开拓者正义之怒这款游戏有很多法术,那么这些法术的效果都如何呢?想必大家都不太清楚,下面给大家带来的是开拓者正义之怒全法术效果介绍。
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提取码: es42 光亮术 照明 提升抗力 +1豁免 电击术 电击伤害 冷冻射线 寒冷伤害 酸液球 酸性伤害 打击死灵 伤害不死 疲劳之触 疲劳 闪光术 目眩 眩晕术 眩晕 燃烧之手* 火焰伤害 电爪* 电击伤害 雪球术* 恍惚,寒冷伤害 变巨他人* 体型变大,-2敏捷,+2力量,-1命中,-1防御,攻击范围变10尺 催眠术* 停止行动,影响2d4个生命骰 恶心射线 恶心 防护阵营 防护对应阵营,+2偏斜,+2豁免 惊恐术 惊恐 克敌机先* 下次攻击+20命中,同时不受隐蔽影响 命令术 选择:向你移动,倒地,逃跑,不动 魔化武器 武器+1命中(不叠加),+1伤害 七彩喷射* 根据生命骰决定状态,2HD,4HD,>4HD对应倒地目盲震撼 石拳* 徒手打击不会引发借机攻击,拳头伤害为1d6钝击 睡眠术* 睡眠(受伤则失效) 召唤怪物I 狗 震撼屏障 攻击者震撼1轮并解除屏障,+1偏斜,+1豁免 腐蚀之触 酸性伤害 魔法飞弹 伤害 刺耳尖啸 眩晕,音波伤害 笨拙之触 减速并减敏捷 法师护甲 4防御盔甲 护盾术 +4盾牌(接触也有效)并免疫魔法飞弹 渐隐术 隐藏(攻击则失效) 脚底抹油 移动速度提高30英尺 飓风之弓 远程武器伤害升级 闪光爆 目眩 衰弱射线 减力量 缩小他人 体型变小,+2敏捷,-2力量,+1命中,+1防御 油腻术 每轮豁免测试,失败则倒地 强酸箭* 酸性伤害,持续伤害2d4 灼热射线* 火焰伤害,每道射线分别测试命中 颤骨术 伤害 抵抗能量 酸寒火电音单一伤害抗性10,20/7级,30/11级 防护箭矢* 远程伤害减免 共同防护阵营 防护对应阵营,+2偏斜,+2豁免 狐之狡猾* +4智力(不叠加) 狂笑术* 倒地,每轮豁免测试终结 猫之轻灵 +4敏捷(不叠加) 牛之蛮力* +4力量(不叠加) 群体惊恐术* 惊恐 枭之智慧 +4感知(不叠加) 熊之坚韧 +4体质(不叠加) 隐形术* 隐藏(攻击则失效) 鹰之威仪 +4魅力(不叠加) 召唤怪物II 狼或狗 召唤小型元素 一只小型元素 识破隐形* 看到隐形 目盲术 目盲 次元陷坑 掉入坑内钝击伤害,(可冲撞他人入坑),爬出须25运动或灵巧检定 落石术 困难地形并有一次性钝击伤害 熔融球 火焰伤害,溅射(伤害减半),持续伤害1d6 燃烧之弧 火焰伤害,每3等级增加一个目标(伤害减半) 极寒之触 寒冷伤害,恍惚 动物之型 变猩猩+4战技,变猴子+4运动和随手投掷,变浣熊+2巧手+2隐匿,变爪龙+20移动速度 号令死灵 成为队友,每轮豁免测试终结 镜影术 分身幻影 朦胧术 敌攻有20%失手几率 闪光尘 目盲并-40隐匿,每轮豁免测试终结 造生命 临时生命值 致命毒素 -4毒素豁免 识破命门 偷袭攻击,额外伤害 蛛网术 困难地形,每轮豁免测试,失败则擒抱状态 吸血鬼之触* 伤害转变为临时生命值 定身他人 麻痹,每轮豁免测试终结 火球术* 火焰伤害 闪电术* 电击伤害 沉眠术* 睡眠(受伤则失效) 臭云术 每轮豁免测试,失败则反胃(离开后仍持续1d4+1轮) 防护能量 酸寒火电音单一伤害减免 共同抵抗能量 酸寒火电音单一伤害抗性10,20/7级,30/11级 共同防护箭矢 远程伤害减免 共同识破隐形* 