永劫无间S1赛季在8月30日进行了一波英雄平衡性调整,新版本三排什么英雄厉害?下面一起来看看永劫无间S1赛季三排英雄强度排行分析
1、和尚:
平衡性现状:B+
分析:坦克位,小技能具有自保能力,大招可掀桌反打,为团队争取时间。但也有明确弱点。当前版本已提升和尚在高端局的生存能力,降低了在低端局的威慑力,是非常好的新手入门英雄。
现有问题:单排较为乏力,暴气金钟罩和抓队友大佛这些技能设计意义不明。
2、宁红夜
平衡性现状:A-
分析:控制位,小技能兼具功能性与连招能力,大招效果虽强但通常有反制手段,整体缺少逃生能力,需要一定队友的配合。优缺点明确且强度适中,机制上基本无问题。
现有问题:部分带入F的小技能连段暴血能力过强,配合长剑一套死需要适度平衡nerf
3、胡桃
平衡性现状:B
分析:奶妈位,团队定位较为明确,F和V用得好的话都能起到关键作用,用得不好的话队友一直2v3。上限高,下限低的角色,并不适合新手选用。
现有问题:F和V选择面单一,尤其是F2F3设计得很有问题。大招被克制时可以接受0作用,但是直接变成反作用对游戏体验破坏较大。
4、沙男
平衡性现状:C
分析:3排的神,高端局必选。更新后兼具防守自保和进攻强控,也是面对敌方沙男的唯一反制手段,操作难度不高,新手用也能发挥很大的作用,上限下限双高的T0角色。
现有问题:过于全面且强力,严重影响了3排阵容的多样性。应明确其核心定位,同时突出长板和短板。不应出现只有自己才能反制自己的闭环角色。
5、火男
平衡性现状:C
分析:单排开大无限颠勺一套秒,三排场面一乱0作用。下限极低,上限很高(特指单排)。是一个容易让队友和对手都不爽的角色。从数据上来看的话似乎问题不大(胜率、出场率等),但是对游戏环境破坏力MAX。
现有问题:炎神火球太废,狂战连招3排中几乎无空间使用,但在单排中对于对手的游戏体验破坏力过强。需要增加其三排功能性,并对无限连,尤其是不开大就能起手的无限连进行削弱。
6、迦南
平衡性现状:C+
分析:定位应该是高机动的刺客角色,但是没体现出刺杀能力,光体现了逃跑能力。情况有点类似火男,但带群隐的话三排下限比火男高一些,单排中苟命逃跑能力被一波削弱后应该也不是那么恶心人了。
现有问题:三排时技能选择非常单一,除反制宁红夜外缺少直接的功能性,比较吃团队配合。整体定位依然不够明确,应强化其在3排中帮助全队偷袭进攻的能力。
7、妖刀姬
平衡性现状:B-(?)
分析:现版本更新后使用上的战术灵活性有了较大的提升,几种F都有不同的用法,大招速度加快,取消惩罚降低都增加了更多的使用可能性。但是用得不多见得也不多,仍需观察。从商业角度来说,作为联动角色是为了从阴阳师吸引新玩家过来,但妖刀姬本身上手门槛较高,逃生能力差,并不适合新手使用,和商业定位不匹配。
现有问题:大招和尸体挂钩的机制意义不明。设计初衷或许是作为收割英雄,但又缺乏足够的机动性,仍需打磨。