魔幻海2这张魔兽地图该怎么提升自身的伤害呢?相信大家都不太清楚具体机制,下面给大家带来的是魔幻海2伤害提升教程,一起来看吧。
首先要知道伤害是怎么来的。
1、除了练功房前几波怪在有无视100护甲时攻击力进行普攻还有点伤害,其他任何时候普攻是没伤害的。2、所有你学习的技能都吃技能伤害,能主动使用的额外吃主动技能伤害,被动刷新主动CD使用的也吃主动技能伤害,纯被动触发的吃被动技能伤害,装备不吃任何技能伤害。
3、造成的普攻伤害吃混沌浮动暴击,造成的所有伤害吃深海的暴击,造成的所有伤害吃恩赐解脱的暴击,这三个暴击可叠加,也就是普攻的话混沌暴击增幅*深海暴击增幅*恩赐暴击增幅,不过前面说了普攻没伤害,但是混沌在学习后删除效果保留,只能通过升级提升,指定不够用可以无视,技能在深海暴击时可再恩赐暴击,这是重点,默念3次。
4、能主动使用和被动刷新CD使用的技能吃多重伤害。
5、幸运不加爆率,幸运只提升有提示的技能触发的概率,无提示的不增加,被动加幸运的技能可白嫖且删除效果保留,部分英雄开局获得简直无敌。
6、属性是前期最主要的战力,前期都要学个击杀获得对应主属性的,部分英雄自带可无视,前期需要在伤害技能5级后把击杀属性点到15-20级,后期靠删除技能反还—半成型,是白熛血C的主要玩法.
7、主属性技能是伤害最高的技能,按1属性算,对比生命和攻击,生命0.5,攻击0.04,部分英雄加黄金锄头也不能突破0.5,且生命和攻击成长的倍率很低,所以主属性的技能是最强的输出技能。
8、两个小技能都选输出技能不如一个小技能带两被动,毕竟只要另外一个技能带来最终伤害100%提升就大于两个输出小技能。所以rugelike的精髓就是围绕一个小技能死命堆倍率,全伤害技能等于刮痧。
9、前期一个主属性伤害技能升到5然后击杀主属性堆到15-20,另外一个选不吃指定技能能自己成长的,然后刷刷刷属性,后期靠删除反还一半成型是主流玩法,接下来介绍下我能血C的几个英雄一些细节,流浪跟智力英雄排除,我不爱用。
水人:不要花太多时间打野外BOSS,最大效率刷怪堆属性,后期靠吸收副属性的宝物质变。
大鱼:攻击间隔属性,攻击距离宝物,多重施法R技能,能让鱼人用D保持位置时无限晕虐杀大量挑战。小鱼:A箱狂魔,一转有大刀是质变,卡箱子和小怪中间疯狂磨箱子,靠大刀特效杀小怪加属性,A箱子加的更多,搭配攻击间隔是主属性最高的英雄。
剑圣:拥有全职业最强天赋,4转及获得天赋强化宝物质变。
小狗:如前言属性对比,拥有全职业初始最垃圾Q技能,因血量属性及技能系数太低,唯一优点是百分百触发,在前期幸运不足时强于概率造成力量的被动,后面幸运起来后被完爆,建议不指定升级有出对应技能的可以先升级用着,中期删除换概率力量技能,盛宴后期就是刮痧。
垃圾英雄:流浪、火女、暗牧、蓝胖,不推荐入手