看到隐形 解除魔法 解除目标身上持续法术或解除区域法术 狂暴术* +2力量,+2体质,+1意志,-2防御 召唤怪物III 王蜥,狼,狗 高等魔化武器 武器增强加值(不叠加) 英雄气概* +2命中,+2豁免,+2技能 次元刺坑 掉入坑内钝击伤害,(可冲撞他人入坑),爬出须25运动或灵巧检定 力场拳 伤害并击出5尺/2级 重挫冲击 伤害并冲撞,5级1个球 缓慢术 移动减速,攻击减速,恍惚,-1防御,-1命中,-1反射 加速术 移动加速,额外攻击,+1命中,+1反射,+1闪避 力竭射线 力竭 闪现术 被攻击时有50%失手率,进攻也有20%失手率,范围攻击只受一半伤害 野兽之貌I 变狼,+2体型,+2天生防御,摔拌呲咬能力 移位术 敌攻有50%失手几率 操纵死尸 骷髅战将 降咒 选择诅咒:-6体质,-6力敏,-6智感魅,-4骰点检定 移除诅咒 移除所有诅咒 疫病术 选择疾病:-1d4力并目盲,-1d4体质并疲劳,-1d6感知,-1d4智力,-1d8敏捷 咆哮术* 音波伤害并震撼1轮 可控火球术* 火焰伤害 次元门* 多人瞬移 共同防护能量 酸寒火电音单一伤害减免 虹彩图纹* 眩晕 揭露徽记 朦胧术,隐形术,移位术失效 恐惧术* 惊恐 困惑术* d100:正常,无法行动,自残,攻击最近 群体变巨他人* 体型变大,-2敏捷,+2力量,-1命中,-1防御 弱能术* 减等级,对不死则是加血 召唤怪物IV 凶暴狼,王蜥,狼 召唤中型元素 一只中型元素 冰风暴* 困难地形,一次性钝击伤害,一次性寒冷伤害,持续效果-4察觉 碎骨术 伤害并导致力竭 魅影杀手* 强韧豁免成功则受伤,失败则死亡 石肤术* 一般武器伤害减免 次元酸坑 掉入坑内钝击伤害,(可冲撞他人入坑),爬出须30运动或灵巧检定,持续2d6酸性伤害 火山风暴 困难地形,一次性钝击伤害,一次性火焰伤害,持续效果-4察觉 黑石涌流 困难地形,火焰伤害,纠缠,倒地生物额外1d6伤害 龙息术 根据龙种类确定伤害类型 高等动物之型 变猩猩+4战技+1强韧,变猴子+4运动灵巧和随手投掷,变浣熊+4巧手隐匿,变爪龙+30移动速度 高等隐形术 隐藏(攻击不失效) 高等造生命 临时生命值 灭顶悲 无法行动,-2防御和敏捷加值,每轮豁免测试终结 群体缩小他人 体型变小,+2敏捷,-2力量,+1命中,+1防御 心灰意冷 -2命中,-2豁免,-2技能,-2伤害 野兽之貌II 变豹,+2体型,+2天生防御,摔拌呲咬能力,利爪攻击 元素之躯 变成小型元素形态 粘液之触 每回合体质伤害,体质减为0则致死 驱逐术 驱逐召唤物 酸液喷射* 酸性伤害,2次豁免失败则额外伤害 巨灵化身 变身风火水土巨灵,+2体质+4天生防御+2豁免 疲劳之潮* 活物陷入疲劳 破除魔咒 解除目标身上魅惑,变化,诅咒法术(6级以下法术) 弱智术* 智力魅力变为1点,无法施展法术 死云术* 杀死3HD,4-6HD豁免才可免死,持续1d4体质伤害,死云每轮外移10尺 天使之貌 变身天使,10酸抗10寒抗,对邪恶+5免伤+2偏斜+2豁免,武器变为善良阵营 维生气泡 免疫毒素和疾病 心灵迷雾* -10感知,-10意志,离开后持续2d6轮 野兽之貌III* 变熊,+4力量,+4天生防御,-2敏捷,摔拌呲咬能力,利爪攻击,撕扯 召唤大型元素 一只大型元素 召唤怪物V 凶暴狼,王蜥,红帽子,风灵使 支配他人* 成为队友,每轮豁免测试终结 寒冰锥* 寒冷伤害 共同石肤术* 一般武器伤害减免 蛇缚术 麻痹并每轮钝击伤害,每轮豁免测试终结 