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开拓者正义之怒法师BD思路分享 法师加点与技能推荐[多图]

教程之家 单机游戏

开拓者正义之怒法师是游戏中的一个热门职业,法师如何选择技能和专长?下面给大家分享一个开拓者正义之怒法师BD思路

现行版本中以超魔为核心的造伤构建

现在可选超魔专长中“法术增效”(提升1环)依然可以作为核心构建,给法师在造商方面增加可观的收益。其描述如下:

原文中,按描述似乎应该是对于范围法术,5尺内造成没伤骰2点伤害,然后整体在此基础商再额外造成每伤害骰2点伤害,(核心区域一共是4点)。理论上来说比如火球术,在10CL情况下,爆破中心5尺范围内应当造成的伤害是10d6+40;5-20尺范围内,应当造成的伤害是10d6+20。然而事实情况是,这个专长,在目前版本中造成伤害的能力计算与估计有一定出入。见下图:

在6CL情况下,阳炎射线造成了4d6+12点伤害,相当于每骰子额外3点;而冲击爆破,造成5d6+40点伤害,相当于每骰8点。

冲击爆破法术描述如下:

这个法术的优势主要有2点1是造成立力场害,而敌人通常不会有力场抗力;2是豁免部分对于伤害没有影响,仅仅影响战技判定;3是理论上这个法术可以通过叠Cl无限增加伤害上限(每5级1枚力场弹),而正义之怒中诸如巫妖道途,御恒者等都有提升CL的手段。(当然这里最后怎么判定需要后续测试)。

在这里,楼主使用的测试法师是5法师/10地狱骑士执节士/4奥法骑士,一共是18CL,专长中选择了法术专精“重挫冲击”提升这个法术2CL(达到了20,所以有4枚飞弹)。在目前情况下在如果使用“法术增效”(提升1环),“法术强效”(提升2环),理论上可以在1回合中造成(5d6+40)*4*1.5的伤害,其转换后高达270-420点。因为神话能力中有“反应施法”,的存在,在一轮2发的情况下,可以在一见面就对敌人造成540-840点伤害。通常情况下,对于BOSS级别的敌人会造成相当严重的威胁。

同样,由于神话能力可以减少超魔需要的环数,完全可以实现使用顺发专长释放这一魔法。目前没有测试“法术顺发”与“反应施术”能力是否同样占据迅捷动作的位置。假设这两种能力可以在同1轮中使用,那么单轮法师造成伤害的能力可以轻松达到1000以上。

展望:

事实上,上述法术构建并不是一个非常优化的结果。执节士作为施法职业,能力是比较拉垮的,奥法骑士因为损失CL其能力还不如执节士。假如使用诡术师的“偷袭”能力,那么伤害还有望大幅度提升。

同样,这种构建也不仅仅限于“冲击爆破”这个法术,低环法术中“火球”,“可控火球”同样能造成不俗的杀伤。事实上,在第三章中有火系伤害没骰+1的装备,冬阳村中也有加伤害的护甲。都可以作为良好的增加伤害的组件。

神话能力中,有“巅峰元素”,可以有效的克服对应种类元素法术的法抗和免疫问题。

缺陷

1.正义之怒中因为普遍法抗,必须要点法穿专长,配合神话法穿,才能有效的确保法术不被敌人免疫。

2.接触伤害逼近没有必中来的好不是……

3.肾虚,因为电脑游戏中叠怪过于严重,法师的法术位显然不足。必要的情况下需要考虑“充裕施法”神话能力。

4.成型晚,主要是因为缺乏堆CL的手段。

5.接触伤害……嗯,我觉得还是有时候打不中。当然火球就没有这个问题,但是火球的问题是,过了豁免伤害减半。这就是个问题。

以上,抛砖引玉,请各位大佬指教。。赞美内希斯,红既是圆,圆既是方。

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