用
超魔(法术延时) 智力3 效果:延时法术的持续时间加倍。持续时间为专注、立即或永久的法术不受此专长影响。环位提升:1环 强力
超魔(法术强效) 智力3 效果:强效法术的所有可变量、数字效果均提升一半,包括掷骰上的加值。豁免检定、对抗掷骰,以及不具有随机变量的法术不受此专长影响。环位提升:2环 强力:搭配极效超魔权杖等实现强极效。
超魔(法术极效) 智力3 效果:受此专长调整的法术,其所有的可变量、数字效果皆取最大值。豁免检定、对抗掷骰,以及不具有随机变量的法术不受此专长影响。同时应用强效与极效的法术从两个专长处分别获得其效果:最大值结果,再加上一半的正常掷骰结果【注:然而游戏里并没有这个限制】。环位提升:3环 强力:搭配强效超魔权杖等实现强极效。
超魔(法术瞬发) 智力3 效果:施展瞬发法术是一个迅捷动作。你在施展瞬发法术的同一轮仍可以进行其他动作,甚至包括施展其他法术。施展时间为1整轮或超过1轮的法术不可瞬发。特殊:只要法术原本的施法时间不超过1个整轮动作,你便可以将此法术的效果应用于自发施展的法术且无须增加施法时间。环位提升:4环 后期可以学,瞬发克敌机先之类的低环法术。一般都是用超魔权杖来瞬发。
超魔(法术甄选)WoTR 智力3 效果:在施放具有范围效果,且持续时间为立即的法术时,你可以选择其范围内若干个目标,数量等于决定你额外法术的属性调整值(若你是吟游诗人、先知、圣武士、术士或召唤师,使用魅力属性;若你是巫师和法师,使用智力属性;若你是牧师、德鲁伊、审判官或游侠,使用感知属性)。这些目标被该法术的效果排除在外。环位提升:1环 看游戏里给不给超魔权杖,给的话就没必要学。
超魔(法术顽强)WoTR 智力3 效果:当被顽强法术指定为目标或位于其范围内的生物在对抗该法术的豁免检定中成功时,该生物必须再针对其效果进行一次豁免检定。若生物在第二次豁免检定中失败,则会承受法术的完整效果,如同在第一次豁免检定中失败。环位提升:2环 看游戏里给不给超魔权杖,给的话就没必要学。
超魔(法术增效)WoTR 智力3 效果:法术每个伤害骰+2伤害,该伤害可以溅射到目标周围生物,且法术不再附加偷袭骰。【注:目前的bug是,附加2倍CL的伤害而不是每个伤害骰+2,导致飞弹的伤害从5d4+5变成5d4+5+2×CL×5(强效后变成1.5倍,30cl的时候附加450伤害),口纽靠这个增效超魔和结盟施法者化身最强攻坚人;而且多段射线伤害都变得非常离谱,合书巫妖随手一发强极增效重挫冲击可以秒BOSS了{(5×6+2×35)×7×1.5 = 1050}】环位提升:1环 必出:不考虑bug也是必学超魔。这个超魔给了施法者除了进阶诡术师以外的另一种玩法。不进阶诡术师也可以塑能轰炸了。

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