冰牢 麻痹并寒冷伤害,豁免成功后每轮力量检定测试破冰 次元饥坑 掉入坑内钝击伤害,(可冲撞他人入坑),爬出须35运动或灵巧检定,持续4d6钝击伤害 火蛇术 火焰伤害 变形术 盟友生物变成豹或元素 动物异变 体型变大,+8力量,+4体质,-2敏捷,+2天生防御 恶意变形术 变成无害的小狗 怪物定身术 麻痹,每轮豁免测试终结 回声定位 盲视能力40尺 剧痛射线 减敏捷力量 魅影之网 困难地形,每轮强韧豁免测试,失败则反胃状态 思维感应 盲视能力60尺 吸血影盾 对近战攻击你的造成负能量伤害,并恢复25%生命 阴影咒法 模拟火球术,闪电束,咆哮术,火山风暴,冰风暴 元素之躯II 变成中型元素形态 沉心静气 目标如有攻击动作则受伤 真知术 能看到隐形生物 酷热之风* 火焰伤害并倒地,受伤者疲劳或力竭 地狱烈焰射线 火焰伤害(一半为污邪伤害),每道射线分别测试命中(最多3条) 女妖爆烈* 一次性伤害后陷入惊恐 元素顾问 一次性2d6各四种元素火酸冷电伤害,根据抗性确定持续伤害类型 碎冰击 寒冷伤害 连环闪电* 闪电伤害,每等级增加一个目标 高等解除魔法 解除目标身上持续法术或解除区域法术 光之锁链 麻痹,每轮豁免测试终结,禁用次元门 净化亡者 杀死HD数量不死生物,10HD以下死亡,9HD以上受100伤害 梦境护幕* 周围每轮豁免测试,失败则睡眠 群体狐之狡猾* +4智力 群体猫之轻灵* +4敏捷 群体牛之蛮力 +4力量 群体枭之智慧 +4感知 群体熊之坚韧 +4体质 群体鹰之威仪 +4魅力 死亡法阵* 杀死HD数量生物,10HD以下死亡,9HD以上受100伤害 野兽之貌IV* 变虎,变双足飞龙,变蔓生怪 元素之躯III* 变成大型元素形态 召唤超大型元素 一只超大型元素 召唤怪物VI 凶暴狼,红帽子,噬魂魔,风灵使,公理者 召唤死灵 一坟墓骑士或一守护盔甲 解离术* 伤害 高等英雄气概* +4命中,+4豁免,+4技能,+临时生命,免疫惊恐 战法转换* +4力量+4敏捷+4体质+4天生防御+5强韧,bab等同等级,无法施法 酸雾术 减速,-2命中-2伤害+8远防,持续酸性伤害 焦油池 困难地形,-4反射,-4力量,-4灵巧,持续火焰伤害,纠缠,每轮豁免测试终结 腐烂幻象 减感知,每轮豁免终结,失败再强韧豁免,再失败则昏睡 解除石化 解除石化 龙I 变龙,+4力量,+2体质,+4天生防御,高速,摔拌呲咬能力,利爪攻击,翼击,一次性喷吐(6d8) 凶险注视 每轮指定目标,影响目标10分钟,恶心,HD5-9多个惊恐,HD<5再多个麻痹 放逐术 驱逐范围内召唤物 共用真知术 能看到隐形生物 欢欣鼓舞 免疫心神攻击,恢复1d4智力感知魅力 瘟疫风暴 -2豁免,各种属性伤害,目盲等疾病 暗影打击 一半寒冷伤害,一半负能量伤害.并致盲 高等元素召唤术 高等元素 律令致盲* 目盲,生命值200以上免疫,51以下永久,51-100为1d4+1分钟,100-200为1d4+1轮 迷醉波 震撼1轮后恍惚 神志错乱* d100:正常,无法行动,自残,攻击最近 伟岸雄姿* 体型变大,+6力量+4体质+6天生防御+10免伤 元素之躯IV* 变成超大型元素形态,免疫重击和偷袭 召唤怪物VII 红帽子,噬魂魔,风灵使,公理者,可怖之人 力竭之潮* 力竭 群体隐形术* 隐藏(攻击则失效) 咆哮术 音波伤害并震撼1轮 共振之语 每轮受伤并豁免测试,失败则恍惚或震撼 死亡一指 伤害 腐蚀爆发 周围酸性伤害和持续性额外伤害 高等变形术 变虎,变双足飞龙,变蔓生怪,龙,元素生物 寒冰之躯 变冰人,免疫属性伤害,重击,目盲,疾病,电击,毒素,震撼,但火焰易伤 虹光喷射 8HD目盲2d4轮.随机各种伤害 火焰烙印 武器+1d6火焰伤害,一次性火焰攻击(远程迅捷射线6d6),并免疫你的火焰法术 空间穿行 每轮移动30尺,不触发借机攻击 龙II 变龙,+6力量,+4体质,+6天生防御,+5免伤,高速,摔拌呲咬能力,利爪攻击,翼击,2次喷吐 群体定身他人 麻痹,每轮豁免测试终结 秽墟裂隙 掉入坑内钝击伤害,(可冲撞他人入坑),爬出须35运动或灵巧检定,持续6d6随机类型伤害 阳爆* 目盲并受伤,不死额外受伤 高等咆哮术* 音波伤害并震撼 凋死术* 伤害(水元素和植物受伤增加) 夺魂 伤害 风暴束 周围闪电伤害并震撼1轮 长老元素召唤术 长老元素 防护法术* 对抗法术时+8豁免 高等天使之貌 变身天使,免疫酸冷,+10电抗+10火炕,对邪恶+10免伤,群体对邪恶+4偏斜+4豁免 高等幽影塑能术 模拟各种高伤67阶法术 恐怖外貌 体型变大,+6力量+4体质+6天生防御+10免伤+10法抗,周围惊恐或颤栗 狂喜宁静 减速,每轮豁免测试,失败则反胃 律令震撼* 震撼,150血以上免疫,100以上,50以上,50以下 死亡之握 减体质,恍惚,生命小于200豁免失败即死 心灵屏障* 对抗心智法术时+8豁免 召唤怪物VIII 霜巨人,噬魂魔,天使,公理者,可怖之人 水幕* 火焰免疫,免疫魔法攻击,+8ac,+4反射 极寒射线 减敏捷,寒冷伤害 钢铁之躯 变铁人,免疫属性伤害,重击,目盲,疾病,电击,毒素,震撼,+6力量-6敏捷,15免伤,30火抗酸抗 高等降咒 选择诅咒:-12体质,-12力敏,-12智感魅,-8骰点检定 龙III 变龙,+10力量,+8体质,+8天生防御,+10免伤,盲视,高速,摔拌呲咬能力,利爪攻击,翼击,n次喷吐 迷幻图纹 1-6HD昏迷,7-12HD震撼,13HD困惑 失败预言 颤栗和恶心 怪影杀手* 死于恐惧,强韧豁免则受伤和眩晕 投石* 钝击伤害并倒地 海啸* 钝击伤害并倒地或冲走 女妖之嚎* 杀死或音波伤害 共同心灵屏障* 免疫心智法术,+8豁免 火焰之躯* 吸收3点火焰伤害来恢复1点血,免疫目盲重击疾病震撼,+30酸抗,+6敏捷,徒手3d6火伤,寒冷受伤+50% 律令死亡* 杀死 神威如岳 无助,每轮豁免测试终结 吸能术 减等级,对不死是加临时生命 召唤怪物IX 霜巨人,可怖之人,邪魔,天使 支配怪物* 成为队友,每轮豁免测试终结 群体冰牢 瘫痪,每轮力量检定测试破冰,寒冷伤害 迭影咒 模拟各种高伤678阶法术 群体定身怪物 麻痹,每轮豁免测试终结 英雄祈神 免疫惊恐和魅惑+4命中+4伤害+2d8临时生命 预警术 免疫措手不及,+2防御,+2反射,+2洞察 神圣迅击 神圣伤害 恩赐 +1临时生命 神导术 +1检定 造成轻伤 负向能量 治疗轻伤 正向能量 大步流星* 移动加速10尺 纠缠术* 困难地形,每轮豁免测试是否纠缠 绝不动摇 +4负面情绪豁免 绝望术 -1命中,-1惊恐豁免 梦之雾 移动减速 魔牙术* 天生武器或徒手+1命中和伤害 虔诚护盾 增加偏斜+2+1/6等级(最大+5) 燃腹术 +5火抗,火焰喷吐(1d4) 丧志术 颤栗 神圣恩典 +1命中/3等级,+1伤害/3等级(最大+3) 妖火* 解除朦胧术,移位术,隐形术效果 移除恶心 +4疾病反胃恶心豁免 移除恐惧 +4惊恐豁免 重刃术* 手持近战武器升级 祝福术 +1命中,+1惊恐豁免 音鸣爆 音波伤害并震撼1轮 秩序之箭 对混乱阵营造成伤害并眩晕1轮 造成中伤 负向能量 治疗中伤 正向能量 次级复原术 恢复1d4属性并移除疲劳 动物定身术* 麻痹,每轮豁免测试终结 树肤术* 增加天生防御 祥瑞祝福 +2惊恐豁免 寻找陷阱 增加察觉 延缓毒发 免疫毒素 移除麻痹 移除麻痹 勇气生命祝福 +2惊恐死亡豁免,受者迅捷动作终止祝福获取生命 优雅步伐 移动不触发借机攻击 援助术 +1命中,+1惊恐豁免,增加临时生命 杂音贯耳* 反胃 阵营武器 武器变指定阵营 重甲轻装 防具不再减速 祝福武器* 武器变为善良阵营武器 召雷术* 每轮一次标准动作直线电击伤害 灼热光辉 圣洁伤害,不死受伤,结构生物受伤 造成重伤 负向能量 治疗重伤 正向能量 共同延缓毒发 免疫毒素 魔化防具 增加盔甲或盾牌加值 祈祷术 盟友+1命中伤害豁免技能,敌人-1 群体羽步术* 免疫困难地形 神使灵光 -2命中,-2防御,-2豁免,命中你后终止 舒缓泥浴* 进入者一次性恢复属性伤害 移除疾病 治愈疾病 移除目盲 解除目盲 支配动物* 成为队友,每轮豁免测试终结 混乱之害 伤害秩序和中立,中立受一半伤害,秩序豁免失败恶心1d4轮 神圣之惩 伤害邪恶和中立,中立受一半伤害,邪恶豁免失败目盲1轮 污邪之害 伤害善良和中立,中立受一半伤害,善良豁免失败恶心1d4轮 秩序之怒 伤害混乱和中立,中立受一半伤害,混乱豁免失败眩晕1轮 造成致命伤 负向能量 治疗致命伤 正向能量 迟缓污泥* 眩晕1轮并移动减速 刺石术* 困难地形,移动则有穿刺伤害,减速 毒液喷吐 目盲1轮,持续蛇毒 防死结界 +4死亡豁免,免疫减等级 复原术 恢复所有属性并移除疲劳和力竭 光护盾 近战命中你的将受火焰伤害 荆棘之躯* 命中你的近战会受伤,增加徒手打击伤害 剧毒之触 每轮减体质 强制忏悔* 忏悔而倒地,被攻击则消除倒地状态 神能 增加命中伤害力量检定1/3等级(最大+6)并有额外攻击 圣战之刃 武器对邪恶破敌,并重击产生反胃作用1d3轮 行动自如 免疫限制移动 召唤自然盟友IV* 凶暴野猪,豹,巨蛙 中和毒素 解除毒素 藤蔓陷阱 麻痹,纠缠,并受伤,每轮豁免测试终结 群体造成轻伤 负向能量 群体治疗轻伤 正向能量 生命光柱 光柱内不死生物受一次性伤害,活物可通过标准动作接触来恢复2d8+1/等级 焰击术 火焰伤害(一半为神力伤害) 杀生术 伤害 超度武器 武器可处决HD小于施法等级的不死生物,意志豁免才可避免 法术抗力 法术抗力 高等命令术 选择:向你移动,倒地,逃跑,不动 清洁术 治愈并终止负面效果 荣光爆发 +1命中,+1惊恐豁免,增加临时生命 生命之息 正向能量,并救活2轮内因受伤死亡的(直接死亡的无效) 圣洁金光 近战命中你的邪恶角色将受伤害,被邪恶性质法术攻击时威力减半(如有反射豁免成功将不受伤) 死者复活 起死回生,复活的将有两个负向等级 亵渎阴云 近战命中你的善良角色将受伤害,被善良性质法术攻击时威力减半(如有反射豁免成功将不受伤) 正气如虹 体型变大,+4力量+4体质-2敏捷+2天生防御+5对立阵营免伤(15级时为+10) 群体造成中伤 负向能量 群体治疗中伤 正向能量 剑刃障壁 垂直丈壁,穿过者受旋风之刃伤害 重伤术 负向能量 辉煌启言* 每次投两次骰子取最大值,出现20时终止 群体祥瑞祝福 +2惊恐豁免 医疗术 正向能量并消除负面状态(不恢复等级和属性) 鹰之魂 对邪恶阵营+2防御+4力量+5火抗+5酸抗+5威吓,非善良使用此法术会导致恶心或恍惚 召唤自然盟友VI* 虎,狮,野猪 振奋复苏 复活或治愈.复活死者时盟友+2命中伤害豁免 电袭预兆 如有攻击行为则受电击伤害 阳射线* 每轮可发射一次强光造成目盲,并受伤,不死受伤更重 群体造成重伤 负向能量 群体治疗重伤 正向能量 灰飞烟灭 伤害 复生术 完全复活,保留原先记忆的法术 高等复原术 恢复所有属性(包括永久伤害)并移除疲劳和力竭和其它心智效果 化棍术* 变木棍为树人 混沌之语 非混乱生物:HD与施法者相比:-1震撼,-5多困惑,-10死亡.离开周围才能解除 剧毒吐息 每轮减体质 圣剑术* 武器对邪恶+5命中+5伤害,并额外2d6伤害 圣洁之语 非善良生物:HD与施法者相比:-1目盲,-5多麻痹,-10死亡.离开周围才能解除 亵渎之语 非邪恶生物:HD与施法者相比:0眩晕,-1多虚弱,-5多麻痹,-10死亡.离开周围才能解除 勇士赐福 免疫疾病惊恐,豁免加魅力加值,目标必须守序善良 召唤自然盟友VII* 象,虎,狮 至律之语 非守序生物:HD与施法者相比:-1恍惚,-5多麻痹,-10死亡.离开周围才能解除 仲裁术 非中立生物:HD与施法者相比:0恶心,-1多恍惚,-5多反胃,-10死亡.离开周围才能解除 群体造成致命伤 负向能量 群体治疗致命伤 正向能量 火焰风暴 火焰伤害,持续伤害直到豁免终止 混沌护壁 +4防御,+4豁免,针对守序生物的进攻多免疫心智法术和+25法抗 圣洁灵光 +4防御,+4豁免,针对邪恶生物的进攻多免疫心智法术和+25法抗 污秽灵光 +4防御,+4豁免,针对善良生物的进攻多免疫心智法术和+25法抗 召唤自然盟友VIII* 仙女,象,虎 秩序护盾 +4防御,+4豁免,针对混乱生物的进攻多免疫心智法术和+25法抗 极地午夜 持续寒冷伤害带有减敏捷伤害,每轮豁免测试是否抵消敏捷伤害 复仇旋风 60尺飞行速度,远程攻击隐蔽,近战反击钝击伤害并击倒 群体医疗术 正向能量并消除负面状态(不恢复等级和属性) 元素集群* 大型元素,超大型元素,高等元素分批隔5轮出现 召唤自然盟友IX* 林仙,仙女,象 召唤雷暴 每轮一次标准动作直线电击伤害 生命震爆 正能量伤害 变化形体 每轮自由动作变最高级龙或野兽或元素 动物形态 变熊,+4力量,+4天生防御,-2敏捷,摔拌呲咬能力,利爪攻击,撕扯 洞窟獠牙 每轮自由动作设置近距陷阱,选择:纠缠或倒地,穿刺伤害 蜂群斗篷 对远程隐蔽,受近战攻击反伤2d6 高等大步流星 移动加速30尺 高等魔牙术 天生武器或徒手+1命中和伤害/4等级,最大+5 火蜥蜴祝福 +2战技防御,每轮恢复5血,+20火炕 狼之型 +4力量+4敏捷+2绊摔战技,可用迅捷动作绊摔 漫天虫蚀 召唤4个60生命蜈蚣群,攻击伤害4d6,同时扰乱心神和下毒伤害属性 疱疹咒 恶心,-4敏捷 轻羽步 无视困难地形 酸液之呲 动物伙伴攻击伤害增加酸性伤害 隼之型 +1远程命中,弓弩重击倍数为19-20/x3 天然律动 天生攻击增加额外伤害(连续击中次数) 稳命 生命值小于0的稳定伤势 熊之型 +2天生防御,+2战技,可以冲撞 原始退行 -1智力,-1魅力,-4意志豁免,+6力量,+2天生防御,+2d8临时生命,无法施法 召唤上古巨虫 紫虫一只 召唤自然盟友I 螨怪 召唤自然盟友II 螨怪,巨蛙 召唤自然盟友III 螨怪,巨蛙,豹 召唤自然盟友V 豹,野猪,狮子 致病纠缠 毒素效应,每轮豁免测试是否恶心或纠缠